解放軍兵力投送不一味求整齊:“亂”才能有勝算
第20集團軍某旅兵力投送不拘一格
“亂得有章法”,藴藏打贏密碼
本報訊 記者周遠、特約記者楊西河報道:6月下旬,記者跟隨採訪創新陸軍綜合火力打擊演練,看到參演主力、第20集團軍某旅兵力投送與往年不一樣:鐵路輸送時,不同型號的裝備被捆綁加固在列車平板上;摩托化機動時,打破建制的人員裝備編排在一起向前開進。
在記者的印象裏,參演部隊在兵力投送中一排排的火炮、車輛、人員整齊劃一、威風凜凜,既方便行軍,又有利於人員和裝備管理。看到記者皺起了眉頭,該旅旅長劉曉天説:“打仗不是隊列會操,越整齊越好,而應該怎麼有利於打仗就怎麼編組。”
一味追求整齊他們是吃過虧的。去年的一次演習中,該旅二營官兵剛摩托化行軍至指定地域,導演部就下達了“先頭部隊行動受阻、迅速進行火力支援”的命令。然而由於旅屬某型氣象雷達在兵力和裝備投送時被編在靠後的梯隊,不能及時提供有效支援,貽誤戰機,被判失利。
“瞬息萬變的未來戰場,兵力投送途中什麼情況都可能發生,編組不合理很多情況都無法有效應對。”劉曉天告訴記者,他們“摒棄了整齊劃一”,但也“亂得有章法”。
記者在第七梯隊裝載現場看到,列車平板上正在進行捆綁加固的裝備不再是清一色的某型牽引火炮。衞星通信車、某型雷達、裝備搶修車等裝備一應俱全。“看着有些亂,但心裏踏實。”梯隊長、二營營長朱愛波説:“因為通信、偵察、維修等作戰要素齊全,無論遇到小股敵人襲擾、遭敵炮火襲擊等突發情況,還是受領進行火力支援、掩護指揮所轉移等應急任務,我們都能應對自如。”
做到整齊劃一容易,標準看得見摸得着;做到“亂得有章法”比較難,標準看不見摸不着。為了讓各級指揮員在兵力投送中更從容,該旅做了不少工作。
今年年初,他們組織全旅官兵自下而上全面查找梳理兵力投送脱離實戰的問題,並結合今年擔負創新陸軍綜合火力打擊演練任務這一實際,打破以往按照建制序列進行梯隊編組的模式,區分各指揮所和主戰分隊、保障羣隊,探索實行按照作戰要素進行“模塊化”行軍編組的模式,讓每個梯隊在各種情況下都具備獨立作戰能力。
“亂”中藴藏打贏密碼。據悉,部隊從走出營門以來,先後有效處置了數十起突發情況。記者再次回望行軍梯隊,已不再有雜亂的感覺,反而越看越順眼……
“火力-2016”防空旅指揮對抗演練險情頻出
“臨機出情況”,拉近訓戰距離
本報訊 特約記者高伍、通訊員王虎報道:7月2日,防空兵學院演訓場,“火力-2016”指揮對抗演練激戰正酣,正在組織作戰籌劃的中部戰區某防空旅指揮機關,突然接到了導演部傳來的情況。紅方迅速轉移,不久,藍方的炮火攻擊傾如雨下。面對此景,紅方官兵驚出一身冷汗。“前一秒永遠不知道下一秒會發生什麼。”紅方指揮員深有感觸地談到。
擔任此場指揮對抗演練執行導演的防空兵學院趙志成副教授介紹説:“導演部只有一個目的,就是要讓演練與實戰貼近再貼近。臨時設計這些沒有固定答案的突發情況,就是要錘鍊部隊的隨機應變能力和戰場指揮能力。”
像打仗一樣訓練,像訓練一樣打仗。演練總導演、防空兵學院趙天翔院長告訴筆者:“今年,按照陸軍參謀部要求,在導調設計上,我們緊緊圍繞陸軍擔負的‘五大任務’和需要具備的‘五種能力’,堅持做到對接部隊使命任務、對接實際作戰進程、對接真實戰場環境和對接實戰實訓要求。”
演練中,導演部依據演練進程,設置多個演練課題,圍繞不同作戰階段的對抗焦點,重點演練一個時節多種態勢、一種情況多個方案、一個目標多種打法、一項任務多種戰法,讓紅藍雙方自主開展高強度、高密度、高難度的背對背對抗,逼着部隊在最真實的作戰壓力下想對策、練戰法。在每場短暫的對抗中,導演部為參演部隊設置的臨機情況多達50%以上,切實做到了用情況引入戰鬥,用導調激活戰場,有效錘鍊了指揮機關對於戰場態勢的感知分析能力和指揮運用水平。
“臨機出情況”激發指揮員的謀略智慧。面對藍方偵、擾、打一體和高強度聯合空中打擊,紅方將所屬兵力區分為若干區域掩護羣和目標掩護羣及機動伏擊隊,指揮所屬部隊實施靈活抗擊,確保了保衞目標的安全。
觀訓快評
讓“不可預測”成為演訓常態
■胡春華
這兩篇冒着熱氣的小稿,透出一股新風:演訓場在變,變得越來越有味道、越來越是那麼回事了!
戰場不可預測,前一秒永遠不知道下一秒會發生什麼。打仗既然沒有一定之規,演訓豈能有固定套路?第20集團軍某旅,兵力投送不拘一格,“亂象”之中求勝算;“火力-2016”防空旅指揮對抗,臨機導調險情頻出,真正拉近了今天訓與明天戰的距離,值得一讚。
打贏,首先從打醒腦袋開始。長期的和平環境滋生的麻痹思想,使我們的演訓場有點變味走調,甚至“病象”頻出。有的演習像拍電影一樣,有腳本、走套路、擺隊形。該設的情況不設,該帶的作戰要素不帶。看似場面宏大,槍炮轟鳴,實則同演戲沒有什麼兩樣。
曾有軍事專家説,演訓就是和平時期的戰鬥,訓練就是不流血的打仗。敵人不會一打就倒,戰爭,遠比我們想象的要複雜;戰場,遠比我們想象的更殘酷。既然如此,我們就不能四平八穩按照“腳本”練兵。把戰場設難、設險、設奇、設刁,出其不意,攻其不備,多練幾手,練硬幾手。總之,一切“不可預測”,一切奇思妙想,只要有利於能打仗、打勝仗,都可以運用到演訓中來。打敵人意想不到的仗,打實驗室模擬不出來的仗。
讓“不可預測”浸透演訓場,是檢驗“練為戰”還是“練為看”的一面鏡子。