我裝甲部隊開設電子遊戲訓練課成績大大提高
本報西安2月10日電鄭孝剛、特約記者遊成鋒報道:玩電子遊戲是“不務正業”和“玩物喪志”的老眼光,如今要變一變了。今天上午,記者在蘭州軍區某裝甲旅看到,電子遊戲列入了連隊訓練周表,成為官兵的訓練課目。
以前,一提起玩電子遊戲,就有人認為會影響工作學習,甚至會玩物喪志。今年初,這個旅黨委在開展深入學習實踐科學發展觀活動中感到:隨着我軍信息化建設水平不斷提高,各級都建立了一定規模的局域網,運用電子遊戲開展模擬訓練,既是適應新大綱教學需要,也是提高訓練質量的有效途徑。為此,旅黨委決定給電子遊戲上“訓練户口”,把電子遊戲列入訓練周表。各連根據實際情況,科學選擇遊戲內容,開展電子遊戲訓練。同時,旅裏還集中培訓了42名電子遊戲教練員,並對精心挑選的一批電子遊戲進行改進,注入現代作戰元素,使其更加貼近實戰需要。
記者在坦克九連訓練周表上看到,今天上午前兩個小時為戰術理論課,後兩個小時為遊戲訓練課,教練員是大學生幹部張強。正在進行遊戲訓練的戰士王超説:“電子遊戲集聲光電於一體,三維立體感強,模擬戰場逼真,實戰氣氛濃烈,有利於提高官兵的戰術意識、戰術水平和指揮協同作戰能力。”
電子遊戲上“訓練户口”,豐富了訓練內容,提高了訓練效率。旅作訓科一份統計顯示,今年部隊整體訓練成績比去年同期增長13個百分點。王旅長感慨地説:“電子仿真遊戲訓練,不僅能提高官兵戰場謀略和指揮協調能力,還能解決訓練場地、訓練經費、模擬實戰場景等難題,希望有關部門多開發一些科技含量高、實戰性較強的仿真遊戲,使官兵在各種虛擬戰場中錘鍊心理素質和智能、技能,不斷提高信息化條件下的實戰能力。”