為了迎接PlayStation 4,Xbox One降價並停止銷售Kinect - 彭博社
Dina Bass
Xbox One攝影:Matthew Lloyd/Bloomberg在 微軟 在去年的E3展會上宣佈新Xbox One的499美元價格時,現場觀眾發出了驚歎聲,隨後是一片震驚的沉默。該公司盡力説服玩家,這個價格將會是一個划算的交易。他們願意比 索尼的競爭對手PlayStation 4多花100美元,以獲得微軟的Kinect運動和語音傳感器,這也是價格更高的原因。
現在,微軟在Xbox One發佈六個月後改變了策略,承認索尼在下一代遊戲主機競爭中領先約200萬台與這100美元的差價有關。即使是對 Titanfall,這個在冷淡的遊戲市場中最熱門的標題的獨佔權,也不夠。該公司在週二表示,將開始以399美元的價格出售不帶Kinect的Xbox One。
微軟曾通過堅持認為遊戲開發者希望知道每台新Xbox都有Kinect,才能構建使用運動感應技術的應用和遊戲,來為其激進的定價辯護。但對開發者和微軟來説,更大的因素是確保Xbox One能夠銷售出去。
“我們平衡了這兩個拉動因素,”Xbox的副總裁Yusuf Mehdi説,他負責戰略和市場營銷。“一個是Kinect無處不在,另一個是,‘嘿,我們能否吸引更多人使用這個系統?’”他承認,一些客户就是不願意花499美元。
該公司還取消了另一個對客户的刺激因素,即要求他們支付額外的關税,以Xbox Live Gold訂閲的形式使用他們已經支付的應用程序,例如Netflix和HBO GO。
微軟對Xbox One的目標不僅是針對遊戲玩家,還包括更廣泛的娛樂市場,過程中與蘋果、谷歌和臉書展開競爭。然而,事實證明,僅僅征服索尼就已經是一個足夠大的挑戰。索尼已售出超過700萬台新主機,而微軟則超過500萬台,其中一些新的Xbox One仍然在商店貨架上。
微軟還大舉押注,認為額外的娛樂選項會説服客户支付超過典型主機價格的費用。最初購買新Xbox的用户應該包括娛樂愛好者,而不僅僅是第一年購買主機的硬核遊戲玩家。
這些賭注沒有得到回報,分析師Brian Blau表示,微軟在提供引人注目的娛樂內容或足夠優秀的遊戲方面做得不夠。隨着E3展會的再次臨近,是時候讓微軟迴歸本職工作,專注於遊戲玩家,他説。現在還為時尚早,一切仍有可能。
“如果他們在E3上推出強大的陣容與PlayStation 4競爭,這可能會重新激發遊戲社區的興趣,”Blau説。“我們還沒有看到任何一款主機的遊戲充分利用硬件。”