外軍如何“玩”戰爭遊戲?我軍與外軍差距不小
如今,電腦遊戲已不僅是遊戲愛好者的一種娛樂,它正大步走進越來越多國家的軍營,成為它們打造未來戰士不可或缺的手段。
《全景戰士》、《使命召喚》和《美國“海豹”特遣隊》等電腦遊戲在美軍部隊訓練中就得到廣泛應用,並收到良好效果。
隨着部隊信息化、網絡化水平的提高,各種電腦遊戲也陸續地走進了解放軍軍營,成為訓練士兵的一種手段。不過,由於在對遊戲的認識上還存在爭議,我軍目前在利用電腦技術構建“虛擬戰場”,開展模擬訓練方面還存在較大差距。
《紅警》、《CS》進軍營
據《解放軍報》1月24日報道,新疆哈密軍分區新兵營新兵入伍後,給部隊帶來了《紅色警戒》、《坦克大戰》、《反恐精英》等一批網絡軍事遊戲“落户”軍營網吧。
文章稱:“大學生新兵談懷尚還利用《紅色警戒》遊戲自帶的地圖編輯器,根據部隊實際情況設計了一套遊戲地圖。這套遊戲地圖依據訓練課題分別設置地形條件、戰術背景,模擬暴風雨、大雪、沙塵暴等惡劣天候,促進了官兵作戰指揮技能和心理素質的提高。”
不過,由於電腦遊戲是一個新生事物,很多解放軍軍官還沒有將電腦遊戲對士兵的訓練作用提高到與外軍相同的水平,因此,部隊選擇由電腦遊戲構建“虛擬戰場”基本處於“各自為戰”的狀態。《中國國防報》曾發表文章稱:一些同志的思想認識還未提到應有高度,甚至對“虛擬戰場”存在錯誤認識。比如,有些同志一提軍事電腦遊戲,就認為這是玩多練少,沒啥作用。講訓練,還得真刀真槍才行。
於是《紅色警戒》進軍營在網上引起了網友的熱議。《紅色警戒》由美國WESTWOOD(西木)工作室製作,以冷戰時代的世界軍事對峙格局為背景,是一款即時戰略遊戲。網友認為《紅色警戒》這樣的遊戲,站在“自由西方”的一面,對前蘇聯及其東歐盟國,進行了妖魔化。網友同時認為,像《紅警》這樣的即時戰略遊戲,並不能真正對士兵的戰鬥技能有任何提高。
不過,我軍已經有人深刻認識到了戰爭類電腦遊戲的作用。《中國國防報》的報道稱,近年來,隨着我軍信息化建設的發展、部隊局域網的建設,有些部隊已把主戰坦克、戰鬥機、步兵戰車和汽車駕駛等多種仿真“遊戲”投入到了訓練實踐,而且效果非常明顯。報道認為,要積極研製開發具有我軍自主知識產權、適應我軍作戰特點的軍事訓練遊戲軟件。平時要善於謀劃組織多種“網上對抗演習”、“軍事遊戲對抗訓練”等活動,有組織、有計劃、有目的地讓官兵在各種“虛擬戰場”上扮演不同“角色”,適應“戰場”環境,為展開實兵實彈演練,提高信息化條件下的作戰能力,打好前站,做好鋪墊。