MAGNEO™尼奧放大鏡™在滬發佈,融資金額創紀錄
2016年10月21日,“MAGNEO™尼奧放大鏡™”品牌暨新品發佈會在上海喜瑪拉雅酒店正式召開。在會上,小熊尼奧的兄弟品牌,全新兒童啓智科技品牌“MAGNEO™尼奧放大鏡™”正式對外發布,同時發佈的還有外界期待已久的“擁有世界上第一塊92mm大圓形屏幕的AR握持式圓形屏電腦”——MAGNEO™尼奧放大鏡™。
本次發佈邀請了全球頂級技術服務商、國內外一線內容合作商、數百名行業資深人士、騰訊、搜狐、網易、新浪、百度、上海電視台星尚頻道、上海電視台新聞綜合頻道、北京衞視等數百家知名媒體,共襄盛舉,一同見證圓屏移動電腦時代的到來。
全新品牌 引領智能新時代
大會開始,央數文化董事長兼CEO熊劍明先生率先發布了公司旗下全新兒童啓智科技品牌——“MAGNEO™尼奧放大鏡™”。
“MAG”取自“Magnifier(放大鏡)”的前半部分,是品牌創始人熊劍明先生為了解決增強現實交互問題,尋求最好的體驗方式,從古老的閲讀輔助工具中獲得的靈感;“NEO”具有“最新式”的含義,賦予“MAGNEO ™尼奧放大鏡™”以領先時代的靈魂。
據悉,“MAGNEO ™尼奧放大鏡™”專注於3-16歲的學齡期兒童的成長陪伴的智能硬件產品的開發。為了讓更多的傳統教育融入到兒童啓智產品中,“MAGNEO ™尼奧放大鏡™”以全新的增強現實技術為核心,打造AR+兒童科技新生態,用領先的科學技術與兒童教育相結合,開啓兒童智能教育新時代。
革新設計 開啓圓屏新起點
作為“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”品牌第一款同名旗艦產品,“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”是一款具有超前想象力的移動電腦,全新的可握持式圓形大屏幕設計突破傳統,獨具匠心。以代表未來科技的AR增強現實技術為核心,配置超強性能運算單元、適應圖像識別要求的高清高速攝像頭。符合人體工程學的手握方式,為孩子量身定做。
“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”擁有全世界首塊92mm圓形高清液晶屏,相對於矩形屏,圓形屏有它自身特有的使用方式和視覺體驗。邊角的無法捉摸,角度的可有可無,錶盤在傳感器的作用下,始終以相對你的眼睛呈現正視角界面。這些革命性的設計在“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”未正式上市之前就已獲得德國iF 2015設計大獎、意大利A’Design Award和2016中國成功設計獎三項頂級國際大獎。
“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”擁有與眾不同的探索、學習、閲讀和遊戲四大核心體驗方式,孩子可以通過“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”可以發現世界萬物,學習生動知識,體驗專屬遊戲,將AR科技完美融入於體驗方式中,寓教於樂的概念表現的淋漓盡致;在親子交互方面,“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”具備一鍵通話、即時語音、家長助手等功能,聚焦家長關心點,為小朋友提供持續的愛和陪伴。
此外,熊劍明先生在現場還發布“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”專屬操作系統QOS。QOS操作系統是“MAGNEO ™尼奧放大鏡™ ”結合為兒童定製的研究、交互,視覺的各種設計方式,和用户典型的使用場景的分析而開發的操作系統。操作系統具有更高效、便捷的操作體驗;更符合兒童使用習慣、硬件使用環境的交互方式;更智慧、友好的幫助兒童完成各種任務。同時發佈的還有“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”的內容合作伙伴和開發者平台。至此,以硬件、內容、平台構建的AR+兒童科技新生態圈已初具雛形。
眾籌上線 1小時內新突破
據悉,“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”16G版本每台零售價為1699元,眾籌優惠價格為1299元。
發佈會現場,熊劍明先生宣佈“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™”的淘寶眾籌項目正式上線。眾籌數額在整個發佈會期間不斷攀升,僅在登陸一小時之後,眾籌金額就超過一百萬!引發全場轟動。其與眾不同的大圓屏造型、專為孩子的革新設計、為AR量身定製的體驗方式都此次眾籌博得了重要籌碼。
AR/VR行業 融資數額新高度
最後,熊劍明先生公佈了一則行業重磅消息:“MAGNEO ™ 尼奧放大鏡™ ”和“小熊尼奧”的公司央數文化(上海)股份有限公司近期剛完成了B輪融資。本輪融資由新天域資本領投,GGV,高通,華西集團,樂道,源之道跟投,融資金額為2.5億人民幣,新天域資本合夥人黃鄭博士正式進入公司董事會。
基於投資陣容及融資金額,央數文化的本輪融資已成為目前為止國內在AR應用領域最重要的投資項目之一。同時,公司融資總額也一舉超越了此前暴風魔鏡的融資金額,成為國內AR/VR創業公司最大的一筆融資,居於首位。
熊劍明先生表示,在目前行業處於資本寒冬,投資節奏正趨於緩慢。眾多投資機構的投資數量與2015年同期相比出現了腰斬甚至斷崖式下跌。在這樣的背景環境下,央數文化得到多家頂級投資機構的熱捧,正是資本市場對AR增強現實技術在兒童早教領域的商業化前景抱有強大信心。未來,公司將進一步加大產品研發,內容引進、市場拓展等方面的投入,探索和完善AR+兒童科技生態圈的產業佈局。