“α狗”勝李世石 院士:可應用在兵棋推演
今天休會。很幸運,能到軍隊人大代表、國防科大教授周興銘院士房間喝個下午茶。
1983年,我國首台每秒運行1億次的巨型計算機“銀河-Ⅰ”問世;10年後,“銀河-Ⅱ”誕生。前一次,周興銘是骨幹;後一次,是總設計師兼總工程師……如今,“天河”系列速度以“億億次”為量級,進步了億倍。
周興銘代表,是為年輕一輩科學家提供“肩膀”的人。
我們的話題,是從今天“α狗”三勝韓國圍棋棋手李世石九段開始的。
“α狗”是“Alpha Go”,智能計算系統。“α”是第一個希臘字母。“我感覺他們是想用α代表開始,一個人工智能時代的開始。”周興銘代表説。上世紀90年代,周興銘代表曾赴美學術交流,他住處附近,就有一羣人在進行“人機大戰”。之後,“深藍”打敗了國際象棋大師卡斯帕羅夫,現在則是“α狗”贏了“李九段”……
周興銘代表説:“創新,是先人一步,一個科技大國,永遠需要有一部分人,致力於對未知領域的自由探索。”
作為一名科學家,周興銘代表並沒有對諸如“人工智能戰勝了人類”“電腦戰勝人腦”的噱頭給予置評,他只是用一種科學家特有的輕鬆語言,為我腦補從“α狗”延伸出來的“大數據、深度學習、人工智能”,以及“傳統計算、神經網絡計算、量子計算”,恰如啓發一名懵懂的幼童。
“計算機技術的進步,有運算速度的提升、有大數據,更有分析、提煉大數據上取得的算法創新。算法創新,使機器會‘學習’、會‘博弈’、會‘決策’。”周興銘代表的思維在延伸,“我們不要只關注棋盤,棋盤背後的東西更值得思考。比如,兵棋推演……”
前幾天採訪海軍潛艇學院教授李丹妮代表,她曾説過這樣一句話:“那些科學大家,首先走上了思想的高地,然後,可以一覽眾山小。”
空軍工程大學教授唐宏代表則説了這樣一個引人深思的案例:“有的高科技公司,10%的人做應用,90%的人在出點子。”
一杯香茗,沉浸在自由思考的時空裏;或者茶海圍坐,與三五位學術“大腦”交流碰撞……這些,何嘗不是周興銘代表倡導的創新氛圍?
在他從事的超級計算領域裏,世界第一代計算機發明時應用的“馮·諾伊曼”體系結構,沿用至今。當年,正是馮·諾伊曼和一羣數學家、物理學家之間的交流碰撞,人類第一台計算機得以誕生。
對了,馮·諾伊曼的《計算機與人腦》和起始於他的“博弈論”,或許,正是“α狗”能夠“深度學習”的理論之源……