Q3安卓遊戲市場實際銷售收入約為10.3億元
據遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發佈的《2013Q3中國移動遊戲產業報告》顯示,2013年7~9月,中國Android(安卓)遊戲市場實際銷售收入約為10.3億元,中國Android遊戲市場持續走高。

圖:Android遊戲市場實際銷售收入
在2013年第三季度,中國Android遊戲市場規模達到10.3億元。在多重因素的共同刺激下,國內Android遊戲市場規模進一步擴大。CNG中新遊戲(伽馬數據)研究分析,Android遊戲市場持續增長的因素有以下幾點:
一、用户規模大,在中國移動遊戲用户構成中,Android遊戲用户約佔七成左右,這為國內Android遊戲市場奠定了龐大的用户基礎。有利於移動遊戲產品實現“薄利多銷”式的快速盈利模式,即付費用户數量高,ARPU值較低,更容易被用户接受。
二、產量高,渠道多。移動遊戲產品本身具備產品研發週期短、成本低,產量高的特徵。同時,在發佈渠道的數量方面,Android不僅超過iOS,產品也更容易通過審核,促成Android上線遊戲產品數量更高,獲得收入幾率更大。
三、多家客户端遊戲企業及移動遊戲開發商加速推動Android版本移動遊戲產品上線,刺激了Android遊戲市場規模進一步擴大。同時,基於移動社交平台的多款Android版本輕度休閒遊戲開始推向市場,既提升了Android遊戲用户轉化率,也增加了Android遊戲的市場活躍度。
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2004年以來,《中國遊戲產業報告》已經按年度發表了9年。調查範圍覆蓋中國內地主要地區,統計分析方法科學,全面反映產業現狀,預測發展趨勢與實際發展基本相符合的專業性、權威性得到廣泛認可,被國內外媒體和機構廣泛引用,成為遊戲專業人士的第一手研究資料,也是企業與公眾瞭解中國遊戲產業的重要參考,《中國遊戲產業報告》成為中國遊戲產業藍皮書。
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