評戴爾U2716DG顯示器 支持G-SYNC畫面不撕裂

在顯示器領域,戴爾一直以來在我心目中都是值得信賴的品牌。雖然同等尺寸規格大致相同的情況下,戴爾產品往往要比競品貴上那麼幾百塊錢,但曾經的U2311和U2412完美的使用體驗,讓我對戴爾的顯示器產品頗有感情。而今天我拿到手的這款戴爾顯示器U2716DG,與之前我使用過的幾款經典IPS屏產品不同,它刷新率超高,支持G-SYNC技術,一看就是為電競而生的產品。
超窄邊框設計很漂亮

一直以來,戴爾都是最推崇超窄邊框設計的公司之一,之前的一些產品由於採用了超窄邊框設計飽受好評。作為一款定位中高端的電競產品,超窄邊款設計也是必不可少的。邊框的實際厚度只有1.3mm左右,在熄屏狀態下看上去就像是完全無邊框的狀態。在屏幕電量之後,實際的顯示區域距離機身的實際邊框約有7mm寬,這在目前的窄邊框顯示器當中也是表現比較不錯的。

顯示器的背部造型設計,繼承了戴爾一貫的設計語言,頂部的條形開口會讓你找到一種比較熟悉的感覺。但是在材質的工藝處理上又有一定的新意,背蓋的整個上半部分採用的是亮光的鋼琴烤漆質感設計,而接口以下部分則採用了ABS工程塑料的磨砂質感,形成一定的錯落感,所以擺在桌面上,即使這款產品的背部衝着你,你也會感受到一些視覺上的亮點設計。

在中高端和一些專業級定位的產品上,戴爾特別喜歡做的一個設計點就是,屏幕可以縱向旋轉擺放,雖然普通人看這種擺放模式很奇葩,但是對於看代碼,文章編輯後台等一些特殊需求的人來説,縱向擺放意味着更多縱向顯示,那種體驗是一般產品沒有的。而且值得説的是,這款產品不僅可以像U2412這樣產品順時針縱向旋轉,還支持逆時針旋轉,左右都能轉自由度相對來説比較高。

這裏面有個小細節要講,就是因為它尺寸相對較大,所以並不能夠直接進行旋轉到縱向,只能通過仰角上翻之後再進行旋轉才能實現,這與一些23、24英寸的產品可以拉到高位直接旋轉不太一樣。如果用户沒有注意這個細節的話,很容易把底座磕出疤痕。

除了屏幕本身的順時針和逆時針旋轉,U2716DG也能夠在支架底座處進行不同角度的轉動,適應桌面不同位置,這與之前一些典型設計是比較類似的。
接口一如既往豐富易用

你問我戴爾顯示器哪個地方的設計令我感到最舒心?我會回答是USB接口!是的,長久以來戴爾都是非常推崇在顯示器上面最USB HUB接口的,通過將一條USB線連接主機,從而在顯示器上集成一個方便桌面操作的HUB接口。有了這個小的設計點,我再也不用每次插個U盤都彎腰操作了,4個USB3.0接口完全能夠滿足日常使用,其中一個還能夠給移動設備充電,整體的便利性不言而喻。

另外這款U2716DG還在左側USB3.0接口旁邊提供了音頻的輸出接口,省去了耳機必須要接在機箱上拖一條長長音頻線的尷尬。

接口的設計上,除了常見的電源接口和剛才提到的左側邊外置2個USB3.0接口和1個音頻接口外,在機身的背部集成了DP1.2接口、HDMI1.4接口,以及額外兩個USB3.0接口以及音頻接口。可以説在滿足影音娛樂的需求上,接口設計已經完全能夠滿足。至於機身背部中央的黑色條狀接口,上面標註着“Service use only”大概是用來調校維護預留的。

可能一些用户會説了,顯示器上根本沒有DVI接口和VGA接口啊,其實注意觀察市場上的高端產品你會發現高端產品一般都會直接放棄到DVI和VGA這樣的老標準接口,原因自然是它們較窄的帶寬。U2716DG支持NVIDIA的G-SYNC技術,刷新率可以達到144Hz,沒有最新的DP1.2接口、HDMI1.4接口如何能保證這樣大量數據傳遞呢,這自然是情理之中的事兒,而無需糾結。
顯示顏色不錯 超高刷新率

説顏色之前,我們首先説一下這款U2716DG的參數,27英寸設計,TN面板,2K分辨率達到2560×1440,擁有144Hz超高刷新率,支持NVIDIA的G-SYNC垂直同步技術。或許有一些用户對於2K分辨率略有微詞,認為2K可能沒有4K分辨率高,但是你要知道4K所帶來的顯卡負擔比2K多了很多,電競顯示器考慮分辨率的同時當然也要考慮到顯卡的負載,大部分遊戲能不能流暢運行才行。況且,觀察目前市面上的遊戲,很多遊戲對4K分辨率支持並不好,我記得在今年的早些時候《英雄連盟》對4K分辨率支持還有縮放問題呢,也是最近幾個版本剛剛修復的,就更別説一些小眾遊戲了。

從參數來看整體U2716DG比較強悍,唯獨的劣勢就是遊戲顯示器一貫的TN面板,畢竟作為一款有傾向性的顯示器,你不可能超高刷新率和IPS屏都佔。本着對戴爾顯示器一貫的品控信任,我繼續了之後的漏光、單色和實際觀感測試。
在全黑的畫面狀態下,屏幕LED背光會有輕微的不均勻,你在仔細觀察的時候可能會注意到。但是在一些大部分為黑的畫面下,由於視覺的原因,你的眼睛就已經幾乎感受不到屏幕存在的那一點點背光不均勻了。所以很多人糾結於背光一點點微弱的不均,我個人感覺其實意義不大,只要不是特別嚴重到你不能忍受的程度就不會影響最終的使用感受,尤其這還是戴爾的產品。

再説説顏色,顏色方面戴爾一直以來崇尚比較平衡的中性色調,不會像某品牌的顯示器產品過於飽和或者是偏暖,這款U27156DG也依舊保持了這種風格。產品的色域值為82%,總共1670萬色。從視覺的感受上來説,它顯示鮮豔,但是不過於飽和,效果恰當好處。嘗試了幾款遊戲,畫面的灰度色彩表現都比較令我滿意。
另外它的可視角度在TN面板當中算是非常大的,垂直可以達到160度,水平可以達到170度,可以説可視角度上並沒有體現出TN屏可視角度不太理想的短板,跟IPS屏178度比較接近。
G-SYNC技術加持 畫面杜絕撕裂

除了面板本身的顏色調校之外,U2716DG一大特色就是超高的面板超高的響應時間、超高刷新率和G-SYNC技術加持三項硬指標。面板的響應時間僅為1ms,同時擁有144Hz的超高刷新率,這兩項指標能夠保證遊戲的畫面如何激烈進行,也不會產生在畫面上響應速度不佳的拖影情況,這點在一些競速類遊戲、競技類遊戲上體現會比較明顯。

U2716DG另外一個技術核心點是G-SYNC的技術加成,這項技術是由英偉達推出的,其目的是保證遊戲畫面的流暢性。一般來説遊戲在進行的時候場景很複雜的情況,會出現垂直不同步的腰斬現象,而手動開啓遊戲的垂直同步選項之後會給顯卡帶來巨大的負擔,雖然解決了垂直不同步的問題,但是畫面幀數會因此而下降。所以G-SYNC顯示器可以與NVIDIA顯卡配合通過對畫面的優化,使得畫面在保證垂直同步的情況下也能保證畫面的流暢性,這塊用文字很難描述清楚,你可以觀看NVIDIA的G-SYNC技術對比視頻來感受這項技術對遊戲流暢性的提升。
小結:

總提來説,U2716DG給我留下了很好的印象,也是那個我熟悉的戴爾的印象。超窄邊框的外觀設計、好用的USB接口、旋轉屏幕滿足了很多極端場景下的應用、一貫的優秀顯示效果以及普通產品不會達到了1ms響應和G-SYNC技術加成。綜合來看你很難找出它有什麼不足。當然瞭如果哪天IPS屏也能做到超低延遲了,能用在遊戲顯示器當中,可視角度也能夠表現更好那就更完美了。非要説U2716DG有什麼不足的話,那麼4999元的價格肯定不是一般用户能接受的,畢竟主流的IPS屏U2412只要一千多元。所以U2716DG還是更適合那些不差錢的電競發燒友選購。