指尖上的“長征”:一個互聯網創業者的紅色情結
新華網北京9月13日電(徐曼曼)一個創業者能用何種方式向長征精神致敬?互聯網如何讓“紅色情結”落地?深受流行文化浸染的年輕人還能否體會到歷史的厚重感?在江西贛州,一名29歲的互聯網創業者,正試圖用一款手機遊戲,來回答這三個問題。
華崇鑫,江西開創數碼科技有限公司的聯合創始人。當記者9日在贛州市章貢區軟件孵化園中見到這位創業者時,瘦小精幹的他穿着十分隨意,衣領也不夠平整,看起來有些不修邊幅。面對記者的到訪,華崇鑫顯得有些不知所措。但當得知記者此行的目的是“重走長征路”,他的話匣子便逐漸打開了。
“文化可能會影響到一代人,”華崇鑫説,“長征精神曾經是老一代革命家的精神動力。如今,年輕人受網絡文化的影響頗深,我希望能夠藉助網絡文化的形式,讓更多的年輕人認知、感受長征精神。”
一個29歲的年輕人為什麼想到設計一款以紅色文化為主題的手遊呢?
時間還要倒回到一年前。那時,從江西于都走出來的華崇鑫在深圳擁有一份讓人豔羨的事業。同時,他也和這個城市裏無數的年輕人一樣,過着行色匆匆的生活。只是,不願循規蹈矩的他時不時會被心裏那個不安分的念頭戳中。
華崇鑫的家鄉——于都縣是一個鐫刻在歷史上的地名。這裏曾建立起贛南第一支正規工農武裝、第一塊紅色根據地、第一個縣級紅色政權,是中央蘇區全紅縣核心縣之一,也是中央蘇區最後一塊根據地。1934年10月,中央機關、中革軍委和中央紅軍主力8.6萬人集結于都,從17日起,渡過於都河開始舉世聞名的二萬五千里長徵。
在華崇鑫的家族裏,祖輩和太祖輩中共出了兩位參加過長征的紅軍戰士。曾經年幼的他雖然不太理解長征兩個字的意義,但紅色基因卻在潛移默化中流淌於他的血液中。作為長征出發地的子民,設計一款以紅色文化為主題的遊戲是華崇鑫的“初心”。
機會終於在2015年降臨到他的頭上。這一年,“大眾創業、萬眾創新”的口號響徹整個社會;這一年,贛南涌現着蓬勃的創業激情。這一年,在深圳打拼多年的華崇鑫,帶着200萬的積蓄回到贛南這片土地上,開始了人生新的篇章。
同年10月,華崇鑫和他的團隊開始研發“全民大戰”這款遊戲。在他看來,休閒類的玩法入手簡單,趣味性強,影響力較為廣泛。遊戲設計採用大富翁的方式,從於都起始,歷經瑞金-甘溪-湘江-遵義-赤水-瀘定橋-靜寧等地,全部參照特殊歷史事件及時間節點設計,在尊重歷史的前提下,還原了當時的場景,並詳細介紹了當時的各個歷史事件,甚至細化到裝備的設計。在遊戲畫面和人物的風格上,華崇鑫選擇了偏向卡通Q版的風格,契合了當下年輕人的“萌文化”。遊戲的目標受眾定位為中學生和大學生,預計10月份上線。
快餐時代,歷史的深沉也不能缺席。華崇鑫希望,年輕人能夠在遊戲中感受一場不一樣的紅色之旅。正如這個年輕公司的宣傳語一樣,“這裏孵化的不僅僅是遊戲”,更孵化着紅色傳人的赤子之心。