互聯網對性感渲染的渴望是否在傷害建築? - 彭博社
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施密特·哈默·拉森建築師去年秋天,一項公共藝術 競賽 邀請全球設計師構思一個臨時的夏季展館,以為密歇根州弗林特注入一些生機,這座城市常常被 評為 美國“最危險”的城市之一,並且仍然受到住房危機後果的困擾。 獲勝作品 是“馬克的房子”,一個高架住宅,設計旨在通過一層鏡面般的Mylar材料字面上反映這座城市所經歷的。
自從去年八月完工以來,“馬克的房子”的反響相當負面。居民們稱其為 一團糟,或“眼中釘”。 而這種反應的很大一部分似乎直接源於成品與原始概念效果圖之間的巨大差異。你自己看看:
公平地説,建築效果圖從來沒有保證最終建造會呈現出概念圖中的所有內容。例如,20世紀20年代和30年代的藝術裝飾摩天大樓效果圖往往具有理想化和未來感的天際線,舊金山的斯坦伯格建築師事務所的建築師亞當·梅耶説。但那些是手繪的,不能被誤認為其他東西,除了插圖。3D渲染技術的普及使得設計可視化具有了驚人的細節和真實感。
彭博社城市實驗室貝爾法斯特的中央車站為北愛爾蘭的公共交通創造了新時代普利茲克表示,芝加哥應該考慮所有預算危機的解決方案消除美國道路死亡的月球計劃AOC提議300億美元的社會住房管理局在完善計算機輔助渲染的過程中,從細節到大局都可以被操控。它始於無害的添加或減少細節,即添加美麗的傢俱,並擴展到選擇一個難以物理拍攝的討人喜歡的角度,或產生只能存在於幻想世界中的照明條件。
這幅即將到來的“綠谷”辦公綜合體的渲染圖具有照片真實感,但天使般的光線在現實生活中可能並不存在。由施密特·哈默·拉森建築師事務所提供在更大範圍內,設計的周圍環境可以被調整以設置一個吸引人的場景,即插入樹木或時尚的年輕人做瑜伽。
在更大範圍內,理想化的渲染往往會忽視擬建建築如何與現有城市環境互動。
儘管數字渲染可能與現實相悖,但它們已成為向廣泛受眾推銷新建築的極其有效的方式。與圖表或模型相比,這些光鮮的圖像對非建築師、非設計師更為可接近,通常是公眾首次接觸擬議項目的方式。每週,數百個可視化作品通過設計網站如 ArchDaily、 Designboom 和 Dezeen 流通,然後被更主流的媒體採納。
感謝 彼得·古斯里
“建築師委託我僅僅為了營銷目的來可視化他們的項目,而不是為了他們自己的客户的利益,”彼得·古斯里,一位專注於建築效果圖的英國藝術家説。當然,使用效果圖進行廣告的問題在於,公眾很容易被誤導,以為:所展示的正是我們將要得到的。
在“馬克的房子”案例中,弗林特的人們並沒有得到他們所期待的涼亭,這不僅是由於角度和光線等純數字的調整,還因為時間和預算等後勤限制。設計師被迫眾籌額外的$10,000來完成設計的一部分,僅此一例,這表明他們所期望的材料最終可能無法實現。
隨着建築和城市規劃越來越“社會化”——更多的公眾投票,更多的眾籌,更多的房地產開發和設計博客狂熱地關注每一個提案和計劃——我們其餘的人必須記住,效果圖不能盲目相信。如果設計師想要銷售城市主義,我們至少應該是精明的購物者。