我王牌火箭炮團用網絡遊戲進行模擬戰場訓練
新裝備列裝之後,南京軍區某炮兵團搖身一變成為高科技裝備團隊。剛上裝操作訓練時,幾乎每次都有操作手按錯鍵,造成指揮終端死機或訓練程序中斷。
戰鬥力提升依靠誰?團黨委引導官兵確立新理念——你決定着一次戰鬥的勝負!
戰士提建議,敢敲團長的門
你把官兵當主體 官兵把自己當主人
二營五連指揮班班長安波,是全團小有名氣的“軟件專家”,在某新型火箭炮武器系統訓練中,內置計算機時常出現死機,他敏鋭地發現,指揮軟件兩處程序有漏洞。
新裝備內置系統一直是廠方專家把守的“禁區”,連隊沒人敢碰,上報請求廠家技術人員來維修。
“團長,我有個問題想向您請教。”為解決這一難題,安波鼓足勇氣闖進團長丁仕夫的辦公室,陳述了自己的想法:“指揮軟件兩處程序漏洞是導致系統死機的原因,可以通過打‘補丁’的辦法解決。”
“你大膽幹,有困難找我!”丁仕夫當即表態。有了團長支持,安波信心十足,與廠方密切配合,編寫程序給系統漏洞打上“補丁”,不僅系統的穩定性大大提高,反應時間也縮短了。廠方專家讚歎:“沒想到一個戰士解決了大問題!”
你把官兵當主體,官兵把自己當主人。戰鬥力建設必須走羣眾路線,堅持依靠官兵,問計於官兵。只要真心依靠官兵,官兵就會回報一個個精彩,他們的聰明才智就會如泉噴湧,為戰鬥力建設注入源頭活水。
自此,這個團形成機制:無論是平時訓練還是重大行動,無論是難題攻關還是技術革新,都要讓基層官兵廣泛發表意見,汲取他們的智慧;部隊在營區時,每週進行一次訓練難題會診,野外拉練和駐訓,每晚召開小型“諸葛亮會”,重大演習和大項活動,組織官兵進行風險評估;在團局域網開闢軍事論壇、常委信箱、個人博客,廣泛徵集官兵的意見建議。
一次,網友“旋風小子”的帖子引起團裏的重視:軍事網絡遊戲的玩法,與某新型武器系統模擬訓練器的操作相似,應在團綜合信息網開闢模擬戰場,吸引大家一起來玩。
“旋風小子”的建議在網上引發了爭議。反對者説:“他是想打着訓練的旗號玩遊戲。”支持者説:“説不定這個辦法能管用。”
團領導覺得這個建議比較切合新裝備訓練實際。經過篩選,一批有益訓練的遊戲被引入團綜合信息網。他們每週末組織官兵網上對抗,帶着目的玩,帶着任務玩,結果,玩出了一批遊戲高手,也練就了一批訓練尖子。
團黨委主動問計,營造了官兵熱情參與、傾情獻計的濃厚氛圍。近兩年來,這個團先後就5個方面的重大問題向官兵問計,成百上千的“金點子”推動了部隊全面建設。