項目:Evo,首款處方強度的視頻遊戲? - 彭博社
Makiko Kitamura
感謝 Akili Interactive Labs創新者: 亞當·加扎利和埃迪·馬圖奇年齡: 46歲和33歲加州大學舊金山分校神經科學成像中心主任;波士頓 Akili Interactive Labs 首席執行官
形式與功能一款旨在作為 ADHD 等腦部疾病日常治療的移動遊戲。其開發者表示,他們計劃尋求 FDA 批准,成為首款處方強度的視頻遊戲。
起源馬圖奇是風險投資公司 PureTech Health 的副總裁,2011 年共同創立 Akili,開發非藥物治療腦部疾病的方法。他邀請記憶和感知研究員加扎利來幫助製作這款遊戲。
彭博社商業週刊埃隆·馬斯克的首次高峯(和低谷)肯德里克·拉馬爾如何將與德雷克的爭執轉化為音樂超級明星希臘警方稱 IVF 診所患者的雞蛋被盜如何揮霍你的獎金,從透明電視到冰浴1. 多任務處理 Evo 強迫玩家做出瞬間決策,以激活科學家所稱的“大腦幹擾過濾器”,該過濾器優先處理任務並屏蔽干擾。在早期關卡中,你通過點擊紅色障礙物並忽略其他物體來操控飛碟穿越峽谷。
2. 發展遊戲會檢測患者的能力,並隨着她的進展調整速度。在後面的關卡中,節奏加快,玩家必須從不斷增加的選擇中選擇多個物體。
資金 Akili表示,它已從包括PureTech和ADHD藥物製造商Shire在內的投資者那裏獲得了超過1000萬美元的資金。它尚未為該遊戲設定價格。
其他測試 輝瑞在2014年開始了一項100人的試驗,以確定Evo是否可以幫助檢測阿爾茨海默病。Akili計劃在接下來的幾個月內啓動一項關於自閉症的研究。
下一步在10月28日,Martucci的科學家團隊將在聖安東尼奧的一次醫學會議上展示一項使用該遊戲的80名患者ADHD研究的結果。Akili表示,它預計將在年底前開始更廣泛的測試,以支持FDA的申請。牛津大學的神經科學教授Masud Husain表示,這將使Evo在非處方腦遊戲中佔據優勢。但Husain表示,目前還為時已晚,無法確定Akili的遊戲是否能有效治療ADHD以外的其他疾病。