沒有遙杆的遊戲手柄發佈 觸屏支持自定義輸入


繼Steam OS和Steam Machines之後,本週Valve又給玩家們帶來了驚喜,它正式發佈了Steam手柄,這是一款家用電腦的遊戲手柄。
從外觀上來看,這個手柄和普通的標準遊戲手柄形狀一樣,但是獨具匠心的是大拇指遙杆的位置被兩塊可點擊的觸控板(軌跡板)替代。Valve稱這兩塊觸控板可以提供接近桌面鼠標的精度,如此一來,過去只能端正筆挺地坐在電腦前用鼠標玩PC遊戲的年代不復存在了,玩家可以窩在沙發裏悠然自得地享受遊戲時光。
在手柄的正中央是一塊“高分辨率”的觸屏,它同樣是可以點擊的,可用於控制和導航。手柄的發佈頁面是這樣形容的:“玩家可以在遊戲裏完成各種行為,只要遊戲開發者使用了我們的API進行編程,如此一來,觸屏就可以用作滾動菜單、徑向撥盤,且可以提供類似地圖的二級信息,或者使用其他我們甚至還沒有想到的自定義輸入模式。”
在整個手柄上還有許多觸覺傳感器,正面的觸控板、側肩處按鈕以及後方的抓握處均有安放,可以給玩家提供極其精確的觸覺反饋。Valve稱這些傳感器不僅可以給玩家傳遞物理信息,還可以作為揚聲器一般播放音頻波形。
據Valve稱,和其他遊戲手柄一樣,Steam手柄也有一堆的按鈕,共計16個。例如,有2個在背面,而剩下的大部分都分佈在前方(在中間觸屏的四個角上分別有一個,屏幕下面有3個)。另外,Valve還表示,遊戲開發者在將遊戲和該手柄兼容對接上不會存在任何問題,因為在今年晚些時候Steam Machines測試版上線時,手柄的API會同步免費提供給開發者。
不過遺憾的是,手柄的測試版和明年計劃發佈的零售版本不一樣。很明顯,手柄的300台測試機器不會是無線配置,且觸屏也會被4個按鈕所替代。大家對Valve的新產品有何看法?是否期待這種觸控板代替遙杆的設計呢?歡迎留言討論。