i-Free張淼:如何使海外精品遊戲真正的本土化
10月30日,在2013安卓開發者大會上,著名手機遊戲發行商i-Free中國區COO張淼先生,為大會做了關於海外精品遊戲的中國本土化的演講。艾伏鋭中國公司(i-Free China)一直致力於精品內容的發行,到目前為止發行的精品遊戲超過50款,主要來自於東歐的手遊產品及應用產品,目前中國移動運營商TOP排名合作伙伴,中國電信愛遊戲戰略合作伙伴,合作渠道超過100家,i-Free是俄羅斯第一大移動互聯網公司,公司業務涉及移動增值服務行業的各個層面,十年來發行超過5千款手遊,涵蓋:Kjava, Symbian, Brew, Android, iOS, Bada, Windows Phone 等,包括國際知名開發商遊戲:EA, Gameloft, Glu, Big Point, HandyGames等。
以下是i-Free中國區COO張淼的演講內容:
所謂的精品遊戲是指遊戲性、藝術性、品牌性兼具的遊戲,而這三點中最重要的就是遊戲的品牌性,只有持續的品牌建設和品牌宣傳才能保證持續的產品優勢,成為多款遊戲中的精品。2013年6月,推出《短程極速塞車2》之後,市場反響熱烈。遊戲內的車型,全部購買了真車數據版權,對賽車愛好者的極大尊重,玩家體驗的極致體現。
i-Free中國區推出的這一系列精品遊戲更體現了口語化、純正、符合本土用户的翻譯會帶來更好的用户體驗,也説明真正的本土化運營至關重要,中國的遊戲公司更要注重調整遊戲的細節,以玩家的需求為主要目的,才能使遊戲在國內市場獲得更好的發展。
張淼先生在遊戲整體運營方面也給予同行很大的建議:產品投放市場試水、合作伙伴的選、 收入及時回款的時間保障、對抗收入風險的各種準備,這些都是精品遊戲在運營中不可缺少的過程,這些過程可以更好的給遊戲帶來有效收入。
在演講的最後,張淼先生也表示希望各位遊戲同行能秉持“沒有天生的精品,只有不斷打磨的產品,只有對市場的持續研究。精品是做出來的,中國化精品更是世界領先的!”的思想讓中國手機遊戲發展更加迅速和成功,要讓海外遊戲變得本地化,滿足中國玩家的需求,更要讓中國研發的手機遊戲變得國際化,打開更大的國際市場。