卡慢斷熱費?酷派改變者S1實力終結手遊圈“引戰”話題
對於年輕人來説,遊戲是個充滿爭論的話題。他們熱衷於爭論今年最佳是GTA5還是輻射4,PS和Xbox哪個可玩性更高,A卡和N卡誰才是“核顯卡”。爭論的背後,是玩家對遊戲的熱情,每個玩家都願意為自己喜歡的遊戲“安利”,為喜歡的遊戲公司發聲,為喜歡的硬件而跟另一個玩家“鬥圖”。
平凡的玩家在遊戲中,也能成為拯救世界的英雄,這是年輕人熱愛遊戲的原因。而手遊的出現,更是讓年輕人能夠隨時隨地進入遊戲世界,體驗創造“傳奇”的樂趣。不僅有眾多國外廠商在手遊領域有很多優秀作品,國內廠商對手遊也付出了遠超端遊的力量,推出了不少兼顧遊戲性與畫面的大作。
不過隨着大量高品質遊戲的出現,手機卻逐漸成為手遊體驗的短板。作為玩家的第一印象,畫面是好遊戲最重視的一點,而高品質遊戲更要求遊戲場景即時渲染,對手機處理器、尤其是GPU的性能要求極高,功耗也很大。以最近大熱的國產手遊《陰陽師》、《崩壞3rd》、《王者榮耀》為例,它們的畫面特效精緻程度已不遜PC遊戲。但由於大量的動態畫面渲染,在大多數手機平台上運行半小時,平均就要消耗15%-20%的電量,並且會伴隨玩幾分鐘就發熱燙手、讀取畫面轉圈等問題,追求暢快遊戲的玩家,怎麼能夠忍受這種體驗?
與玩家一樣,改變者酷派也感受到了手遊體驗的痛點,在硬件方面給予手遊玩家最大的支持。
酷派改變者S1搭載高通驍龍821處理器,這款處理器是現在當之無愧的頂配處理器,搭載Adreno530圖形處理器,再輔以4G系統內存、4070mAh大電池、快充技術,用酷派改變者S1玩遊戲,根本停不下來。而熟悉遊戲的玩家都知道,除了硬件性能,缺少散熱裝置更是手機的一大弱點,硬件過熱不僅降低處理器運算速度,還會增加功耗,更有可能發生危險。對此,酷派改變者S1使用了智能温控調頻技術,能夠自動識別用户是在玩遊戲還是日常使用,在玩遊戲的環境下,使用專門為遊戲定製的CPU/GPU調頻策略,降低功耗和發熱。
除了對手機短板進行了改變,酷派作為“改變者”,更看到了手遊生態的不足。對比PC遊戲圈的火熱,手遊圈似乎缺乏動力。這其中既有遊戲廠商野蠻生長,遊戲競技性、操作性、觀賞性不足的原因,也有手遊玩家結構鬆散,無法形成職業玩家成長土壤的原因。
面對這樣的局面,酷派啓動“天梯計劃”,聯合手遊工作室、玩傢俱樂部及手遊軟、硬件平台,讓工作室能夠了解玩家的直接反饋,讓軟、硬件平台能夠針對好遊戲做出優化,讓玩家能夠向手機廠商提出自己的需求,構建最健康的手遊生態。
近幾年,手遊行業發展迅速,是依靠玩家需求與技術支持共同支撐起來的巨大市場。不過玩家是一羣最挑剔的人,他們賣起“安利”來不遺餘力,“黑”起廠商、製作人來也讓人瞠目,手遊行業不僅需要更好的遊戲內容,也需要匹配的手機平台,才能讓玩家對手遊充滿更多興趣。