APUS報告:軟件類APP下載量超遊戲
日前,移動互聯網公司APUS發佈11月全球移動應用報告,報告顯示,全球軟件類APP下載量超過遊戲APP,雖然在全球的熱榜中,遊戲類APP佔據了32%份額,但是單個遊戲的下載量卻遠不如軟件類APP。

報告顯示,軟件類APP不僅在榜單中佔有的位次多,且下載量普遍比遊戲類APP多。APUS分析認為,之所以出現這種情況,是由於遊戲的生命週期較短,且一款某一類型的遊戲,較難滿足廣泛人羣的需求。而對於一款軟件,尤其是類似於Facebook、WhatsApp messenger這類滿足人們基本社交、溝通需求的軟件,往往具有龐大的用户基礎,且能保持較長的生命週期。
APUS報告顯示,在部分人口和市場均較小的國家,一些新興遊戲,只獲得幾十、幾百的下載量即可衝進排行榜的Top 20,而軟件類APP的日下載量則要比這一數據多得多才能上榜。這在國內也是同樣的現象,比如微信等即時通訊軟件的總下載量遠超任何一款遊戲,雖然遊戲的種類更繁多,短期的熱度可能更高。