《電影帝國》詮釋網遊第九藝術 創新電影題材受捧

早有業內人士指出,各種藝術積累能夠在網遊中得到更為充分的發展,網遊是第九藝術。然而由於國內技術水平的限制,以及遊戲廠商急功近利的心態,網遊“第九藝術”的內容並沒有得到很好體現。尤其是網遊與關係最密切的電影相結合叫好卻不賣座,多是網遊營銷手法,這一現象正隨着新派電影網遊概念的出現有所改觀。
近期一場由知名影星、主持人柳巖主持的影遊戰略合作發佈會,引發遊戲業內重新定位電影和網遊之間的關係。境界遊戲攜旗下新品《電影帝國》與中影集團正式簽約,拿下多部國內外大片版權,加以在遊戲中體現。
據一部分參與封測的細心玩家透露,《電影帝國》中《武林外傳》片場,完全參照真實片場,細化到攝影器材的位置以原物件的擺放,都與原著無異。
網遊促文化產業內融合
“一百年前剛剛出來的膠片,沒有人把它當成一種藝術,好像是遊樂場裏玩的東西,結果電影變成了第八藝術。現在大家看待網遊也是一樣,覺得是小孩玩的,可能最後網遊也會變成另一種電影藝術”,著名導演陳可辛曾對電影網遊給出見解,認為網遊很有希望成為電影的未來,能夠使得每一個觀眾都可以投入其中成為創作者。
《倩女幽魂OL》、《畫皮2》的成功,掀起遊戲業內一陣電影“深插”網遊之風。在遊戲劇情中扮演主角,參與或悲或喜的電影橋段,很大程度激發了玩家代入感。單一劇情還不夠,如何在一款遊戲中同時品味到多部電影成為玩家對電影網遊的下一個期待。繼《復仇者聯盟》熱映帶來的啓發,境界遊戲推出新派電影網遊《電影帝國》。
此前號稱“跨界”“深入結合”的電影題材網遊不在少數,多以更換NPC名字、畫風、場景地圖為主,玩家在其中並沒有體會到與其他遊戲市場上流行的網遊區別,因而多不買賬,進入容易入駐難。《電影帝國》作為真正意義上的電影網遊,整個遊戲玩法既是玩家的“影視人生”,力求真實還原電影內建築,被媒體評為電影的“虛擬博物館”。
據當前已經開放的《電影帝國》場景顯示,同福客棧內的裝潢、後院的古井、廚房,幾乎是複製了電影。新手劇場的《赤壁下》展現曹軍雄壯的鐵索戰船,作為東吳的先鋒將領擊破夏侯淵、張遼,戰鬥殘酷蒼涼的演繹,參與其中比觀看電影更為驚心動魄。
12月3日官方消息,《無人區》將加入《電影帝國》,境界遊戲對電影本身的尊重和高度還原得到《無人區》主創團隊的認可,玩家也表示期待在遊戲中品味到導演甯浩的黑色幽默。
影院模式推網遊新題材
境界遊戲CEO朱家亮介紹,《電影帝國》與網遊中普遍流行的打怪刷副本有所不同,主推“影院模式”的泛娛樂化特色玩法。遊戲中有一個龐大的虛擬影院系統,玩家可以進入影片副本中扮演影片中各類角色(佐羅、李小龍、白娘子、哈利•波特等),甚至包括反派角色、邪惡英雄,從不同的視角體驗電影劇情。
此外,電影結局也並非一成不變的。當年《仙劍奇俠傳一》傳有趙靈兒未死一家團聚的大完美隱藏結局,引得無數玩家為之瘋狂反覆嘗試,可見遊戲中所隱藏的劇情對玩家的吸引力。而《電影帝國》在為玩家提供原版電影劇情的體驗外,將在眾多熱門電影中設置隱藏劇情,以供玩家自主選擇開啓,遊戲內容偏個性化。
“這正是廣大玩家和影迷朋友所需要的,利用網遊的強大代入感重新認識電影”,境界遊戲《電影帝國》的相關負責人介紹道,並透露該項目開啓於五年前,目前封測中對玩家開放的只是《電影帝國》玩法中的一部分,還有所謂“電影編輯器”讓玩家自己創造電影副本,製作專屬電影劇情將在不久的未來開放給全體玩家。
境界遊戲新派電影網遊《電影帝國》的面世,對於推動電影和網絡遊戲在文化產業內融合實現共贏,開闢網絡遊戲新細分領域,無疑都具有積極的意義。(中新網IT頻道)