中國近6成移動遊戲用户來自經濟大省
據中國版協遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發佈的《2013Q3中國移動遊戲產業報告》顯示,在中國移動遊戲用户地域分佈中,全國10個經濟大省(市)的移動遊戲用户佔比近6成。在此背後,藴藏的是移動遊戲為代表的移動互聯網經濟的全新活力。
從移動遊戲用户的地域分佈來看,粵、浙、蘇、魯、豫、京、川、滬、冀、鄂等10個經濟大省(市)累計移動遊戲用户佔比59.8%。CNG中新遊戲研究(伽馬數據)分析,上至東部經濟大省——廣東省,下至西部經濟中心——四川省,移動遊戲用户已經廣泛存在。促使移動遊戲煥發活力的因素是:
珠三角地區(廣東省)、長三角地區(浙江省、江蘇省和上海市)和北京市,屬於國內一線發達經濟體,不僅iOS平台、Android平台以及Windows Phone平台的遊戲用户比例高於國內平均水平,而且無線互聯網基礎設施和增值服務,以及城鎮人均可支配收入水平位居全國前列。另外,以上經濟發達地區的移動遊戲用户多為上班族、學生族,碎片化時間相對較多,緩解工作壓力的休閒娛樂需求較高。這些都為移動遊戲等信息消費奠定了堅實基礎。
山東、河北、四川、河南和湖北五省不僅為經濟大省,常住人口均在5000萬以上,且用户基數大,Android平台遊戲用户比例高。鑑於Android系統智能手機、平板電腦等智能移動設備價格相對實惠,且產品選擇範圍廣,Android平台已在移動互聯網用户中間廣為使用。同時,Android平台一般預裝有移動遊戲產品、分發渠道App等應用,為擴大移動遊戲用户規模以及導入新用户創造了有利條件。