《英雄聯盟》有限火力模式來襲? 騰訊的愚人節慣例?
(觀察者網 文/趙嶽行)2014年4月1日,時下全球最火爆的多人聯機在線競技遊戲《英雄聯盟》開啓了“無限火力”模式——被玩家們當作愚人節惡搞彩蛋的模式居然實裝了。於是,一年後的3月31日,《英雄聯盟》運營商騰訊及其旗下拳頭公司故技重施,熱炒全新模式:“有限火力”。
但人生經驗告訴觀察者網小編:一時兑現並不意味一生相守。真真假假,請看下文分解。

讓更多人放慢腳步,用大腦去博弈,摩擦出智慧的火花!
眾所周知,多人聯機在線競技(MOBA)遊戲的主流就是讓玩家選擇各種各樣的英雄角色打♂來♂打♂去,期間要釋放各種各樣的技能,為了遊戲的平衡性,根據技能的強弱,遊戲設計師會制定不同的技能釋放間隔時長,一般稱為CD(cold down,冷卻時間)。去年愚人節上線的無限火力模式中,設計師擊碎了這種平衡,將所有技能的CD改為0,讓玩家徹底釋放手速,酣暢淋漓地競技。根據騰訊遊戲發佈的消息,這次的有限火力模式則走向另一個極端——將遊戲速度成倍放慢,技能CD成倍加長。他們首先上傳了一段預告視頻。

換成英文瞬間高大上
一開始看這條短片的時候,觀察者網小編是……認真的。開宗明義、顧名思義,這一模式英文名稱為“Nurf Mode”(直譯為“削弱模式”——觀察者網注),影片從世界頂尖中單(遊戲內的團隊定位,可以理解為籃球中的大前鋒——觀察者網注)選手Faker的精彩比賽畫面開始。人們用“光速”形容這位韓國小帥哥的操作,他總是在賽場上收穫無數女粉絲的尖叫,也多次憑一己之力阻擋中國電競俱樂部的登頂之路,是被中國電(kang)競(han)圈視作反派BOSS的存在。

影片中的Faker舉拳擺酷
然後……中國遊戲設計師方凡開始表達不滿:職業選手這麼X,讓普通玩家how to play?!智力競技比的是智商、是心機!下圍棋需要手速嗎?需要反應嗎?基於這種沉痛的反思,設計師們開發了有限火力模式,“它對玩家的智慧和策略提出了最高挑戰”,方凡説道。

視頻主角方凡,一個深沉思考的背影
《英雄聯盟》最初由美國開發,但由於歐美人在靈活性方面的體質短板,近年來的國際賽事上一直被亞洲選手利用操作優勢壓制。美國人熱情地加入了這一項目,遊戲系統工程師Richard Stein解釋了這一模式的核心機制:我們把所有速度都調慢了!捏哈哈!

美國人好像很急的樣子
我們真應該慶幸,他們不能調整乒乓球的飛行速度。
影片隨後播放了一段有限火力模式“實測”畫面,很喜感。富有磁性的官方解説用翻譯腔説到:“如何把一盤遊戲升級到一場博弈?經過反覆討論和設計,召喚師峽谷(遊戲背景設定中的地名——觀察者網注)將迎來光榮的進化!”美術師又從遊戲內戰術實施角度把有限火力模式吹捧了一遍。

大概就是這個速度
重頭戲來了,設計師方凡發佈了該模式下的兩款專屬道具:

沒有上限,戰局拖到兩個小時以上,6件多蘭棍秒殺一切

瞬間兩套技能,用爆炸輸出碾壓對手
熟悉遊戲的朋友聽到“6多蘭”就已經察覺到點兒不對勁了,但這人一臉真誠,講得東西倒也合情合理,那麼……姑且看下去。美女遊戲策劃又從社交屬性角度把有限火力模式吹捧了一遍之後,拳頭公司董事長、《英雄聯盟》聯合創始人之一Marc Merrill跳出來親自證實,他説:“這一次重塑實在是太棒了!~\(≧▽≦)/~”

董事長表情浮誇
背景音樂節奏突變,鏡頭走進一個看似“網吧”的地方,據説,有限火力模式在這裏進行小範圍玩家測試。這家“網吧”有個特徵讓(“蘋果一生黑”的)小編感覺怪難受:桌上齊刷刷的都是Apple Mac啊!這玩意兒能兼容幾個遊戲啊?但是,這樣的網吧確實存在於一些發達城市,價格6-8元/小時不等。

壕網吧中,遲女士激動地玩耍《英雄聯盟》老年模式
在這裏接受採訪的遲老太太眉飛色舞地説:“一開始我到這裏來,就是抓孫子回去寫作業的……”然後她因為有限火力超慢模式迷上了《英雄聯盟》。
等一等!奶奶,您給了孫子多少零花錢啊?!!全是Apple Mac的網吧就可以不用身份證開卡了嗎?!!還拿壓歲錢給你買皮膚(遊戲中的消費道具——觀察者網注)?!!還教您玩琴女(琴女,遊戲中的代表性英雄角色之一,以上圍洶湧著稱——觀察者網注)?!!

孫子
孫子“濤濤”也不無感慨地説:“隔壁王伯伯用身體把他(對手)撞開,犧牲自己保護了奶奶。誒,這時候我就想啊,我以前老是殺殺殺,急了還跟朋友吵架,都不知道是玩遊戲還是被遊戲玩。真的!還是他們這樣玩得開心,活得開心!”
小編感覺啊……真相只有一個……你爺爺被玩了……

當事人王先生
王伯伯説出了那段經典台詞:“一開始叫我上網吧的時候,其實我是拒絕的。但是打了兩盤以後,我覺得這個遊戲很酷、很炫,也很鍛鍊思維。角色裏面那個種蘑菇的很厲害,限制活動範圍,和我們以前打仗是一個道理——封路口!”這個種蘑菇的角色叫提莫隊長,據拳頭公司統計,在全球玩家進行的遊戲中,該角色平均每天死亡200萬次以上。話説到這個份兒上,後面的內容也沒什麼必要看了。

解説口中的“富有真知灼見的長者們”演得好賣力
但總覺得缺點什麼是不是?職業選手對有限火力模式是什麼態度呢?有限火力模式會改變戰局嗎?OMG戰隊以“心機重”知名的選手“靈藥”尹樂(這是小編第二喜歡的職業選手,第一是OMG大哥Gogoing)開始胡説八道:“這個模式中,線上的戰術會顯得非常重要,我們嘗試了212,、311或者050的分路。”

“藥導”的劇本要寫不下去了!
騰訊遊戲官方發佈的消息稿中也對另一位已退役的心機型選手“笑笑”孫亞龍“提出了期待”:笑笑一直都是一個十分有團隊頭腦的輔助兼隊長,但無奈的是,賽場上的笑笑太容易空大(操作失誤,絕招技能沒有擊中對手——觀察者網注)了,很大程度上是因為年齡的老化以及比賽節奏的迅速。但是到了"有限火力"模式下,笑笑在比賽節奏放緩的情況下會就有更多的時間去分析遊戲畫面與比賽節奏,憑藉其驚人的頭腦來做出最正確的選擇,當然空大也就自然避免了。一個不空大的笑笑,你怕嗎?或許在夏季賽我們可以期待這位老將的再度復出!

笑笑加油!
願景固然美好,但一碼歸一碼,去年無限火力雖然如期而至,今年……企鵝要真這麼幹,小編直播吃鍵盤!

就是這塊!