任天堂將允許人們製作自己的馬里奧遊戲 - 彭博社
Joshua Brustein
儘管在電子娛樂博覽會上首次亮相的遊戲擁有先進的圖形和電影般的風格,但某些類型的玩家將對一款八位圖形的遊戲感到最興奮,這種圖形自1980年代以來就不再是尖端技術: 任天堂的新作《馬里奧製造》,允許玩家為原版《超級馬里奧兄弟》遊戲創建自己的關卡。
任天堂週二展示的短片演示表明,這是一款能夠實現每個三十多歲的人童年夢想的遊戲,他們在成長過程中不斷吹氣卡帶,並用手掌的跟部敲打頑固的遊戲機。細節不多——在演示中沒有人真正談論《馬里奧製造》。但視頻顯示,這似乎是一個為Wii U預裝的基礎繪圖程序,內置馬里奧角色和圖形。玩家可以決定放置 水管、 磚塊、 金幣、 1命和 庫巴。一旦關卡創建完成,似乎可以在馬里奧的原始外觀和感覺與更現代的圖形之間切換。任天堂表示該遊戲將在2015年推出。

有趣的是,任天堂對人們向其遊戲致敬的方式並不完全感到舒適。去年,該公司聲稱擁有一批所謂的“遊戲實況”視頻的版權——這些視頻包含了遊戲玩法的畫面和他們自己的解説。通過這樣做,任天堂獲得了這些視頻所產生的廣告收入,而法律顯然站在他們這一邊。
然而,這家遊戲製造商處理這一問題的方式——繞過視頻創作者,直接向 谷歌 申訴——最終 疏遠了一些最熱情的粉絲,而在最近幾個月,該公司已經改變了其立場。它的新馬里奧卡丁車遊戲允許人們錄製精彩片段,編輯它們,並直接發佈到YouTube上。它還 宣佈了一項附屬計劃,允許人們使用任天堂的版權材料在YouTube上發佈視頻並分享收入。這是一種越來越普遍的方式,版權持有者對使用其材料的致敬視頻進行處理。YouTube最近建立了一種方式,讓詞曲作者與製作其歌曲翻唱視頻的粉絲分享廣告收益。

馬里奧創作工具是這一新開放時代的合乎邏輯的延伸。馬里奧粉絲藝術已經成為一個 極其豐富 的 自我表達 類型,已經有一段時間了,那麼還有什麼比遊戲本身的實際關卡更好的表達方式呢?毫無疑問,這些關卡中的許多將在馬里奧創作工具首次發佈後的幾分鐘內出現在YouTube上。它們可能會為公司帶來一些廣告收入。這個 飽受困擾的公司 剛剛創造的善意將遠遠超過這些收入。