輸一場算什麼!從英雄聯盟S3看中國電競發展
當賽前的諸多預測和分析變成最終的SKT1以3:0橫掃皇族時,相信許多國內的玩家都很難接受這個事實,但這確實就是2013英雄聯盟S3全球總決賽的大結局。從上一次全明星表演賽到這次S3總決賽,兩次中韓巔峯對決都是以韓國隊碾壓中國隊的結局而告終。這讓人不得不接受這樣一個事實,中國戰隊與韓國戰隊的實力差距確實很巨大,而中國電競行業與韓國電競行業的發展差距也同樣巨大。
氛圍和制度
韓國的電競素來都是以職業化的標準來運作的,他們的電競明星與娛樂體育明星是可以有同等社會地位的。這樣的大環境對於他們挖掘新的選手來説無疑提供了很好的天然土壤,同時也大大地刺激了其國內的電競氛圍,在之前的全明星賽上,韓國隊是唯一一支配備了領隊、分析師等一系列配套人員的隊伍。
而在中國國內,電競一直是等同於遊戲的存在,並不是一項受到廣泛認可的競技類項目。前段時間,跳水世界冠軍何超對於電競的一番質疑,讓許多電競從業者和愛好者在反擊何超的過程中將心中積攢已久的怨氣得以抒發出來,但這也確實是目前國內電競行業的現狀,得不到大眾的普遍認可。國內許多的電競選手都是頂着家裏和外界的巨大壓力投身電競的,其中有一些闖出了一些名堂逐漸被認可,而更多的是倒在追逐電競夢想道路上的有志小夥伴們。這對於國內電競行業的持續發展來説是個非常大的阻礙。
關注和發展
或許對於國內電競行業來説,最大的利好就是目前的良好發展勢頭已經吸引了眾多廠商和組織的關注,這次英雄聯盟的S3全球總決賽就吸引了包括頁遊廠商37wan,外設廠商雷蛇,羅技等眾多企業進行賽事報道和周邊活動的贊助。同時,國內電競圈湧現出一批又一批的天才電競選手為國內電競事業的發展開拓了一片天地,而在其他配套如解説,經理等職位上也有一大批以電競為夢想的從業者幫中國電競拓寬了發展道路。這些人的努力讓外界對中國電競的發展有了新的認識。
未來,隨着電子競技在世界範圍內的影響力越來越大,相信中國電競行業也會有更加完善的發展,隨着越來越多的諸如37wan、雷蛇這樣一直關注着中國電競發展的企業越來越多,中國電競也會有更多的發展機會。一個專業化的管理體制,一個完善的後備人才選拔,一個職業的賽事體制等等,相信這些東西離中國電競都不遠,那時候,中國隊再與韓國隊決雌雄。
S3全球總決賽,皇族輸掉的這一場BO5確實不算什麼,如果能夠從這場失利中看出與韓國戰隊的差距,看出中國電競體制的不足,那麼這場勝利就是彌足珍貴的。更何況,這本來就是一個創紀錄的成績,雖有一絲遺憾,但這樣也許更好。