手遊交易 手遊產業鏈的最後一塊拼圖
手遊是以手機為載體的一種遊戲,憑藉手機龐大的用户,遊戲廠商資金的大力投入迅速發展。在2013年出現過數款流水過千萬的手遊產品之後,手遊市場整體爆發,普遍被業內人士看好。2013年手遊市場實際收入為76.7億元,2014年手遊市場實際收入為274億元,2015年的手遊市場截止到九月份已經超過400億元,並且呈持續增長狀態。手遊在市場經濟中佔據了越來越高的份額,成為紅海經濟。艾瑞數據基於多方因素,預測未來的手遊市場前景良好,2018年的手遊市場份額將會超過端遊,成為遊戲市場中的領頭羊。
“手遊交易市場對玩家的滲透率比業內曬出的3%還要低,絕大多數的手遊玩家並不知道二次交易手遊賬號能夠回收玩家付出成本的30%—40%”。從淘手遊CEO楊鵬的話中可以看出雖然目前手遊市場發展迅猛,擁有巨大的利潤空間,但手遊市場衍生的手遊交易並沒有與手遊市場同步協調發展,兩者之間的不協調發展必然會導致整個手遊產業的發展出現一些問題。
1、無法量化遊戲投入:缺乏手遊交易,手遊玩家無法量化遊戲投入。部分玩家發現遊戲收費,便可能很快放棄這個遊戲。部分玩家努力升級,成為遊戲中的核心玩家後,感到失去了遊戲的樂趣,很可能擱置一邊或者刪號註銷,不會珍惜遊戲。
2、新用户少:手遊交易與手遊市場不同步,會使手遊賬號無法流轉。因為缺乏交易,所以玩家處理賬號無疑兩個,一個是不珍惜,棄之;一個是捨不得放棄,繼續保持遊戲狀態。這兩種結果會導致遊戲缺少對新手玩家的誘惑力,很多玩家厭惡遊戲繁瑣的升級過程,並不情願從零開始玩新遊戲,所以新手玩家會越來越少,遊戲的流水不足,沒有盈餘,慢慢地會導致遊戲的死亡。
3、先發優勢過於明顯:很多玩家在接觸一款新遊戲時不會立即上手,一般是過一段時間看大家的評分、評論再決定是否加入遊戲。大多數情況下玩家接觸一款遊戲都是依靠身邊朋友的推薦。如果手遊賬號缺乏交易,一個人只能玩一個賬號的話,那就意味着先玩的朋友佔據了極其明顯的先發優勢,無法邀請後來的朋友跟上自己的節奏。
正是由於手遊市場與手遊交易之間發展不協調的問題,使得手遊交易的存在變得必然,那麼賬號交易究竟能夠對手遊市場起到怎樣的積極作用呢?
1、賬號交易是一個潛在的金礦:手遊遊戲賬號能夠達成交易的條件在於遊戲有玩的價值、該賬號有購買的價值。例如在淘手遊9月份手遊交易報告中的月交易額的冠軍,成交價是15000元,説明該款遊戲、該款賬號具有價值。能進行交易的遊戲賬號説明該遊戲及遊戲賬號的貶值率低,只有無價值的遊戲以及遊戲賬號才沒有進行交易的必要,手遊的交易能從側面反映出遊戲的價值。
2、提高遊戲留存率:手遊交易可以提高手遊的重複利用率。玩家之間可以通過交易的形式各取所需,出售遊戲賬號的賣家不至於讓所有的心血化為烏有,像淘手遊CEO楊鵬所説,至少會收回在遊戲中的30%-40%的成本收入。購買遊戲賬號的買家則可以省略掉遊戲前期繁瑣複雜耗費心血的升級過程,直接獲得高端的道具武器,從而可以在遊戲中享受稱王稱霸的快感。
3、賬號交易是遊戲的潤滑劑:手遊遊戲中的賬號交易可以改善玩家的遊戲狀況,當一個核心玩家因為種種原因而放棄遊戲賬號的時候,新玩家接手遊戲賬號,會因為對遊戲或者遊戲賬號的新鮮感,重新煥發遊戲賬號的活力。
手遊交易平台可以幫助出售遊戲賬號的賣家最大限度宣傳賬號,充分展示手遊賬號的亮點價值,儘可能的收回成本,最為重要的是手遊交易平台能夠為交易雙方提供安全保障。例如淘手遊交易平台有一套完整而嚴密的安全保障措施,更對交易的整個過程進行嚴密監督及售後跟蹤情況,充分保障交易雙方的最大利益。
手遊交易平台為交易雙方提供了安全保障,自然會受到玩家的信任,在手遊交易平台註冊的人數相應會增加,也會提高玩家們的付費率。手遊交易平台中玩家的反饋也會給遊戲官方一個最為真實的外部數據,包括玩家們對遊戲的一些態度與意見,遊戲官方可以根據玩家的反饋不斷優化與改進,完善遊戲,從而吸引更多的玩家。遊戲官方還可以與手遊交易平台合作,將遊戲的最新公告、促銷內容放在手遊交易網站上,促進合作,從而達到互惠互利,共贏的一個局面。
很多人認為手遊第三方交易是手遊產業鏈的最底端,其實不僅僅是這樣,淘手遊CEO楊鵬表示,如果第三方手遊交易平台將用户的交易體驗,以及人性化服務當做作為核心的服務指標,第三方手遊交易平台必然會成為手遊產業鏈的最後一塊拼圖,使手遊產業變得更加完整與順暢,行業也將會迎來一個全新的爆發。