陌生人社交崛起者《對面》 用娛樂作突破口
一年一度的光棍節又來了,有多少單身男女又亟待“脱光”?不管是陌陌附近的人,微聚等以發起活動導入線下的應用,還是最近被責令下架的某秀場APP?陌生人社交雖然層出不窮,但據報道,“我國光棍危機將於2014年全面爆發……總光棍人數將由2014年的1000萬上升到 2017年的3000多萬,2022年近4000萬。”

看到這裏不禁想問,難道這麼多的陌生人應用都沒有解決廣大用户的需求和痛點嗎?現實生活中和陌生人交往一般由“契機”開始,或許是工作原因、朋友介紹、相親 、偶遇、公車上剛好坐在身邊等等,線上社交雖然為陌生人提供了一個天然結識場景,但是由於彼此弱關係鏈下的諸多顧慮,比如不知道對方的身份地位相貌如何,更別談還有部分人是衝着生理需求來的,這都導致了陌生人社交內魚龍混
雜,破冰不易。
值得關注的是,近期來,移動社交領域冉冉升起的一顆新星,給我們展現了一種全新的道路——娛樂化社交。《對面》創始人周聰偉以屌絲心態!首創“遊戲+社交”的模式,提出了“娛樂社交”的新概念。
據介紹,娛樂社交是一種場景顛覆式玩法,就像從相識到相戀有一個過程一樣,娛樂社交從遊戲化搭訕方式打造一個生動活潑的第一印象,比如邂逅,拋繡球等等,讓陌生人之間“打招呼”的方式更加高效有趣,隨後有魔法廣播、炫酷K房等,讓你在異性面前盡情展現自己,感興趣了約來聊一聊或者直接在廣場示愛表白,有緣的話還能結為夫婦,共築愛巢,在《對面》雙宿雙飛……


新註冊進來的用户,可能一開始會被它的各種玩法迷得眼花繚亂,躍躍欲試,雖然其裏面還做了多種關係的衍生,比如師徒情、金蘭義、守護、幫會等等,其實背後的主線在於建造一個遊樂園式的大社區,打造各種形式的圈子,作為眾多單身男女的感情集散地。
“我更相信有另外一種社交模式,專注於打通陌生人之間的壁壘,更加有趣,既能滿足兩人式約會場景,又能找到足夠多志趣相投的小夥伴,更重要的是它構建了一種新的陌生人交友秩序,用娛樂+社交的方式,創造更多的想象空間”。周聰偉如是説道,將核心定位為線上場景社交,用娛樂方式幫助更多陌生人互相結識,讓更多美好的交友願望從線上開始。
截至目前,《對面》已經突破1000萬用户,日活約100萬,在娛樂社交領域作為新生代崛起者,無疑已經佔據了第一品牌的地位,在娛樂為王的時代,用娛樂作突破口,有如站在風口上,隨時都有可能飛得更高。