騰訊將發佈第三季財報 手機遊戲業務發展或放緩
【環球科技綜合報道】據美國《華爾街日報》11月11日消息,中國互聯網巨頭騰訊公司12日將公佈第三季度財報,屆時投資商將會關注其手機遊戲業務的增長。相對於立刻盈利,騰訊公司更關注於如何將業務長期發展,因此該業務的發展速度或許會比較慢。
雖然騰訊公司絕大部分的收入來源是電腦的網絡遊戲,不過該公司已將智能手機平台遊戲定為下一個促進發展的主要推動力。早在8月,公司的高管曾透露,由於公司的注意力主要集中於改善用户體驗、引進更多外部開發者製作的遊戲並進行更大投資,因此手機遊戲業務在下半年的收入增長將會較為平緩。這些遊戲雖然通常具有較高的質量,但是由於需要利潤分享,因此盈利會比較低。
國泰君安的分析師表示,投資商應關注騰訊是否能夠在發展移動業務的同時,保持其在線遊戲業務的增長。同時分析師也預計,在旗下自主遊戲的幫助下,騰訊第三季度的利潤不會令大家失望。騰訊旗下工作室研發的射擊網遊《火力突擊》便是一個例子,這款廣受歡迎的遊戲無論是從玩家數量、收入、盈利能力來看都非常成功。在第二季度中,騰訊的毛利率為總利潤的32%。
雖然短期內,騰訊手機遊戲業務可能存在壓力,不過許多分析師預期,在PC網遊的幫助下該公司將會強勢發展。根據FactSet的預測,在第三季度騰訊的淨利潤有望增長至61.5億元,與去年相比提高了58%。去年,騰訊的總收入為155億元,其中淨利潤為38.7億元。在香港上市的騰訊公司市值為1480億美元,是目前亞洲第二大互聯網公司。雖然其大部分收入來自於網絡遊戲,但其廣受歡迎的社交移動信息平台微信和QQ也為公司帶來了不小的收入。在網絡通信業務上,騰訊幾乎壟斷了中國市場。在第二季度中,微信月活躍用户達4.38億人,而QQ平台的用户高達8.29億人。
9月,J.P. Morgan的分析師曾預測騰訊智能手機遊戲第三季度的收入將達到總收入的32%,騰訊對於手機遊戲業務的計劃促使分析師下調至19%。J.P. Morgan預測,今年智能手機遊戲將為騰訊帶來103億元的收入。不過分析師認為,騰訊不注重在手機遊戲業務中快速盈利的決定是一個戰略決策。“騰訊的玩家基礎雖然龐大,但是貨幣交易活動較低,因此我們認為騰訊並不會採取硬着陸的方式。”
據最新的調查報告顯示,由於手機遊戲的週期較短,常常需要新遊戲進行更替以保持發展,因此手機遊戲的發展正在放緩。中國的智能手機市場或將接近飽和,這也將進一步影響手機遊戲業務的發展。同時,騰訊也面臨着電子商務巨頭阿里巴巴的激烈競爭,目前兩家公司已在電子商務、移動通信和遊戲等多種業務中展開交鋒。高級分析師Kevin Tam説道:“在未來發展動力上,騰訊和阿里巴巴都或多或少的有些相同,因此來自阿里巴巴的競爭將會非常大。”(實習編譯:付淼 審稿:陳薇)