《植物大戰殭屍2》暴難被指坑錢 收費遭惡評(圖)
“植物大戰殭屍”一直飽受國內玩家喜愛。近期,業內期待已久的手遊大作《植物大戰殭屍2》已可以在國內IOS平台下載。新遊戲卻遭遇惡評連連,APP Store評價也由5星跌至2星。不少玩家表示,遊戲難度較英文版增加很多,明顯故意刁難國內玩家。此外,由於拓維信息和騰訊依靠《植物大戰殭屍1》代理獲得巨大成功,自二代公佈以來,資本市場一直對其在國內的落地情況十分關注。騰訊已在上個月宣佈將推出該款遊戲的定製版,但拓維信息方面仍遲遲未見動靜。
“植物大戰殭屍2"暴難被指坑錢遊戲 玩家惡評如潮
塔防遊戲“植物大戰殭屍”一直飽受國內玩家喜愛。7月31日,《植物大戰殭屍2》中文版終於“千呼萬喚始出來”,可僅僅5天,新遊戲卻遭遇惡評 連連,APP Store評價也由5星跌至2星。不少玩家表示,遊戲難度較英文版增加很多,明顯故意刁難國內玩家,遊戲免費的植物少,購買植物的費用又很高。如果不花錢,連遊戲的第一章都過不了。
據廣州日報報道,8月1日,植物大戰殭屍的官方微博發佈了一個興奮的消息,“《植物大戰殭屍2》中文版上線7小時,即登頂iPad和iPhone的 App Store免費排行榜, 實現雙排行第一名!還等什麼?”
這 也是“植物大戰殭屍”發佈的最後一條微博。記者看到,網友的評論都比較負面。“蜜蜜羊沒尾巴”説:“我一本正經地等官方漢化,結果好失望。” “俠客or小狸”更加直白:“這麼明顯的坑錢遊戲,還有屁可玩度。”“越越叔”説:“英文版幾乎都是免費的,這倒好,(漢化)什麼都得刷碎片,要麼你就得 花錢,真扯犢子!怒刪!”
據瞭解,《植物大戰殭屍2》中文版是由“Popcap寶開中國”團隊開發,與英文版不同的是,這一版本增加了鑽石系統,用户需要花費鑽石來解鎖部分植物,或兑換金幣,使用特殊道具。
很快就有玩家發現,與英文版相比,中文版要“貪婪”很多。首先在植物方面,英文版需要道具購買的植物為6款,包括“倭瓜”,“寒冰射手”、“辣 椒”等,在遊戲過程中玩家可以通過自己的努力贏得特殊植物。可是,在中文版中需要購買的植物變成了增加到了13款,“玉米投手”、“椰子加農炮”、“閃電 蘆葦”這些英文版中免費的植物,在中文版裏都需要花錢購買。因此,網友也直白地批評,這款遊戲如今“想錢想瘋了”。
不僅免費植物的數量變 少,更可惡的是,中文版的植物價格也比英文版高出數倍。在英文版中,購買“寒冰射手”售價18元人民幣。而在中文版中, “寒冰射手”卻需要用“鑽石”兑換,價值400顆鑽石。這相當於花費人民幣40元。另外,在英文版中免費的雙重射手,在中文版中摺合人民幣也需要10元購 買。
另外,中文版對關卡各個殭屍的種類也被進行了更改,這使得遊戲難度大大增加,於是有玩家在App Store中評論道:“不買鑽石的話連第一章都過不去。”
如今,《植物大戰殭屍2》的APP Store評價已從最高峯的五星跌至二星,而在App Store中,給出一星評價的用户仍在不斷增多。甚至有玩家認為,總體評價很快會跌至1顆星。但也有一些玩家老手錶示,《植物大戰殭屍2》的難度其實並沒 有這麼高,“我也玩這款遊戲,衝過第一章其實很容易的,那些玩家水平實在不行。”
昨日,記者通過私信聯繫了“植物大戰殭屍”和“Popcap”的官方微博,但截至發稿前,均未得到回應。
《植物大戰殭屍2》落地引發關注 收費過度惹爭議
據中證報報道,與一代的好評如潮相比,二代卻在玩家層面引起不小的爭議。由於難度過高且收費環節過多,該款作品在IOS平台的下載量與評價出現背離。業內人士認為,雖然代理費要遠遠超過一代,但對拓維信息而言,拿下《植物大戰殭屍2》的代理權利大於弊。
“過度收費”引發爭議
此前的《植物大戰殭屍1》獲得了巨大成功,相當一段時間內位居App store遊戲下載榜首,開發商寶開也因這款遊戲賺得盆滿缽滿。
但五年後面世的這款續作,卻在消費者層面引起了巨大爭議,主要對遊戲的收費方式頗有微詞。
據瞭解,《植物大戰殭屍2》不僅調高了遊戲難度,收費環節也覆蓋較多。有消費者認為,這或是寶開“有意為之”。由於遊戲難度更高,玩家不得不購買一些收費 道具來達到通關目的。而且在付費關卡上,二代比起一代也大幅度增加。於是這款遊戲在IOS平台上出現了下載量與評價背離的怪現象。一方面短時間下載量就衝 上排行榜首位且居高不下,另一方面遊戲的評分最低曾在“一星”左右徘徊,這在以往並不多見。
艾瑞諮詢高級分析師曹笛對中國證券報記者表 示,通過提高遊戲難度來誘導用户消費的做法值得商榷,但這也是市場必須經歷的過程。目前消費者對客户端免費的模式已經很認可,行業一直面臨收費難窘境。 《植物大戰殭屍2》的收費環節大幅增加,也藴含着開發商的無奈和市場競爭的殘酷。當前版權保護比較弱,整個產業鏈比較浮躁,劣幣驅逐良幣時有發生。
競爭激烈或推高代理費
爭議之中,《植物大戰殭屍2》的巨大威力也初現端倪。據統計,在剛剛上線IOS平台的幾天裏,遊戲的日流水已在40萬元左右,在用户規模尚未爆發的情況下 取得這樣的成績,這在目前我國手遊行業中至少可以排到前十五位。正因為如此,自寶開發布二代以來,無論是玩家還是資本市場對其落地問題均保持高度關注。而 此前拓維信息和騰訊由於代理國內安卓版的《植物大戰殭屍1》和長城定製版曾獲益匪淺。
騰訊已於7月份宣佈將推出《植物大戰殭屍2》定製版。隨着8月5日微信5.0增加了支付和遊戲入口,公司對此項業務應該有更多想法。不過,拓維信息在代理該款遊戲方面仍沒有取得進展。
拓維信息相關負責人對中國證券報記者表示,公司正在爭取代理權,但具體進展不方便透露。該負責人強調,騰訊的定製版與公司的代理並不衝突,不存在“爭奪代 理權”的問題。騰訊主要是基於QQ遊戲平台推廣定製版,而公司若取得代理權主要將在360、91等第三方遊戲平台上推廣。此外,定製版與代理版也有區別, 定製版的權限相對較小,代理版則可以在深層次方面進行微調。對於是否會調整收費模式等,公司負責人對中國證券報記者表示,這需要首先拿下代理權然後才會考 慮這些問題。
曹笛認為,由於上游把持的資源較多,寶開在代理權的談判中無疑是強勢的一方,且各家競爭會哄抬價格,二代的代理費用應該比一 代要高很多。《植物大戰殭屍》的代理對拓維信息而言重要性不言而喻,中報顯示,公司手機遊戲業務收入為2277.41萬元。而公開資料顯示,《植物大戰僵 屍1》的收入在手遊業務中超過一半。