“心神”試飛拖延遊戲裏首飛 盤點日本遊戲中開發的戰機
昨天,日本遊戲公司“南夢宮”(Namco)在其PS3遊戲機網遊《皇牌空戰-無限》主頁上公佈,他們很快將在遊戲裏添加一種可用機型,就是“純國產”的“ATD-X戰機實用版”,這個拗口的名字所指代的,就是大名鼎鼎的日本自制“第五代戰機原型機”,或者叫“心神”了。同時放出的還有一段該機在遊戲裏帥氣飛行的視頻。
諷刺的是,日本防衞省技術研究本部上週剛剛宣佈由於發動機問題,“心神”原型機原定1月的首飛已經被推遲到4月以後。網友紛紛嘲諷:“看來日本還是更擅長在‘二次元’裏開發戰機”。藉此機會,小編就以系列圖片帶讀者領略一番“二次元”世界裏的那些“明星戰機”吧——與現實世界相比,靠“帥氣程度”取勝在遊戲世界裏是可能的哦。
南夢宮的《皇牌空戰》系列遊戲一向以“遊戲中的所有飛機都獲得廠商授權和技術支援”為賣點。正是因為得到“廠商技術支持”,遊戲裏飛機的舵面動作與飛行姿態變化的關係等細節十分出色。但合格遊戲的主要內容卻與細節上的“用心”完全不搭,遊戲裏的飛機都能帶上百枚導彈在空中橫掃一大片——這種奇怪的風格倒也很符合日本人的性格。不過也正是因為這種“娛樂向”特點,《皇牌空戰》大概是全世界年輕人瞭解現代戰鬥機最方便的入門方式。

南夢宮宣傳視頻中給出“心神”藍圖

“心神”戰機將在遊戲裏“首飛”,雖然它的原型機目前還在機庫裏趴着

已經高調宣傳,但從未試飛的“心神”原型機
不過對於中國遊戲玩家來説,由於中國沈飛、成飛公司大概不可能給南夢宮相關授權,所以在這款遊戲裏想要看見中國的殲-10,殲-20應該是不可能的。倒是美國EA公司的“戰地”系列遊戲裏一向喜歡“中美大戰”為賣點,在《戰地2》中,美國攻入中國本土,然後又被中國一路反推本土——這真的好嗎?那個遊戲裏出現了9910工程坦克,殲-10戰鬥機,直-10攻擊直升機等當時剛剛亮相的中國兵器,所以雖然中國士兵的臉部建模非常怪異,但還是得到了不少國內玩家的喜愛。畢竟,在遊戲裏操作解放軍痛宰“帝國主義走狗”的機會也不多是不是?

《皇牌空戰:無限》裏還有出現俄羅斯T-50戰機,獲得了蘇霍伊公司的授權

……《皇牌空戰》系列遊戲裏的“特色敵人”,超巨大飛行器

雖然已經退役,但F-14“雄貓”因為外形太帥了,所以當然一定要出現,而且憑藉遠距離攻擊多個目標,以及出色的高速和低速盤旋性能成為遊戲裏最受歡迎的戰機之一

同樣,雖然現實中A-10“疣豬”遭到美軍各種非議,但遊戲裏這種醜得很有個性的飛機也是決不能被遺忘的

《皇牌空戰》中的假想戰機,日本著名漫畫家河森正治畫的“震電”……這銷魂的前掠翼,這不科學的揹負式進氣道……

《皇牌空戰6》中的CFA-44,另一種假想戰機,該機看起來就像是根據殲-20模糊照片繪製的糟糕設想圖……

《皇牌空戰》系列遊戲的一個特點是由於有廠商授權和技術支持,因此遊戲裏飛機在做各種動作時控制面動作、起落架、減速板、反推裝置等等細節做得非常到位。圖為一架“狂風”戰鬥機正在着陸,開啓了反推裝置
不過,由於EA公司讓《戰地》系列遊戲進入中國市場的嘗試,在《戰地2》裏扮演了一次“反派大BOSS”的中國在此後的《戰地:壞蛋連隊》、《戰地3》裏反而成了“隱身人”,那幾款遊戲裏雖然出現了中國製造的招牌武器,卻沒有出現解放軍的身影。“反派”是伊朗和俄羅斯軍隊。
而去年的《戰地4》遊戲裏,挾近年來愈演愈烈的“中國威脅論”之威,解放軍再次成為遊戲裏的“大反派”,只不過在劇情裏,中國似乎變成了解體前夕的蘇聯,在中國多個大城市發生了反政府事件,正義的美軍兩棲攻擊艦開入黃浦江“支持民主”……與被中國反推到美國本土的《戰地2》相比,《戰地4》的劇情顯然要“政治正確”得多了。遊戲裏中國近年來亮相的許多新武器都有出場,比如99式主戰坦克、殲-20戰鬥機都粉墨登場。只不過,《戰地》系列遊戲裏的“空戰”一向是“小孩子過家家”級別,第四代隱身戰機用機關炮一邊盤旋一邊互相掃射的場景只能讓人感到“荒謬”而已。
由於現實世界中到底第四代隱身戰鬥機之間空戰到底怎麼打全世界心裏都沒數,所以事實上目前也不可能有哪個遊戲裏對這個題材進行靠譜的描繪,所以如《鎖定:現代空戰》《戰隼》等擬真程度較高的遊戲裏一直都沒有出現隱身戰鬥機的戰鬥。

《戰地4》裏出現的中國轟-6K轟炸機投擲類似JASSM的隱身巡航導彈

“戰地4”裏的中國“保安員”

“戰地4”裏準備進攻的解放軍

正在投擲炸彈的轟6

《戰地4》裏出現的強-5攻擊機

殲-20正在追打F-35……戰地系列裏的“空戰”是“過家家水平”

“戰地4”劇情十分“美式政治正確”,一上來就是美軍到上海來“支持民主”

南海島嶼上的中美大戰
不過,説到拿中國戰鬥機做為對手的空戰遊戲,倒是有一款鮮為人知的遊戲。這就是日本Taito公司製作的《Over G》,這是一款XBOX360上的遊戲,其中可以駕駛美國、日本、俄羅斯等國空軍的主力戰鬥機,遊戲內容比《皇牌空戰》要寫實一些。而其中中國戰機則是作為“敵機”出現,包括殲-8II,殲-10,殲-7G等飛機悉數登場,還有一款外形與F-22完全一樣的“奇怪”敵機出現。不過,由於不是名廠大作,這款遊戲已經被多數遊戲玩家遺忘。

日本遊戲公司製作的遊戲OVER G,雖然不是主要賣點,但中國空軍在遊戲裏是作為“反派”出場的

該遊戲比《王牌空戰》要擬真一些

目前為止,座艙細節方面最擬真的可能是90年代出版的《簡氏攻擊鷹》據稱該遊戲的座艙擬真度達到了80%以上

《鎖定:現代空戰》中的蘇-27戰鬥機

《鎖定:現代空戰》是那種普通玩家根本不知道該怎麼入手的空戰遊戲,其中對現代戰機的氣動特性的模擬令許多專業愛好者稱道,中國人民解放軍空軍也有部隊使用這款遊戲進行模擬空戰
近來另一款成為國內遊戲玩家熱議焦點的遊戲是Eugen Systems公司製作的《戰爭遊戲:紅龍》,這是一款現代背景的即時策略遊戲,遊戲中有“1979年中蘇軍事衝突”、“1996年第二次朝鮮戰爭”、“1982年中英香港之戰”等劇情中出現了相應時代的解放軍。該遊戲對營團級戰術做了雖不靠譜但“有點意思”的模擬,不過由於遊戲背景時代設定限制,其中的解放軍坦克、飛機的作戰能力比美、蘇、歐洲等要差了一個等級,只有步兵作戰能力冠絕全球……有網友説這算是:“真實表現了90年代‘馬放南山’時代解放軍的無奈狀況”。

最近的“現象級大作”《戰爭遊戲:紅龍》,其中對90年代解放軍的描寫意外還算“靠譜”,比如殲-8II戰鬥機

地上有95自行高炮和紅旗-7導彈,天上有直-9,很有90年代感的解放軍

搭載紅箭-8導彈的北京吉普,以及85-III主戰坦克
電子遊戲作為“第九藝術”和現代最容易被青少年接受的大眾文化表現形式,已經成為了一條特殊的“文藝戰線”。令人遺憾的是,目前國內的《光榮使命》等網絡遊戲的製作水平與國外的大作還有很大差距,還遠不足以形成與國外遊戲“相提並論”的一條國產“遊戲戰線”。雖然對於成年遊戲玩家而言,在多人對戰模式裏操作解放軍痛打敵軍也是一種有趣的體驗,但像《戰地4》這種在成年人看來很可笑,卻很容易影響青少年的“美式政治正確”也並非沒有副作用。當前在網絡上有不少受美國大眾文化作品影響,盲目“崇拜”美國海軍陸戰隊的青少年,甚至有人因為這種錯誤認知還跑到美國去參加美軍,雖然我們現在已經很少把這種行為視為“叛國”,但這不能掩蓋我國近年來“意識形態”戰爭中處於劣勢地位的現實。究竟如何改變這種現狀,恐怕不管是管理部門還是遊戲企業、媒體人、文化產業,都需要更深層次的思考。