止痛藥還是強心劑?索尼Xperia Z5評測
最近周圍朋友對一個話題是相當的來勁,索尼的手機部門到底哪出了毛病?“再不盈利就把手機業務賣了”,“不求規模,只求盈利”,難以想象過去在手機市場還有一席之地的 Xperia 已經混到了如今這個地步。

作為一直還有着那麼點索尼信仰,時不時還會默唸兩句「索尼大法好」的我,起初以為索尼手機走下坡路只是因為他們在市場決策方面出了點小問題,而最近上手了 Xperia Z5 之後,我才意識到索尼手機的問題,絕不只是營銷。
機型:索尼 XperiaZ5 E6683
固件:32.0.A.6.152
1.設計
索尼從最近的 Z 系列開始強調他們所遵循的 Omni Balance 全平衡設計,而在 Z5 上這一設計也得到了保留,整個 Z5 機身設計的非常精幹而收斂,長條形聽筒和外放開口保持了上下對稱,前後玻璃質感順滑,攝像頭不突出,整機用料紮實。

有意思的一點是,Xperia Z5 全身「SONY」加「XPERIA」的 LOGO 總共有四處,你可以想象索尼設計師們對於自己 LOGO 的喜愛程度,恨不得在光滑平整的背面打滿「SONY」來彰顯 Z5 的品牌風範。
但 Z5 設計的可點之處也就到此為止,即使我知道索尼有着獨到的工業設計理念,Z5 在顏值上的得分很高,但手機不只是靠長相吃飯的。
首 先一個較大的問題就在於Z5包邊的邊框高度,Z5 延續了之前 Z3 上邊框比面板要微微突出一點的設計,這種能降低屏幕落地時碎屏風險的設計看上去非常可取,但卻使得 Z5 在單手操作時極其咯手。在正常單手握持的情況下,右手能牴觸到的機身右下角是最主要的支撐點,Z5 不平整的邊框設計很直接的影響到了單手的握感。而在屏幕上進行橫向滑動時,你的大拇指同樣也能感受到 Xperia Z5 上硬朗的凸起邊框給你指尖帶來的阻礙感。

過 低的屏佔比則進一步放大了這個問題,Z5 的下巴和邊框寬度放在 2015 的旗艦機中,都屬於相當感人的級別,我手上的這台白色版在視覺上則更為明顯,而手機正面過多的設計元素則讓 Z5 顯得更加不協調,過長的下巴、過寬的邊框、明顯的菱角、邊框的凸起,這些直白的設計成了 Z5 良好手感最大的障礙,每次手指在屏幕上游走的時候,你都能感受到一絲淡淡的索尼式阻塞感。
Z5 的四個角也依然保持了 Z3 上的格外加固設計,一定程度上破壞了整機的一體性。在其他廠商都想着如何搞成 unibody,如何保持機身弧線,如何塞進 2.5D 玻璃的時候,索尼從工業設計的角度,告訴了你該如何設計一部防水而又抗摔的手機,但是為了 IP65 而嘗試走的另一條路子,真的能夠詮釋出手機本來的面貌麼?
2.指紋識別
請先讓我抒發一下對索尼的讚歎,Z5 是目前市面上唯一配備了側面指紋識別技術而又結合了電源鍵的智能手機。 和華為榮耀 7i 不同,雖然都採用了瑞典 FPC 的 1145 傳感芯片,但是索尼強行把電源鍵和指紋識別整合在了一起,而不像榮耀 7i 一樣匪夷所思的把只有指紋識別功能的模塊放在了機身的左側,而又在右側補上了電源鍵。

側 面指紋識別技術實際上是具有一定合理性的,大拇指側按電源鍵是一個很常見的動作,它符合一般人的操作使用習慣,初期在 Z5 上體驗過後,明顯感受到這種指紋識別方案的解鎖速度和便利程度都不亞於正面指紋識別的方案,但是在手機行業,第一個吃螃蟹的,總要面臨一些難以預料的問 題。
在側面加入指紋識別有一個非常大的難題,就是如何保證在比正面和背面小的多的按鍵面積下加入足夠大 的指紋感應芯片,索尼這顆把電源和指紋結合的按鍵比起蘋果、魅族、華為等廠商的普通解決方案上的按鍵要小的多,這就造成了Z5的感應芯片無法做到足夠大, 而且由於按鍵處在側面,平時使用的時候按鍵不在視野可控的區域內,大拇指很難掌控好角度,而大拇指的寬度比起這顆長條型按鍵的寬度又要寬的多,這些因素綜 合起來,造成了 Z5 的指紋識別容錯率極低。

Z5 的指紋識別對於大拇指的位置有很高的要求,你不能左右或者上下有太大的偏差,只有大拇指的正中部分才有較高的識別率,而 Z5 的按鍵又是內嵌式的設計,進一步減少了手指與按鍵的接觸面積,所以即使 Z5 的指紋識別反應速度再快,支持再多方向的識別,也無法改變它在實際體驗中差強人意的事實,我在使用 Z5 的前 3 天還強行讓自己去適應這種對指紋精準度的要求,但 3 天后已經完全沒法再忍受,只能忍痛把指紋識別功能關閉。
指紋識別技術發展到今天已經相當成熟,但索尼倔強的工程師們特立獨行的讓 Z5 使用了側面指紋識別方案,即使這條思路有着很廣闊的發展前景,但在 Z5 身上明顯還不夠火候。
3.屏幕
在索尼相當擅長的屏幕技術領域,z5 表現出了和其他旗艦一致的水平。
Z5 的屏幕髮色中正,從視覺觀感上來説,它處於 S6 和iPhone6 之間,Z5 既不像 S6 的 AMOLED 那樣濃豔,也不像 iP6 這樣的雅緻,而是以一種輕度濃厚的色彩來展現屏幕效果。


通 過和 iPhone6 的比較可以看出,在飽和度、髮色傾向上,Z5 都達到一個比較高的水平,而Z5的屏幕亮度也可以達到 600 尼特以上,也已經達到了一個較高的水準。總的來説 Z5 這款屏幕非常正,用起來相當的愜意,在顏色、可視角度、亮度等方面都屬於一線水準,拋開索尼屏幕長期以來都有的點陣尿性(在陽光下可觀察到屏幕上規則的點 陣排列),這塊屏幕對的起索尼的招牌,有着獨特的索尼味道。

當 然 Z5 的屏幕最打動我之處其實在於屏幕尺寸,5.2 寸是我個人認為下一個時代比較黃金的屏幕尺寸,較好的可視面積,保持了單手操作的便利性,標配的 1080p 能確保 428PPi 足夠日常使用,在人們開始從單純的追求大屏變為尋找合適手握尺寸的時候,5.2 寸是一個絕佳的平衡點,未來因該會有更多的廠商在手機屏幕尺寸上尋求更好的折中方案。
4.續航、發熱、通話
在續航方面,2900 毫安的電池應付 5.2 寸的屏幕本來不算吃力,但麻煩就在於驍龍 810。
輕度使用情景:2 小時 QQ 微信後台,UC 瀏覽器後台常駐,網易雲音樂後台播放
重度使用情景:1 小時爐石傳説,30 分鐘優酷視頻,30 分鐘知乎


而在 16 小時一整天的電池續航測試中,Z5 最終剩餘百分之 1 的電量。綜合下來,Z5 的續航只能説是馬馬虎虎,可能最好的結果就是你半晚回到家,手機剛好沒電,但一整天你都需要掂量着使用,以確保電量能熬到半晚。
驍 龍 810 難免要過發熱這一關,Z5 過的還是相當漂亮的,在高強度應用程序工作下,Z5 的背面温度最高控制在了 46.8 度,而正面温度則控制在了 44.6 度,雙熱管加硅脂的鎮壓效果確實非常給力,在此為第一批吃驍龍 810 的螃蟹默哀三分鐘,是你們換來了今天的美好。

通話質量上,Z5 表現尚可,聲音還原不錯,通話音量屬於正常水平,沒有明顯迴音,但降噪效果依然有點欠火候,在熱鬧的市區,Z5 的降噪能力很難壓的住場面,你很可能需要掩住麥克風或者找其他的補救措施。
5.音質
測試耳機:MDR-1A、VSD3
當 你會以為 SONY 一直引以為傲的音頻功力會在這會得到釋放的時候,我不得不潑一盆冷水,讓你失望了。 通過長達一個星期的反覆試聽,我認為 Z5 的音質水平只處在中游水準,和不注重音質的國內外一線機型還能有的一拼,而如果和 iPhone 或者「XXX 學習機」等音頻調校相對優秀的機型比較,還是有着較大的差距。

最 顯著的一點在於 Z5 的驅動力不足,我從過去聽到的 Z 系列手機上就感受到過這個問題,最直接的感受就是音量開到超過聽力保護限制了,依然感覺耳機出聲不夠響亮,即使在一些非常易推的動圈耳機上,例如我手上的 MDR-1A,Z5 也只能説推了個 9 分飽,這種情況就造成了 Z5 的挑食,你需要找一副相對容易伺候的塞子來餵飽它,而不能憑你喜好隨意搭配。
Z5 的另一大問題在於聲音單薄,音染少而音色偏清淡,造成聽許多的粗獷的歌曲會顯得沒有感染力,像歐美系的林肯公園、Coldplay,或者是國內的半壁江山和崔健,你都會感覺欠點了火候,總有股衝勁憋在心裏。
但 好在 Z5 的解析力依然保持了較高的水準,而底噪相比之前的 Z3 系列也有一定程度的改善,在聽李健和陳昇之類的人聲歌曲,依然有着不錯的聽感。機器自帶的醇音技術對於聽感的提升非常有限,音量被稍微拉高,強行加大了低 頻的量,但卻使低頻變的更加鬆散,影響了音樂本身的純淨度,不建議手動打開。
Z5 的音質表現只能説尚可,而並不能達到當賣點的水平,這也和索尼一向的音質表現有較大的落差,總之聽之前先打好預防針,這味道,不一定如你所想。
6.成像
先看白天樣張。

·白平衡把控到位
·部分顏色表現偏保守,如第二張中綠葉的顏色,略微偏暗
·廣角 G 鏡頭帶來的畫面衝擊力比 iPhone6 更強
·光線感應敏感,不同的亮度條件下波動較大
·細節還原優於 iPhone6
再來看看夜間成像
·噪點控制尚可
·光線不充足的情況下暗部有輕微偏藍
Z5 的成像質量在白天能和 iPhone6 打個平手,夜晚則稍好於 iPhone6,而廣角和高像素的優勢則明顯超出了 iPhone6 一大截。大廣角能保證你拍出的風景能夠更具有震撼力,而高像素則給照片後期處理留有了更寬的餘地。綜合來看 Z5 的攝像頭表現重回了一線水準,再加上不錯的對焦速度,以及豐富的拍攝模式,為 Z5 的相機買單,還是相當值得的。
7.系統
前面的硬件部分,Z5 還能有 80 分的水平,但在系統層面上,毫不客氣的説,Xperia Z5 只能打 50 分。
先 從界面説起,從索尼愛立信 lt18i 開始,索尼的界面就一直保持了自己的固有特色,可到了 Z5 上,這種特色反而成了一種負擔。整個 Z5 的界面給人一種雜亂不堪的感覺,主屏上圖標的排布間隔非常不規律,官方和第三方圖標大小比列不一。應用抽屜圖標間隔過小,顯的非常密集,頂部留白使界面非 常侷促,而在系統設置等界面中,菜單間隔過大,上部標題欄和底部虛擬按鍵位置又佔用過多面積,屏幕空間利用率非常低,整個界面就如同一局麻將,各家只盯着 自家的牌,而未顧及全局。

在 系統方面令人不悦的地方也相當多,首先就是部分自帶應用卡頓,比如日曆界面切換、歌曲可視化動畫、部分下滑過場動畫等等,幀數都感覺不足,在其他廠商都使 出吃奶的勁在安卓流暢度優化上下功夫的時候,Z5 卻給人一種漫不經心的感覺。鎖屏界面則更加的匪夷所思,首先部分操作極其繁瑣,比如如果鎖屏下收到短信或者 QQ 消息,你需要先雙擊消息才能解鎖,鎖屏密碼在輸入完後需要再按確認才能進入,在鎖屏界面提供的通話快捷方式需要二次進行密碼驗證,天氣不支持多城市列表查 看,詳細信息展示需跳轉到瀏覽器。

功 能方面就更不用説了,無權限控制模塊,雲服務基本水土不服,音樂、視頻、圖書資源無處可尋,1 年前就已經流行開的虛擬按鍵隱藏式設計,在 Z5 上依然難尋蹤跡,與國內接地氣的人性化服務或者設計我是一點都沒有感受到,對於國內的小白用户來説,如果你想上手 SONY 的這套系統,難度是相當之大,整個 Z5 的系統裏都充斥着一股子工程師的味道,離大眾市場相隔甚遠。
在手機配置和設計越來越同質化的今天,系統是尋求自家品牌突破的核心區域,在 Xperia Z5 上,我看不到半點索尼想要把系統做好的決心,這讓我對未來索尼手機的系統體驗充滿了擔憂。
8.索尼的堅持
即使在 Z5 身上有這些那些的不如意,但 SONY 在 Xperia Z5 上所堅持的一些日式產品獨有的特色,卻又能讓我體會到一絲不一樣的感動。
. 調頻收音機, 即使很多手機都已經把 FM 功能忘記多年了,但 Sony 卻依然保留了這一傳統項目,而在我前面批判了一通 Z5 的系統表現後,在 FM 收音上 Z5 卻給我帶來了驚喜,無論是操作,界面都可以説是一流水準,可視化的背景讓整個收音過程顯得格外有 B 格,而搜台和換頻道也非常傻瓜化,聽着 FM91.5 裏播音員的嘮叨,到還有幾分當年午休時聽着 Walkman 的味道。

. 掛繩孔, 已經記不得掛繩的潮流停留在了哪個年代,但現在的旗艦機上,已經很難在找到掛繩孔的影子,可 Z5 上依然堅持了在機身底部開了掛繩孔,這讓我腦補出了一幅畫面,在日本銀座大街上勾肩搭背的年輕人們,燙着潮流的髮型,穿着前沿的馬甲衫,褲兜裏揣着索尼手 機,上面的掛繩孔上彆着好幾個十幾釐米長的動漫玩偶,看上去極具時尚範。

. 快門鍵, 這個的實用性就比前兩個要高上一截了,觸摸快門本身並不能帶來很好的拍照體驗,所以索尼一直堅持在 Z 系列上加裝了兩段式快門,第一段按鍵用來對焦,第二段用來拍照,這對於保證畫面成像的穩定性是有極大的幫助的,拿 Z5 外出旅遊一定比起其他拍照手機來的順手。
. 三防, 曾幾何時,SONY 還一直被掛以最美三防機的稱號,可到了 2015 年,三防這個過去被炒的大熱的屬性,已經漸漸被人們拋在了腦後,但 SONY 依然在嘗試着去設計出更加優雅的三防手機。我其實並不否認三防對於手機的實用性,但是在如今旗艦機都在美感和手感上狠下功夫的時期,如果因為三防而要在這 上面做妥協,我是一萬個不願意的,三防如果能做到不影響手機的設計和生產方向的話,我想它一定能再度被炒熱。
9.前路
優:良好的相機表現 / 較好的發熱控制 / 一線屏幕水準
缺:機身手感割裂 / 指紋識別精準度欠缺 / 不及格的系統表現 / 較差的綜合體驗
你看我們有不錯的硬件指標,但你體驗差。
你看我們有實用的三防,但你體驗差。
你看我們有華麗的工業設計,但你體驗差。
Xperia Z5 上充斥着大量的工程師思維,即使有良好的硬件參數的底子,有不錯的相機、屏幕,可是索尼在把這些冷冰冰的參數轉化為實實在在的體驗之路上,已經走偏了很遠。
日本人願意為精緻與特別買單,但在現在的全球市場環境下,我們更需要理解用户和注重實際的體驗的產品經理,而不是隻懂情懷與技術的硬件能手。
如果索尼手機還不醒來,依然想靠着沉積多年的金字招牌來感動消費者,那很可能索尼手機美的,就只會剩下 LOGO,平井一夫下一步考慮的可能就不是「賣」手機,而是「出售」手機了。
你問我索尼大法還靠不靠譜?
我覺得索尼大法依然值得信仰,但只是在專業領域,而不是手機圈。
你問我 Xperia Z5 究竟是止痛藥還是強心劑?
我覺得它,只是一包對你我都可有可無的板藍根罷了。
