馬化騰:騰訊專注做“互聯網連接器”
所謂互聯網,本質即連接。隨着互聯網行業的迅猛發展,連接的重要性逐漸凸顯。在11月19日開幕的烏鎮“世界互聯網大會”上,騰訊公司控股董事會主席兼CEO馬化騰提出騰訊要專注做“互聯網連接器”。

以通訊和社交做底層連接
在PC時代,用户每天只有兩個小時online,現在有了智能手機,是always online。智能手機天生就是一個通訊工具,以通訊和社交做底層服務大有可為。馬化騰在11月19日召開的世界互聯網大會上提出,騰訊要致力成為“互聯網連接器”,連接人、連接設備、連接服務。通過連接幫助更多的創業者和合作夥伴。
馬化騰表示,移動互聯網到來後,互聯網越來越多地向線下服務和傳統行業延伸,這為騰訊創造了連接人與服務的機會。“在這個過程中,我們並不是主導一切,而是做自己最擅長的溝通與社交,貢獻作為連接器這一層的價值。我們會通過與各行各業的夥伴的廣泛合作,儘可能地幫助合作伙伴利用好互聯網工具。”
根據騰訊的Q3財報,QQ的月活躍用户超過8億,而微信的月活躍用户則達到了4.68億。QQ和微信是不可或缺的社交平台,龐大的用户體系為連接提供了基礎。
多場景多層次連接 開拓產業佈局
騰訊提出的“連接一切”,是多層次的場景無縫銜接,包括教育、娛樂、電商、辦公等各個方面。
以教育為例,騰訊課堂連接了2500餘家機構,有萬餘課程供網友學習,海外課程的合作也頻頻湧現。電商方面,將美麗説、大眾點評、58同城等優質企業連接集中,營造O2O的平台化趨勢。
除此之外,線上開放平台和線下創業基地的連接也為企業提供了良性的解決方案,資源共享、項目協作等舉措直接助力企業節約成本、提高效率。可以説,騰訊在場景的連接上開拓了更豐富、更多元、更互動、更高效的局面,是互聯網行業的發展趨勢。
從單純的C2C連接,到對各大場景的連接,騰訊完成了對連接生態的打造,將人、硬件和雲端無邊智能化,也是對互聯網未來發展方向的初嘗涉獵。
連接帶來創新業態
更深一層的連接,是通過內容和技術雙重驅動,打造新的業態。騰訊的“泛娛樂”佈局就是一個典型的連接案例。
2012年,騰訊在業界率先推出“泛娛樂”戰略,不斷基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(IntellectualProperty,知識產權)的粉絲經濟。經過近兩年的探索和培育,目前已基本構建了一個打通遊戲、文學、動漫、影視、戲劇等多個種文創業務領域的互動娛樂新生態,初步打造了“同一明星IP、多種文化創意產品體驗”的創新業態。
在這個生態中,用户可以玩遊戲、聽音樂、看書、看漫畫、看視頻,既是內容的消費者,同時也是內容走向的推動者,甚至是原創內容的締造者,同時,全球範圍的合作伙伴,包括遊戲研發商、漫畫和圖書出報社、電影公司、娛樂公司等,都可以將明星IP接入騰訊的泛娛樂生態,並在這個平台上延展出不同體驗形態的文創產品,為用户提供便捷、多元、一站式的文化生活體驗。至此,遊戲、動漫、文學、影視都不再孤立存在和發展,而是互相連接、共融共生。
無邊界連接生活 互聯網智能融合
騰訊為用户提供的便捷連接,已然融為了受眾日常生活的一部分。以微信為例,微信打車、微信交電費、微信購物、微信醫療、微信酒店等快捷板塊改變了傳統的生活方式,包圍式的生活服務讓用户有了不一樣的體驗。
作為互聯網之中的一份子,我們的生活精準的服務變得科技感十足。據悉,騰訊的下一步舉措是連接無邊界地生活,打造智能化生態服務系統。這也意味着,在不久的將來,騰訊將帶領我們進入數字智能化的時代。
互聯網的最終目的是融合,騰訊在“連接一切”的過程中,將通訊模組、音頻輸出等硬件產品嵌入到互聯網的大布局中,昇華了營銷傳播、雲等互聯網服務,為用户帶來了全新的體驗。而以後,騰訊還將無邊界地連接生活的方方面面,打造極具科幻感的智能化精準服務,我們有理由期待,這隻能量無限的企鵝會在互聯網掀起怎樣的巨浪。