iPad Air 2首發評測 極度瘦身/夜景拍照增強
iPad這個喬布斯時代的產品序列已經發展到了第五個年頭,但用户手裏的產品卻是花樣百出,除了第一代以外,後面三代產品都有非常高的使用率,甚至很多人還在用iPad 2,這種情況在老人和孩子當中較為常見,我們不能説iPad升級乏力,但用户換新的確需要一個理由,而在我使用過剛剛發佈的極度瘦身的iPad Air 2和iPad mini 3兩款最新產品後,我相信前者是會重新激發老用户的換機熱情的。

最輕最薄的iPad,讓別的平板怎麼活?

有時候傳言是挺害人的,例如早早就傳出“iPad Air 2”將瘦身至7mm,但實際數字是6.1mm,比上一代7.5mm薄了不是一點半點,相應的重量也縮減到了444g,有人開玩笑説蘋果“重新定義了鉛筆(源自發佈會時的演講視頻)”,但如果一款將近10寸的平板比自家的手機還要薄,的確是有些不可思議。

實際上如果你一路用過幾代的iPad產品會發現,iPad 2重量方面不太令人滿意,“削邊”處理導致握持感也不夠舒適,這兩點在iPad Air上得到了大幅改進,在此基礎上iPad Air 2依然能夠繼續瘦身18.7%也真是夠拼的,拿在手裏的感覺比我的iPhone 6還要薄,幾乎就只有一個鼠標墊那麼厚,或者你可以看一下自己的3.5mm耳機頭,iPad Air 2除了屏幕以外的機身部分,基本就是一個標準耳機孔的厚度了。而重量方面我把它放到了隨身的單肩揹包,老實説如果不是刻意感知的話,你還真不會意識到自己背了一個平板。

這種尺寸與重量上的改變,令人拿在手裏感覺愉快,與上一代相比就好像是汽車配置裏的豪華版升級到了至尊版——好上加好。不過我擔心的是會不會有熊孩子去店裏掰彎iPad Air 2,我試了一下,沒掰動……

大家都知道變薄是要有代價的,所幸這次不是攝像頭突出,而是靜音鍵消失了,儘管我平時都把這個按鍵自定義為旋轉鎖定鍵,但取消掉了倒也影響不大,反正大家在乎的都是尺寸和重量,一個無關緊要的按鍵就由他去吧。
另外一個顯著的變化就是iPad Air 2與iPad mini 3都增加了土豪金的配色,不過並沒有金光閃閃的媚俗感,反而算是一種低調的金色了,我個人倒是覺得從審美上壓到了銀色和灰色,相比來説金色更加耐看一些,特別是與正面的白色外框搭配來説。
整體來説我覺得如果你是iPad二代三代產品的用户,僅憑外觀也是你升級的動力了,而如果一年前就買了iPad Air,那麼我倒覺得你還是可以剋制一下自己的升級慾望的。當然問題也就來了(不是平板技術哪家強,這還算問題嗎),其他那些厚得像磚一樣的平板還怎麼活啊……
指紋解鎖,這個可以有

Touch ID出現在兩款最新的iPad產品上並不令人意外,至此為止蘋果所有的移動設備就全部普及了指紋解鎖功能,不僅安全性更佳,也為下一步Apple Pay的推廣打下伏筆。

我試驗了一下兩款產品的Touch ID功能,與iPhone 5s和iPhone 6上面的表現完全一樣,這個設置與操作經過兩代產品的發展已經是大家所熟悉的了,使用體驗很好,解鎖基本能達到隨心所欲的境界,各個歪七扭八的角度也不在話下——手指頭愛出汗的人除外,當然我沒有試驗一些怪異的部位解鎖……
在今年6月WWDC期間,蘋果開放了Touch ID功能的第三方應用,不過到現在還沒有App出來,所以目前能夠做的就是解鎖+購買App Store軟件,另外一個用處就是,可以從正面看出iPad Air 2的顏色,因為這一代增加了土豪金。
800萬像素攝像頭,拍照效果最好的一代

終於,iPad家族延續了三年的500萬像素攝像頭得到了升級,800萬像素這個數字看起來與iPhone 6和6 Plus拉平了規格,但實際是這個樣子的嗎?
首先大家不要迷信數字,儘管都是800萬,但iPad Air 2與iPhone 6還是有區別的,最重要的一點就是前者並未使用Focus Pixel技術,而且也沒有防抖功能,所以我在同樣的暗光環境下拍攝發現,iPad Air 2的對焦速度比iPhone 6稍慢,對焦有點猶豫,不夠堅決,當然這是和iPhone 6比,如果與前代iPad Air比試的話真是天壤之別。

我在同樣的暗光環境下拍攝了一組照片,發現iPad Air 2的暗部細節明顯提高,特別是紅綠噪點變得更少,而且精細程度有了更大的提升,畫面更加細膩,這是可喜的地方。

當然由於iOS 8.1的升級,延時拍攝、慢鏡頭、對焦/測光分離等功能都加入了進來,後期編輯時也可以調用第三方軟件,這都是iPad Air 2在軟件功能上得以強化的地方。
整體來説iPad Air 2無疑是拍照效果最好的一代iPad產品,這一短板得到了提升與加強,儘管有些人可能會説用iPad拍照的用户不多,但我總是能看到屢屢舉起大平板取景的人,對於一款生產力工具來説,怎能容忍拍照短板呢?
A8X處理器,給一個速度提升的理由

雖然大家都知道iPad Air 2採用了A8X處理器,但蘋果並沒有公佈這顆應該是迄今為止蘋果最快處理器的技術規格,而以往在iPad家族上也都曾經採用過“X系列加強版”處理器的做法,例如A5X和A6X,只是A7那一代沒有采用這種方法。
對照iPhone 6推出時採用的20nm工藝的A8處理器,可以猜測A8X也是保持20nm工藝,而在發佈會上蘋果宣稱A8X的處理器性能CPU比第一代提升了12倍,GPU提升了180倍。
同時外界也普遍認為,A8X在A8處理器20億晶體管數量的基礎上,又增加了10億晶體管,從而達到驚人的30億,而這其中絕大部分我們相信都是用在了GPU身上,也就是為了照顧到iPad Air 2的2048×1536的大屏表現,而在這部分着重增強,特別是iOS 8在支持METAL開發工具後,更是將遊戲渲染效果拿出來大書特書,因此硬件配置更是要跟上節奏。
我不想説“不服跑個分”之類沒有意義的俗話,還是用遊戲來説事吧,為了測試iPad Air 2的A8X處理器,我分別安裝了《禪境花園》、《無盡之劍》、《真實賽車3》三個比較耗資源的遊戲。

《禪境花園》是在今年WWDC上演示過的“遊戲”,其實它不能叫做遊戲,因為沒啥可玩性,但畫面效果應該是當下iOS平台上的示範及產品,需要iOS 8+A7以上處理器才能運行,iPad Air 2運行效果相當流程,各個場景切換過渡也極為順暢,花瓣、蝴蝶、水波、霧氣等自然特效生動逼真,如果以後的遊戲都是建立在類似這個遊戲的METAL平台上開發出來的,那還真是相當期待,只可惜我無法在iPad三代以前的產品上來對比,因為根本跑不起來。

《無盡之劍》和《真實賽車3》是我常玩的兩個遊戲,基本上也是“炫機”的手段,兩款遊戲在iPad Air甚至更早的產品上都能跑得起來,但拼的就是載入時間了,我感覺iPad Air 2相比上一代產品,載入時間至少快了一倍以上,也就是等待的時間更短了。
另外一個並未引起多數人注意的細節就是,iPad Air 2的音效相比上一代有所提升,這在玩遊戲以及聽歌時非常明顯,由於沒有拆解,因此我們不得而知iPad Air 2外放喇叭的佈局以及用料是否有所調整,但底部的外觀設計的確是有所變化,就我的聽感來説,立體聲效果有了明顯的增強,並且低音效果也略有提高,我深知覺得相比iPhone 6的外放效果也略好了一點點,畢竟iPad Air 2可以使用更大尺寸的喇叭。
iPad mini 3也是個猶豫的事

實際上我們要承認這一代iPad mini 3的升級並不夠大,只是增加了Touch ID以及金色版可供選擇,處理器、屏幕等主要部件都沒有升級,尺寸沒變機身甚至還重了幾十克,那麼用户該如何選擇?我覺得很多iPad用户都有觀望心理,畢竟現在手裏已經有產品可用,並不着急升級,除非出現很強的動力,不然舊產品依然可以發揮作用,iPad mini序列就是這樣,對於第一代iPad mini的用户來説,我覺得還是可以升級到iPad mini 3的,畢竟一代產品還不是視網膜屏幕呢,而如果已經入手了iPad mini 2那麼我建議可以等等看下一代產品。
總結:繼續糾結屏幕尺寸

就像iPhone 6和6 Plus發佈之後大多人都會糾結於尺寸那樣,iPad Air 2與iPad mini 3的用户也會陷入這個兩難的選擇。乍看起來似乎iPad mini 3升級變化不大,如果二選一的話輕薄與性能遙遙領先的iPad Air 2完勝,但實際上並不是這麼簡單的。
iPad Air 2的目標用户是強調移動生產力的那一羣人,在iOS 8發佈會之後,iWork三件套通過Hand Off以及iCloud Drive等工具與Mac協作得更好,所以通過各種配件你真的可以拿來實現移動辦公;但iPad mini 3則不然,它更多的依然是閲讀或是消遣娛樂的工具,也就是拿來消費內容的,而不是產生內容的,這個討論就像iPad誕生之初那樣明顯。
對於iPad Air 2來説,我感覺這是該家族誕生以來最酷的一代產品,革新性比較大,重新燃起了用户的熱情,而且令iOS設備的協同性更好了。當然對於用户來説,更薄、更快、更安全,拍照效果更好,我想這就足夠了。
儘管今年iPad mini 3並未有太多的升級,只是增加了Touch ID、金色版,但所有人都會期待一件事,那就是iPad Air 2上的革新用不了多久就會出現在下一代iPad mini身上,我想那才是真正最酷的一代小尺寸平板。

