“未來的紀念碑”,由國家首都規劃委員會、國家公園管理局和範阿倫研究所舉辦的比賽,展示了規劃公共紀念碑的正確方式 - 彭博社
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對於“data.path”,一個沉浸式數字裝置,Ryoji Ikeda工作室建造了作為屏幕的視頻牆。r2hox/範阿倫研究所就像民主一樣,紀念規劃是一項複雜的事務。關於一個國家應該紀念什麼或誰——以及在哪裏和為什麼——的決定都可能充滿挑戰。紀念的方式可能是所有問題中最困難的。無論是為一個人、一個地方、一場戰爭,還是一個時刻,競賽和委託都是分配紀念設計的不完美工具。
在華盛頓特區,紀念利益相關者在週三提出了一種新的紀念設計思維方式。國家首都規劃委員會和國家公園管理局與紐約的範阿倫研究所合作,宣佈 “未來的紀念碑,”這是一個新的紀念碑開放設計競賽。該競賽不僅要求紀念設計,還要求紀念概念——向公眾開放關於誰、什麼和為什麼的問題。
彭博社城市實驗室對於租户來説,人工智能驅動的篩選可能成為住房的新障礙高盛測試傢俱銷售商Wayfair的債務需求新澤西-紐約市通勤者在最新的交通混亂中被困在公交車和火車上在創紀錄的炎熱夏季之後,空調強制要求的壓力加大實際上,負責指導紀念碑完成的人正在本末倒置。他們在要求設計,這將推動關於紀念碑應該做什麼的辯論。
NCPC的公共參與主任朱莉亞·科斯特表示,這個比賽是為了“讓我們超越‘草地和花崗岩’的紀念方式”。在考慮這個比賽時,她説,她的組織在尋找臨時和替代的紀念模型——例如,艾滋病紀念被,或者9/11光輝致敬——以及比賽如何激發這些想法的方式。
珍妮特·埃切爾曼的“1.8”指的是由於2011年摧毀日本的地震,地球24小時的日子損失的時間(以微秒計)。埃瑪·彼得/範阿倫研究所從表面上看,一個開放的設計比賽似乎正是選擇紀念碑的方式。與其指定一位有證明記錄的設計師或建築師,不如將候選人池開放給全國——也許是全世界——似乎承諾了最大的潛力。但精英主義的方法也有其缺點。開放設計競賽要求設計師免費放棄他們的勞動。(那些華麗的效果圖需要大量的工作。)大規模、開放式的徵集似乎會產生誇張的設計。考慮一下在設計 赫爾辛基古根海姆或美國國家第一次世界大戰紀念碑中的誇張參賽作品。大量低劣的效果圖可能會短路任何設計對話,導致人們拒絕這個前提:紀念碑本身。
範阿倫研究所考慮了所有這些缺點以及更多。範阿倫研究所的競賽副主任傑西卡·拉克斯表示,“未來的紀念碑”的規劃是基於該組織與 建築記錄 去年進行的一項調查。大多數受訪者(67%)抱怨説,參加競賽從未導致委託或有償工作。例如,大多數設計師表示,他們必須將願意投入競賽作品的工作量與獎金的價值掛鈎——這使得擁有時間和資源的主要建築公司佔據了優勢。
為了應對這些問題,“未來的紀念碑”將在第一階段僅要求概念,而不是完整的效果圖。參加比賽不需要費用。從整體池中,評審團——一個 由市民藝術和建築專家組成的強大陣容——將選擇三支團隊,每支團隊將獲得15,000美元和戰略支持,以制定一個完整的、特定地點的紀念碑提案。這使得比賽對建築師和設計專業人士以外的候選人開放。
當然,擴大比賽會給評審團帶來更多工作。而且在一定程度上,競賽徵求公眾意見,必然會引發關於紀念碑目的的爭論。(決賽設計將在九月在華盛頓特區展出,具體地點待定。)在這場比賽中,評審團不僅會選擇最佳設計,還會選擇最佳紀念碑主題——這幾乎必然是一個政治決定。這一過程如何運作並不明顯。畢竟,評審團成員可能欣賞一個設計,但對其背後的原因毫不在意,反之亦然。無論如何,某些羣體必然會對評審團的選擇感到不滿。不幸的是,沒有辦法規劃一個不會激怒某些人的紀念碑。
贏得比賽並不保證任何事情:比賽純粹是為了榮譽,而不是為了建造一個紀念碑。但任何紀念碑都始於一個草根運動。例如,與“黑人的命也是命”相關的引人注目的紀念設計,或者 零願景——或者墮胎、自殺、槍支暴力、藥物濫用,或者生活中任何真正有爭議的話題——都可能產生自己的動力。也許甚至會得到國會議員的支持。然後真正的競爭才開始。