觀看他人玩視頻遊戲的黃金時代 - 彭博社
Joshua Brustein
現在還為時已晚,無法知道 微軟 或 索尼 將在這輪偉大的遊戲機戰爭中勝出,但或許現在稱呼真正的贏家並不算早:Twitch.tv。
每款新遊戲機都使得錄製和分享遊戲視頻變得簡單,而Twitch是一家圍繞人們玩視頻遊戲的錄像製作和消費而建立的公司。該項目於2011年作為Justin.tv的一個分支啓動,Justin.tv為人們提供了直播視頻的方式,這一活動受到創始人將自己整個生活錄製並直播到互聯網的傾向的啓發。結果發現,其他人真正喜歡廣播的一件事是他們玩《光環》的截圖。
直到上週,這對那些在遊戲機上而不是PC上玩的人來説並不是一個簡單的提議。想要廣播的人必須購買額外的硬件並花一些時間進行調整。“所有這些傢伙都經歷了一個不容易的過程。對於遊戲機來説,這簡直是噩夢,”公司的市場副總裁馬修·迪皮特羅説。“你必須是真正的麥蓋爾。”
但Playstation 4在控制器上有一個簡單的分享按鈕,允許玩家通過Twitch或另一個流媒體公司Ustream傳輸他們的精彩表現。微軟表示,玩家將在明年初能夠 直接流式傳輸到Twitch。
約翰·科勒,Playstation的市場副總裁,描述了新社交功能是這一代遊戲機與前一代之間最大的區別,並表示這是公司希望保持人們參與的主要方式。“我們正在讓玩家成為明星,”他説。“Twitch需要在架構層面進行整合。”
對於Twitch和Ustream來説,這是一件更大的事情。這兩家公司都在崛起,仍有很大的發展空間。Twitch表示,9月份有4500萬獨立觀眾,比2011年6月的約300萬有所增加。Ustream每月吸引約8800萬人,儘管其中不到15%是遊戲內容。兩個網站上觀看遊戲視頻的平均時間比其他類型內容要長。雖然兩家公司都沒有報告流量,但從他們的網站上可以明顯看出,視頻正在不斷湧入。
在YouTube上也出現了類似的使用模式,遊戲視頻一直非常受歡迎。谷歌已經投資於Machinima,這是一家爭取成為遊戲視頻帝國的第三方公司,並且一直在讓人們更容易在YouTube上直播視頻。值得注意的是,YouTube在新主機上的整合程度較低。谷歌尚未對此請求作出回應。
不過,額外的流量並不一定意味着輕鬆賺錢。Twitch和Ustream都表示他們計劃通過廣告賺錢,但他們拒絕提供具體的財務數字。
對從主機上輕鬆直播感到滿意的一家公司是職業遊戲聯盟,它自稱是競爭遊戲的ESPN。該公司的首席執行官Sundance DiGiovanni表示,直播將使發現職業電子競技人才變得更容易。該公司通常在大型公共活動中尋找人才,但DiGiovanni表示,他們很快就能在孩子們離開父母的地下室之前找到下一個明星遊戲玩家。“現在一個孩子可以説,‘我是最棒的,快來看看我,’”他説。