一位市長如何讓他的城市減肥:本週最佳城市閲讀 - 彭博社
Linda Poon
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“宣戰肥胖的肥胖城市,” Ian Birrell, Mosaic
當 Velveth Monterroso 從她在危地馬拉的家鄉來到美國時,她的體重正好是 10 石。但在俄克拉荷馬州生活了十年後,她的體重增加了超過五石,並在 34 歲時與糖尿病作鬥爭。這位友好的女性,兩個孩子的母親,是詛咒世界最富有國家的肥胖文化的活生生的體現。“在危地馬拉,很少能看到體重過重的人,但這裏卻截然不同,”她説。“我來這裏時就看到了這一點。”
她一到美國就開始發胖——平均每年增加半石。在危地馬拉,她吃很多蔬菜,因為肉很貴。但在俄克拉荷馬城的一家餐館從早上八點工作到晚上十一點的她,常常跳過早餐和午餐,整天吃漢堡和比薩的零食。開車回家時,她常常因為餓和疲憊而選擇快餐,因為她在熱爐子上忙碌了 15 個小時。如果她和丈夫 Diego——也是一名廚師——不停車回家,他們通常會狼吞虎嚥地吃任何可用的食物,而不是等着做一頓體面的飯。
在八個月前生下第二個孩子後,她停止工作時,生活方式也沒有更健康。她感到疲憊,家人鼓勵她喝大量的 atole——一種在中美洲流行的重糖玉米飲料——以幫助她的新女兒 Susie 的母乳餵養。她體內的糖分水平飆升,除了肥胖外,她還變成了前糖尿病患者。
”在農業、書寫或輪子之前,人類開始完善摩天大樓,” Cara Giaimo, Atlas Obscura
在現在和2018年之間,如果一切按計劃進行,紐約市將擁有33座新摩天大樓。建築商們將很快揭幕MoMA塔,這是一座緊鄰博物館的超高玻璃建築,以及432公園大道,這將是半球最高的住宅建築。
在全國其他地方,從舊金山到費城的城市正在變得更高——華盛頓特區的居民甚至呼籲廢除建築高度法,這是一項限制新建築高度約為12層的百年立法。全球範圍內,像迪拜和台北這樣的新興強大城市已經開始通過超高建築來宣佈它們的到來,而老牌城市則努力跟上(截至今年春天,倫敦正在規劃270座摩天大樓)。
這樣的高度可能是前所未有的,但摩天大樓的概念卻出奇地古老。12000年前,在人們發明陶器、農業、書寫或輪子之前——在任何人甚至想到要從遊牧生活中定居下來之前——大約500名生活在現在土耳其東南部的獵人採集者聚在一起,活動筋骨,做了一件全新的事情:建造一座高結構。他們從附近的採石場雕刻出巨大的石塊,搬到山上,堆疊成高高的T形,並將它們排列成一系列圍繞着更高的柱子的圓圈。他們用牆壁和石凳填滿這些圓圈,並在許多表面上雕刻出精美的動物——莊嚴的鳥、腿短的蠍子、長着牙齒的獅子、蹲伏的野豬。一些中央柱子上刻有手臂、手和衣物,彷彿是為了代表超乎尋常的人物。
芝加哥的住宅保險大廈,建於1885年,被譽為世界第一摩天大樓。芝加哥建築攝影公司/公有領域“陰影城市:芝加哥如何成為全國的小巷之都,” 史蒂文·傑克遜,WBEZ
你上次注意到小巷是什麼時候?
除非你在倒垃圾或試圖把U-Haul車擠進去,否則你很少會想到那條可以穿過一個街區的狹窄小巷。
這裏至少有一個理由值得注意:芝加哥是全國的小巷之都,境內有超過1900英里的小巷。(如果你乘飛機離開芝加哥,向西南飛行那麼遠,你會剛好到達墨西哥城。)
芝加哥建築師丹·維斯從不把 他的 小巷視為理所當然。對他來説,小巷是一個多姿多彩的事物。丹在林肯公園長大,這是一個有很多小巷的北區社區,他花了很多時間在家族排屋後面的巷子裏玩耍。正如他所説,小巷是“街區的娛樂室”。
芝加哥密歇根大道旁的小巷。Flickr/水·萊蘇斯“貧困地理,” 特里梅因·李,MSNBC
最脆弱的美國人正被貧困的束縛所壓迫,從西南的沙漠到南方的黑帶,再到點綴在中西部和東北部的後工業化、鏽蝕的工廠城鎮。
從邊界到邊界,高貧困率使整個社區癱瘓,肚子因飢餓而燃燒,對美好日子的希望日漸渺茫。近年來,收入不平等加劇,而向上流動性下降。少數高收入的美國人掌握了這個國家大部分的財富。
很明顯,富人變得更富,如果你在這裏出生貧窮,你很可能會死於貧窮。國家貧困率的微小下降對許多勉強維生的人們的日常困境幾乎沒有緩解作用,他們大多處於隱形狀態,生活在邊緣。
非裔美國人和西班牙裔的 貧困率尤其嚴峻,分別有27%和23.5%的人口低於貧困線。
“從 模擬城市 到,嗯, 模擬城市:城市建設遊戲的歷史,” Richard Moss, Ars Technica
城市無處不在。我們中的數十億人生活在城市中,許多人認為我們可以比規劃者做得更好。但在過去的26年裏,從最初的 模擬城市 開始,我們大多數時間都在證明這個想法是錯誤的。
我們穿越時空,在外星世界、古代文明和平行宇宙中建造——鋪設道路、劃分土地、扮演上帝,並通過作弊的方式取得成功,試圖構建一個虛擬的烏托邦。而現在,在這裏,我將帶你快速遊覽城市建設類型的歷史——從其前身到最新的熱門作品。
早期的歲月和一塊空地
雖然在模擬方面極其有限,Doug Dyment 的 蘇美爾遊戲 是第一款關注城市建設和管理事務的電腦遊戲。他在1968年使用數字設備公司 PDP-8 微型計算機和 FOCAL 編程語言編寫了 蘇美爾遊戲。幾年前,David H. Ahl 將其移植到 BASIC,並重新命名為 哈穆拉比(為了符合八個字符的命名限制,第二個 ’m’ 被省略)。蘇美爾遊戲,或 哈穆拉比,讓你負責古代城市國家蘇美爾。你不能建造任何東西,但你可以買賣土地、播種和餵養(或讓你的人民捱餓)。目標是發展經濟,以便你的城市能夠擴展並支持更大的人口,但老鼠和瘟疫阻礙了你的發展。如果你真的是一個糟糕的領導者,你的人民會反叛,把你趕下王座。
1990年的SimCity廣告。Flickr/丹尼爾·瑞恩頂部圖片:Lightspring / Shutterstock.com