美媒:中國遊戲業超越美日 年收入超200億美元
外媒稱,中國或許在很多產業上仍落後於美國和日本,但其遊戲業卻超越了這兩個國家。
據美國《福布斯》雙週刊網站12月27日報道,newzoo.com網站數據顯示,2015年,中國的遊戲業收入達到222.2億美元,居遊戲業100強國家之首。排名第二的是美國(219.4億美元),再次是日本(123.6億美元)。
報道稱,原因有兩個。
首先,大多數遊戲是通過網絡進行的,而中國擁有全世界最大的互聯網市場,其2015年的網民數量接近7億人。
其次,以騰訊和阿里巴巴為代表的公司,一直在通過開發和推廣自己的遊戲,來擴大在線影響力,這些遊戲往往能擊敗外國的遊戲。
報道稱,今年11月,騰訊遊戲《王者榮耀》,榮登newzoo中國最暢銷的20款安卓遊戲排行榜榜首。在最盈利的5款遊戲中,該公司的產品佔據3席。
在海外市場,騰訊一直在努力複製其在國內市場的成功。今年4月,該公司收購了位於舊金山的移動遊戲開發商Glu Mobile公司的股份。該公司的一款遊戲《全民突擊》,不久後將在美國市場上市。
騰訊還與日本艾鳴網絡遊戲公司、動視暴雪公司、韓國4:33創意實驗室和“史詩”遊戲公司達成合作。
報道稱,雖然目前要判斷中國產遊戲能否通過全球市場的檢驗還為時過早,但美日韓的遊戲開發商應當對此予以關注。(編譯/王棟棟)
遊戲《王者榮耀》(圖片來源於網絡)