軟件幫助零售商分析購物者行為 - 彭博社
Olga Kharif
插圖由731提供在商店裏移動時感覺被跟蹤?你可能真的是。零售商已經設置了攝像頭、運動傳感器和其他設備,以收集關於實體店顧客購買行為的信息。根據市場研究公司IDC的説法,今年將花費13億美元用於分析軟件,以理解收集到的數據。
“商店分析現在就像10年前的網絡分析。”——Greg Girard,IDC商品策略項目主任
攝像頭百貨商店連鎖 Gordmans 在一家商店安裝了35個攝像頭,並在三週內跟蹤了29,000名顧客的動向。錄像被轉化為熱圖,顯示了商店哪些部分受到顧客歡迎,哪些部分被忽視。
數據使用RetailNext的軟件進行分析,然後用於調整90多家商店的佈局。
這些變化幫助Gordmans的轉化率——即進行購買的顧客比例——提高了超過3%。
“有些員工會在客户身上保持一個三環活頁夾……沒有辦法分享這些信息。”——Eric Singleton,Chico’s FAS首席信息官
交通傳感器Swarm Solutions表示,大約6000家零售商安裝了其門傳感器,以比較人流量與交易量。
數據顯示,員工休息和換班與高峯購物時間重疊,導致銷售損失。
銷售應用Chico’s FAS是一家擁有超過1,450家門店,目標客户為30歲及以上女性的零售商,推出了一款iPad應用,幫助銷售人員確定向瀏覽的顧客推薦哪些款式。
客户書應用顯示了使用SAS軟件收集的信息,包括顧客過去偏好的品牌和款式——無論是在線還是離線——以及她的消費金額。
“這更多是關於聚合數據,並找出最佳組合——更像是平均法則。” —Daniel Neukomm,La Jolla Group首席執行官
營造氛圍La Jolla Group是一家生產衝浪和摩托車服裝的公司,在西海岸有幾家門店,使用Reflektion和Swarm的軟件來追蹤顧客停留的時間,以及商店的音樂和温度是否對銷售有影響。(它不會透露是Beck還是Katy Perry的幫助更大。)
零售遊戲Abercrombie & Fitch、Limited以及其他30多家零售商向忠實顧客發送鏈接,邀請他們參與由初創公司First Insight製作的在線遊戲。遊戲中的玩家在Sold!中管理自己的商店,做出關於庫存、價格和數量的決策。目標是超越其他用户的銷售。
大約一半的新產品會失敗。First Insight表示,其對玩家動作的分析可以改善這些幾率。