完美產品佈局更趨全面將推動公司營收持續增長
摩根士丹利日前發佈研究報告稱,完美世界基本面有所改善。報告指出“受益於新遊戲的推動及其強勢表現,完美世界實際營收、ACU、淨現金等在第三季度實現較快增長。在可以預見的未來,《聖鬥士online》等新遊戲將繼續實現其遊戲組合的多樣化。”
事實上,完美世界產品線佈局正在變得更加全面。除了《聖鬥士online》外,在PC網絡遊戲領域,完美世界期望《DOTA2》能夠在今年年底之前獲得政府審批,《Neverwinter》(無冬online)更有望在未來幾個季度內在中國市場推出。同時,完美世界還希望進入主機遊戲市場並在加速手機遊戲領域的拓展速度。
“在中國,主機遊戲會逐漸趕上來。同時,機頂盒市場與手機遊戲市場也在快速發展,所以未來可能會和全球的市場格局類似.”完美世界CEO蕭泓預測,從未來幾年的全球遊戲市場來看,電視端,移動設備端和PC端遊戲將分別佔全球遊戲市場的30%。
蕭泓表示,在中國,雖然主機遊戲還沒有合法化,但仍然可以測試具有PC端遊戲風格的主機遊戲。在遊戲產品佈局方面,完美世界會平衡各種遊戲的開發投入。因為主機遊戲設備價格高,畫質效果也更好。在中國,主機遊戲主要迎合骨灰級玩家,PC端遊戲或者移動遊戲更適合休閒類遊戲玩家。
“雖然主機遊戲在中國一直以地下鏈條的方式長期存在,但是目前政策破冰跡象給予市場需求潛力迅速釋放的巨大空間。”中國遊戲產業報告分析師認為,目前國內幾乎沒有大型主機遊戲企業,主機遊戲市場還處於競爭空白期。完美世界率先發力主機遊戲內容領域將佔據先發優勢,“測試具有PC端遊戲風格的主機遊戲”策略亦不失為上策。因此,完美世界有望在國內主機遊戲萌芽階段建立穩固市場基礎。從長期來看,完美世界將受益於此。
此外,在移動遊戲方面,完美世界CEO蕭泓預測,“未來3-5年,移動遊戲將和基於電視的遊戲機遊戲,以及PC遊戲分別在全球遊戲市場中坐享30%市場份額”。對此,業內分析師認為,完美世界在技術、畫面、圖質以及UI等方面領先於國內同行,因此能夠快速進擊“中型”和“重型”移動遊戲。同時,移動遊戲在題材和類型方面較傳統網絡遊戲有過之而無不及,無論是休閒遊戲還是“重度”遊戲,都將遵循市場細分的基本規則,推動完美世界營收增長。
目前,完美世界堅持多平台多版本發佈的遊戲《神鵰俠侶》移動版,既發揮了IP產品在目標客户羣方面的優勢,讓“完美娛樂世界共享”及時實現,也為完美世界探索建立自家平台的新機制做了市場調研,成為老牌遊戲公司充分運用資源與技術成功開展新業務的典型案例。