中國空軍推出第一款空戰手遊 將在珠海航展亮相
為迎接中國人民解放軍空軍65歲生日,中國空軍推出第一款空戰手遊《金頭盔》。遊戲以空軍“金頭盔”空戰比武為背景和原型,採用3D逼真表現形式,玩家可以駕駛我軍現役主戰飛機,體驗驚險刺激的模擬空戰。據悉,該款手遊日前正在緊張設計製作中,預計在11月11日中國空軍65週年紀念日暨第十屆中國國際航空航天博覽會(簡稱中國航展或珠海航展)上正式亮相。

《金頭盔》手遊
指尖上的《金頭盔》
截止到上半年,中國的手機用户數量已達到12.56億人,已覆蓋絕大多數人羣。手機遊戲使用率為47.8%,其中接近四成的手機玩家只玩單機遊戲,2014年手遊行業產值依然維持較高的增速,有望突破200億元大關。手機作為新媒體的載體,其發展勢頭可見一斑。習總書記也強調,傳統媒體和新興媒體要優勢互補、一體發展。中國空軍首次觸碰手機遊戲不得不説是一種大膽的嘗試,也凸顯出中國空軍開放、自信、合作的新形象。
《金頭盔》是中國空軍與民間遊戲公司聯合研發推出的首款飛行射擊類手機遊戲。據瞭解,這款遊戲以空軍一年一度的對抗空戰競賽考核——“金頭盔”大賽為背景,採用3D逼真表現形式,遊戲中玩家可以在空軍“金頭盔”飛行員的指導下,駕駛殲8、殲10、殲11、蘇30等我軍現役主戰飛機,體驗驚險刺激的模擬空戰,進入熱血榮光的“金頭盔”賽場。該款遊戲將於2014年11月11日——中國空軍65週歲生日,在珠海首次亮相。消息一出,引爆眾網友、玩家的熱烈期待,本來就對現役戰機痴迷的軍事愛好者們,這下可以好好地體驗一下空戰了。
《金頭盔》亮點
據體驗過此款遊戲的玩家介紹,這款《金頭盔》手遊主要有四大亮點。
一是“使命”。遊戲圖標就是一個大大的“金頭盔”,召喚玩家進入“金頭盔”大賽。進入遊戲主界面,玩家會成為一名飛行員新兵,在王牌教練員的指導下,完成指定任務,點擊主界面右上角的任務菜單,會有三項每日任務,任務種類多達上百種。

二是“力量”。在遊戲中,中國空軍多款戰機悉數亮相,玩家可駕馭包括殲8、殲10、殲11、蘇30等多款戰機,主界面有戰機的360°展示平台,左下角是性能版面,分別有戰機等級,以及航炮、導彈、瞄準、耐久四項評分。

戰鬥模式分為戰役模式與金頭盔模式。只有通過戰役模式中的所有關卡。才能不斷贏得遊戲幣解鎖併購買更多新的戰機,最終進入金頭盔賽場。
三是“卓越”。當玩家闖過眾多關卡獲得勝利後,除了獲得黃金版殲11以外,還會解鎖一款神秘黃金版未來戰機,機身會塗上與擊落敵機架數相同的鮮紅五星。

進入遊戲戰鬥主界面,左下角是方向控制板,能讓戰機進行360°的旋轉來躲避炮彈的襲擊,右上角雷達顯示敵機位置,右下角分別有機槍、導彈、全屏轟炸三個按鈕。通過不斷調整飛行方向,戰機會自動鎖定目標,這時按下導彈發射按鈕,一顆導彈直奔敵機,空中劃過一道美麗的弧線。呼嘯聲、機炮掃射聲、發動機轟鳴聲還有爆炸聲,聲聲入耳。
四是“榮譽”。在成就係統中,玩家通過完成遊戲中的任務,會獲得與人民空軍現行飛行人員獎勵體系相對應的獎章,包括特級飛行員、飛行人員金質榮譽獎章和功勳飛行人員金質榮譽獎章等。

國外遊戲公司與軍方已有過多次的合作,戰爭主題的遊戲像《美國陸軍》《使命召喚》等;在國內只有之前南京軍區推出的PC遊戲《光榮使命》,而《金頭盔》作為國內首款現代題材的空戰類手遊,可謂“再開先河”。
塑造新媒體形象
為什麼要推出“金頭盔”遊戲?這與空軍的“大宣傳”和“大文化”的理念有關。
一是打造以戰鬥文化為本色的空天大文化。“金頭盔”大賽是中國空軍自2011年開始的一項自由空戰對抗比武,這項比賽是公認的實戰化程度較高的空戰比武,獲獎比例逐年被壓縮,比賽難度愈來愈高。4年來產生了眾多優秀的戰鬥機飛行員代表:首個雙料“金頭盔”獲得者、反應靈敏的蔣佳冀,朝氣蓬勃、善研善戰的宋輝,強調“狹路相逢勇者勝”的顏鋒,以及善於戰法創新、以變應變的許利強等,他們都有一種敢打必勝的戰鬥精神和勇於探索的時代精神。據空軍宣傳部副部長陳浩介紹説,金頭盔比武所展示出的空軍的戰鬥力和精氣神,正是空軍宣傳文化的主旋律。因此同名手機遊戲《金頭盔》的設計推出可以説是水到渠成。
二是打造大國空軍新媒體形象。新媒體理念與空軍打造熱愛空軍、建設空軍、獻身空軍的文化“大品牌”緊密結合。空軍的宣傳一直在尋求突破,前幾年就開始了網絡媒體、手機媒體等新媒體的宣傳與探索。
去年,空軍出品的微電影《鷹的傳説》、微動漫《蒼穹之夢》和微鏡頭《藍天試劍》組成的“微系列”報道,在中國軍網推出後,受到網友熱捧。《鷹的傳説》是首部講述中國空軍試飛員父子傳承、試飛報國故事的微電影,由著名動作演員趙文卓主演,他陽剛、耿直的男子漢形象深入人心。此外,《蒼穹之夢》和《藍天試劍》一經推出也都獲得了不俗的口碑,而且前者還在央視6套播出。空軍宣傳部的張力説,“作為一名80後,我對新媒體巨大的傳播力和影響力深有體會,因此,在具體工作中堅持受眾意識,也是個自然而然的選擇。”
展現中國空軍的凌雲壯志
從今年6月份到現在,空軍宣傳部的張力一直在籌備《金頭盔》遊戲這件事。“這款遊戲是空軍尋求新媒體轉型的其中一步,從去年推出的微系列到今年的《金頭盔》遊戲,我們一直在有條不紊地推進。”
“去年籌備微電影《鷹的傳説》,我們請了趙文卓來義務演出。專業的攝影團隊,還有空政電視藝術中心的老前輩們提供的服、化、道,前後只用了10天。”張幹事還提起趙文卓看完微電影后專門發來短信,稱“父母看過後都覺得光榮”,還説“圓了自己的從軍夢”。
連續四屆“金頭盔”大賽,張力採訪了100多名飛行員,從中感受到了“新時期青年官兵的凌雲壯志”。但是,問題來了:如何將這些飛行員的精氣神展現出來,同時讓空軍文化宣傳在新媒體領域佔有一席之地呢?“我們做了大量的調查和論證,發現中國的手機用户是個龐大羣體,年輕人、愛玩遊戲的居多,而手機遊戲因為易操作的特性成為一個火爆的產業。”於是,一款展現空軍風貌的手機遊戲就這麼誕生了。
據古力遊戲CEO王璇璇介紹,這是首次與軍方的合作,“我們非常重視這次合作”,因此在設計過程中,“每一個鉚釘,每一個符號都要進行嚴謹地比對”。王女士説,這款遊戲特性體現在三個方面。一是思想性。遊戲以“金頭盔”大賽作為背景,展現了“金頭盔”飛行員的風采,能夠體現人民空軍的作戰理念。採用任務模式、升級模式、解鎖模式,這又迎合了年輕人的思維。二是專業性。在遊戲設計過程中,空軍專門安排了專家顧問來進行全程指導,保證了真實度。同時遊戲團隊有多年製作軍事題材遊戲的經驗,在設計上會把真實度與虛擬性進行結合。三是娛樂性。遊戲設計以軍事愛好者為主,但是根據手機遊戲的易操作化以及普通玩家的水平,因此簡化了空戰的複雜操作以適應大眾玩家上手。
王女士説,目前該遊戲為1.0版本,以後將陸續推出2.0甚至更高版本,屆時可能會加入聯機作戰、藍牙對戰等新模式以及更多的未來戰機。

遊戲以空軍一年一度的對抗空戰競賽考核——“金頭盔”大賽為背景

進入遊戲戰鬥主界面,左下角是方向控制板,能讓戰機進行360°的旋轉來躲避炮彈的襲擊,右上角雷達顯示敵機位置,右下角分別有機槍、導彈、全屏轟炸三個按鈕。

通過不斷調整飛行方向,戰機會自動鎖定目標,這時按下導彈發射按鈕,一顆導彈直奔敵機,空中劃過一道美麗的弧線。呼嘯聲、機炮掃射聲、發動機轟鳴聲還有爆炸聲,聲聲入耳。

玩家可以駕駛我軍現役主戰飛機,體驗驚險刺激的模擬空戰
(觀察者網綜合解放軍報、騰訊網報道)