迪士尼的星際主題公園計劃以擊敗哈利·波特為目標 - 彭博社
Devin Leonard, Christopher Palmeri
生物發光植物。
攝影師:Stephen Wilkes 為《彭博商業週刊》拍攝當你見到喬·羅德時,首先注意到的是他的左耳垂——那個因為掛着12個耳環而拉伸到下頜線的耳垂。他在非洲、南美洲和喜馬拉雅山的旅行中收集了這些耳環,甚至到了當地人現在主動送給他耳環的地步,要麼是因為他們喜歡他的風格,要麼是想測試羅德所稱的他的國家地理耳朵的極限。“在小徑上,藏族人、泰國山區人、馬賽戰士都這樣做過,”羅德説,他是華特迪士尼公司的創意部門的資深高管,負責設計主題公園。“他們只是把東西遞給我。”他聳聳肩。
當羅德移動時,耳環發出叮噹聲,這個三月的寒冷早晨他正頻繁地移動。他用兩個食指指着潘多拉:阿凡達世界內一個看似無害的井蓋,這個景點定於5月27日在奧蘭多的迪士尼動物王國公園開放。羅德彎下膝蓋,幾乎開始扭動身體,解釋説這個井蓋並不是普通的下水道蓋,而是一個複雜的沉浸式幻覺的一部分。他説,仔細看看。這個蓋子上裝飾着資源開發管理局的標誌,這是一家在詹姆斯·卡梅隆2009年電影中,帶着一隊僱傭兵和提取不可得礦石計劃降臨潘多拉的地球公司,這種珍貴礦物位於這個棲息着藍皮膚納美人種的豐饒月球的土壤下。
換句話説,羅德不僅希望你被這個景點的兩個遊樂設施所吸引——其中一個模擬了一個顛簸的女妖探險,另一個則是穿越神秘的潘多拉叢林的平靜旅程,那裏有《阿凡達》的生物發光植物和漂浮山脈的複製品,這些都在棕色頭盔的想象家和建築工人的團隊照料之中。即使你在低頭,羅德也希望你感到自己仍然在阿爾法星座。“我們是執着的,”他説。
夜晚的漂浮山脈。攝影師:斯蒂芬·威爾克斯為《彭博商業週刊》拍攝羅德是一位62歲、外表粗獷的藍眼睛男子,頭髮剪得很短,臉上有長長的胡茬,他戴着一頂棕色的安全帽,帽子側面有米奇老鼠的圖案。他的耳環在他繼續講述世界創造的過程中發出叮噹聲,繞過建築設備,跨過軟管和電線。“記住,在電影中,90%的時間你只是看着演員的臉在講述情節,對吧?”他説,聲音的音調似乎是對一個禮堂而不是站在他面前的幾位遊客。“你在電影中看到的細節實際上只是為了強調直接的動作。它並不是以先驗的方式存在供你審視。但在這裏,它確實如此。”
讓潘多拉復活,他説,這需要一種不尋常的創造過程,將歌劇的戲劇性與核電站的操作和設計複雜性結合在一起。“這是一種藝術形式,”羅德宣稱,雙手伸展在他面前,彷彿在空中採摘合適的詞語。“藝術會説話。人們會回應。技術是一種認知的、智力的東西。藝術是直觀的。藝術是一種身體體驗。它是普遍的。記住,我們為每個人創造這些地方。這意味着,首先,這是一種情感體驗。你可能來自巴布亞新幾內亞。你應該能夠走進這裏,就像是一個新世界的第一天早晨。”兩位悄悄加入參觀的棕色帽子想象家點頭表示贊同。
潘多拉,華爾街的一位分析師保守估計其建設成本為5億美元,是迪士尼在其世界創造和管理戰略中的最新資本支出。自1955年在加利福尼亞州阿納海姆開設迪士尼樂園以來,該公司已經掌握了將電影角色轉移到電視屏幕、零售貨架、百老匯舞台和冰場的過程,並將其轉化為主題公園的景點。“我們的公園是這些故事、這些神話和這些角色的物理表現,”迪士尼公園和度假區部門主席鮑勃·查佩克説。用《獅子王》值得的術語來説,這個過程類似於一個幻想世界投資的生命循環。
公園在迪士尼的業務中變得越來越重要。電視觀眾一直在取消他們的有線電視訂閲,危及收入來自ESPN、ABC、迪士尼頻道和其他資產,這些資產產生了公司大部分的利潤。覆蓋迪士尼的派珀·傑夫瑞公司的分析師斯坦·邁爾斯預測,到2020年,隨着其電視利潤的下滑,公園的營業收入將增長64%,達到54億美元。為了實現這一目標,像潘多拉這樣的景點必須真正吸引遊客。
迪士尼的查佩克。攝影師:艾米莉·舒爾為《彭博商業週刊》拍攝迪士尼的主題公園主導地位在半個世紀內幾乎沒有受到挑戰。競爭對手娛樂集團時代華納公司和維亞康姆公司嘗試開設自己的公園,但最終都退出了這個行業。然後,在2010年,環球影城在其位於奧蘭多的冒險島公園開設了哈利·波特的魔法世界。這個基於J.K.羅琳持久受歡迎的小説及其啓發的電影的景點,讓遊客有機會漫步於霍格斯梅德的街道,喝黃油啤酒,並在騎着掃帚的哈利身後飛翔於模擬的天空中。魔法世界在其首個完整年度內使公園的遊客人數增加了66%,並導致了第二個波特景點的開設,該景點在四年後在鄰近的環球影城佛羅里達開幕,吸引了願意等待七小時遊玩的觀眾。如果這對迪士尼來説還不夠令人困惑的話,迪士尼曾與環球競爭在其地盤上建設一個波特主題區域,而為環球設計原始波特景點的創意團隊則由一位曾在迪士尼學習的前想象家領導。
魔法世界為主題公園的創造力設定了新的標準,並使環球在奧蘭多的景點有機會超越動物王國和迪士尼好萊塢影城,這兩個是迪士尼世界四個公園中表現最差的。“事情真的發生了逆轉:迪士尼曾經是領導者。現在迪士尼在跟隨環球,”北好萊塢的主題公園設計師加里·戈達德説,他曾為兩家公司工作。但他補充道,“在這樣做的過程中,他們會嘗試超越它。”
主題公園行業將潘多拉視為迪士尼對魔法世界的回應,以及公司重新確立自己作為行業領導者的嘗試。沒有人懷疑迪士尼的實力。更大的問題是它是否選擇了合適的載體來實現潘多拉。阿凡達仍然是有史以來票房最高的電影,票房收入達到28億美元,然而它並沒有發展成一個擁有數百萬狂熱粉絲的波特級超級特許經營。查佩克拒絕提及環球的名字,更不用説承認他可能感受到任何競爭壓力。他確實表示,他的公司最接近的競爭對手發現了主題公園世界建設的優點,但迪士尼創造了這個行業,並將繼續通過即將推出的景點來定義它。
“我們將設定一個新的標準,”查佩克發誓。他不僅僅是在談論 阿凡達。他指的是另一項新的景點,計劃在兩年後在安納海姆和奧蘭多開放。這項景點基於一個虛構的宇宙,規模和利潤與哈利·波特的相當: 星球大戰。
“你看看迪士尼創造的公園,它們是完全實現的世界。能夠做到這一點的只有兩個角色:上帝和沃爾特·迪士尼”
當沃爾特·迪士尼在1950年代初期着手創建迪士尼樂園時,現代主題公園並不存在。雖然有很多路邊景點,提供過山車和摩天輪,但迪士尼心中所想的太過激進,以至於他很難向顧問和銀行家表達。甚至他的妻子也認為他瘋了。“沒有人真正知道他在説什麼,”費城文化研究與分析中心的主任瑪格麗特·金説,該公司曾為迪士尼和海洋世界娛樂公司進行公園研究。“他能説的最接近的就是,他將嘗試以3D形式呈現他的電影,這樣就成了一部你可以在其中漫步的電影。”
迪士尼能夠建造他的公園的唯一方式是為ABC開發電視節目,作為交換,網絡獲得了公園的所有權股份,並給了他一條信用額度來融資建設。(諷刺的是,迪士尼在四十年後會收購ABC。)隨着公園在安納海姆的建設,迪士尼常常住在其假主街上老式消防局上方的一間公寓裏——這條街是基於他家鄉密蘇里州馬塞林的——以便他可以監視公園的進展。
迪士尼的努力有一種聖經般的感覺。在主街周圍,他建造了四個區域:幻想樂園,一個以故事書為主題的世界,裏面有來自 彼得·潘 和 柳林風聲 的遊樂設施;邊疆樂園,遊客可以乘坐馬克·吐温河船;明日樂園,遊客可以體驗迪士尼對未來的設想;以及冒險樂園,靈感來自公司關於自然的電視節目。“你看看迪士尼創造的公園,它們都是完全實現的世界,”《沃爾特·迪士尼:美國想象力的勝利》的作者尼爾·加布勒説。 “能夠做到這一點的只有兩個角色:上帝和沃爾特·迪士尼。”
當迪士尼樂園於1955年首次亮相時,想要進入的人太多,以至於偽造者開始出售假票。穿高跟鞋的女性陷入公園尚未平整的瀝青中。幾年後,迪士尼開始在佛羅里達中部收購土地,計劃建設他所稱的項目X——一個他希望與名為明日實驗原型社區(Epcot)的烏托邦社區一起建造的第二個主題公園。迪士尼於1966年去世,但他的公司繼續推進,於1971年在奧蘭多開設了迪士尼世界,並於1982年開設了Epcot,現在成為一種永久性的世博會。一年後,東京迪士尼樂園開幕。
刊登於 彭博商業週刊,2017年4月24日至4月30日。 立即訂閲。攝影師:斯蒂芬·威爾克斯為《彭博商業週刊》拍攝但即使擁有閃亮的新公園,迪士尼在財務上仍然掙扎。企業掠奪者開始圍繞魔法王國盤旋。其中一位,索爾·斯坦伯格,發誓要收購公司並將其拆分,分離公園與電視和電影業務。1984年,邁克爾·艾斯納被聘為首席執行官,情況有所好轉。艾斯納缺乏沃爾特·迪士尼的創造天才,但他明白公園對公司的業務至關重要。他很快擴展了業務,在1989年於迪士尼世界開設了以娛樂為主題的迪士尼-米高梅影業(現為迪士尼好萊塢影城);1998年在奧蘭多開設了動物王國,公司承諾將“為動物園做的事情就像白雪公主與七個小矮人為動畫長片所做的那樣”;三年後,在安納海姆開設了慶祝加利福尼亞州的迪士尼加州冒險公園。
動物王國由羅德負責,他當時留着肩長的長髮,還戴着耳環。他帶領團隊前往非洲勾勒新公園的地形,並前往尼泊爾與當地精神領袖諮詢,瞭解如何正確描繪神話中的雪人。(最終的創作在動物王國的“珠穆朗瑪峯探險”過山車上威脅着顧客。)
在大多數情況下,新建的美國公園並沒有吸引到與原始魔法王國相同的人羣。批評者稱它們為“半日公園”,因為它們的景點不夠多。“基本上,你乘坐巴士遊覽,玩幾個項目,然後大約四個小時就結束了——這還包括用餐,”主題公園設計師戈達德這樣評價動物王國。
新公園的平淡表現與迪士尼面臨的更大問題相吻合:動畫部門曾通過像小美人魚和阿拉丁這樣的熱門作品為公司帶來了復甦,但現在卻停滯不前;公司的股價暴跌;而在2005年,艾斯納辭職。他的接替者羅伯特·艾格倡導了一項計劃,旨在中國建立公司的第一個主題公園。即使在全球經濟衰退的前夕,他仍希望繼續投資美國公園,通過新世界來增強表現不佳的項目。在2000年代中期,迪士尼和環球影業爭奪哈利·波特的主題公園版權,而該版權由華納兄弟娛樂公司控制。然而,製片廠和J.K.羅琳堅持要對最終產品的許多部分進行審批,迪士尼決定不投標。在2012年的採訪中,艾格對彭博商業週刊表示公司的公園部門“對條款不滿意。”因此,環球獲得了哈利·波特的版權,並最終如一些公園業內人士所觀察到的那樣,超越了迪士尼。
保羅·道里奧,一位前想象家,最終領導了設計魔法世界的創意團隊,該項目包括霍格沃茨城堡和超自然村莊霍格斯米德的複製品。還有一個計劃是提供黃油啤酒,但它的味道是什麼?波特書籍沒有提供任何食譜,這意味着環球必須找到一個。(最終的創作嚐起來像是黃油糖味的奶油蘇打。)霍格斯米德以許多商店而聞名,但有些商店,如斯克裏文沙夫的羽毛筆店,一家書店,僅在書中被簡要提及。道里奧和他的團隊必須幾乎從零開始構思這些商店。
有時,根據達里奧的説法,羅琳和環球公司顯然存在分歧。他説,公司想要提供漢堡、比薩和可樂,但羅琳堅持要提供她的角色可能會吃的那種英式食物,比如牧羊人派或炸魚薯條。(一位環球發言人表示,從未就食物產生爭議,並拒絕詳細説明公司的創意過程或與羅琳的安排。)至於可樂,羅琳不想倒一滴,這成了一個問題,因為它與環球的公園有獨家協議,可以在所有主題公園銷售其產品。“想象一下,你在告訴世界上最大的汽水公司,它在整個物業都有許可證,可以在你所有的主題公園銷售他們的產品,但他們在魔法世界裏不能賣一瓶可樂,”達里奧説。“這是一道巨大的障礙。”他説可樂最終同意了。
羅琳還想銷售各種與哈利·波特相關的商品,從魔杖到韋斯萊太太的針織毛衣。達里奧説,毛衣的請求讓環球的高管們感到困惑,他們不明白為什麼消費者會想在七月的佛羅里達中部購買毛織品。(環球表示,從未質疑他們會銷售毛衣。)
當建築公司看到霍格斯米德超現實建築的設計時,嘲笑不已。“他們只是説,‘這些是無法建造的。沒有直角。沒有任何東西是方形或垂直的。一切都是歪的,’”達里奧回憶道。當然,最終這個村莊和霍格沃茨城堡都建成了,城堡在被認為忠實於羅琳的構想之前,必須塗刷很多次,以至於他失去了計數。達里奧説,他不得不與環球公園及度假村的首席執行官湯姆·威廉姆斯會面,以證明最後一層塗料的必要性。“我打了所有那些仗,”他説,嘆了口氣。
“迪士尼一直以來都是在説,‘我們創造魔法。’好吧,猜猜看?環球現在有魔法了。”
羅琳和華納兄弟拒絕評論,但華納兄弟前消費品負責人布拉德·格洛布與作者密切合作,他確認他們向環球提出了很多要求。“我在開業時和湯姆·威廉姆斯談過,”格洛布説。“他説,‘你們真的很難對付。這讓我們抓狂。’”然而,原版的魔法世界如此成功,以至於環球在不久後便開始着手開發第二個哈利·波特景點。它還在洛杉磯和大阪增加了新的景點。
達里奧在開設第一個魔法世界後不久便離開了環球,最近設計了一家名為“安全屋芝加哥”的間諜主題餐廳。但他喜歡談論哈利·波特。在他仍在為魔法世界工作時,他常常告訴同事,“現在誰有魔法了?迪士尼一直以來都是在説,‘我們創造魔法。’好吧,猜猜看?環球現在有魔法了。”
迪士尼高管注意到了競爭對手的成功,但接受採訪的人表示,他們幾乎沒有受到影響。首先,想象家們正在順利完成基於皮克斯動畫工作室電影的汽車樂園,這將提升迪士尼加州冒險公園的客流量。
希望在動物王國實現類似的目標,2011年,艾格和當時的主題公園負責人湯姆·斯塔格斯與 阿凡達 導演卡梅隆共進早餐,並提出了基於他電影創建景點的想法。卡梅隆在當時的採訪中表示,他對公司的雄心感到驚訝。“迪士尼在來找我時的願景是創造一個區域,”他在交易宣佈後説。“我以為我們要討論的是創建一個景點。”斯塔格斯還談到了在其他迪士尼公園複製潘多拉的想法。他的高期望似乎是合理的:畢竟,卡梅隆計劃製作 阿凡達 的續集。
這將由羅德負責引導潘多拉。他在參加阿烏拉尼的新聞發佈會時得知了這個消息,阿烏拉尼是一個高端的迪士尼度假村和水療中心,他也參與了設計。得知這個消息時,他的反應是震驚。他並不反對這個想法;動物王國的一部分最初應該專門用於虛構的生物,但從未建成。現在,《阿凡達》的外星生物將填補這個角色。羅德認為問題在於,他必須複製一個完全由計算機生成圖像(CGI)構成的世界。“你們真是瘋了,”他心想。“這在物理上是不可能建成的。”
從一開始,他就説,迪士尼和卡梅隆的製作公司Lightstorm Entertainment Inc.達成一致,世界將設定在電影事件發生後的一個世代,足夠的時間讓納美人和月球的人類訪客放下敵意,開始合作恢復受損的環境。迪士尼和Lightstorm團隊還一致認為,訪客將享受一次模擬電影主角傑克·薩利騎乘龍狀 banshee 的旅程。這個旅程將像薩利的那樣,從山上跳下,不僅是為了讓訪客模仿他的飛行——儘管這次旅行將在電影屏幕前進行——而是為了隱藏所需的龐大機械設備。
“這些鋼鐵部件有些大到我們不得不借用他們用於航天飛機的拖車”
山脈是想象家們的核心競爭力。多年來,他們建造了幾座飛濺山、一座馬特洪峯和一座珠穆朗瑪峯。潘多拉的山脈挑戰在於,在《阿凡達》中它們懸浮在空中。想象家們的解決方案是製作看起來像懸掛在山上的藤蔓的鋼支撐。羅德派設計師前往夏威夷的雨林研究植物,而他的岩石雕刻團隊中的一些人曾在哈利·波特的魔法世界工作,前往中國的張家界國家森林公園研究其山峯。“人們不認為懸浮的山脈會成功,”卡梅隆的製作夥伴喬恩·蘭道説。“所有的功勞都歸於想象家們。他們破解了這個難題。”
潘多拉的發光植物也需要一些創造力。早期,當想象家們製作森林的模型時,他們意識到每種外星植物——數百種假蕨類植物和看起來像捕蠅草的東西——如果要在日落後發光,就必須連接到一箇中央電源。植物的電力需求如此之高,以至於每種植物都必須插入自己的2英尺高的控制箱。想象家們將這些隱藏在樹樁和真實植物後面。
迪士尼在2014年為潘多拉奠基。花了一年時間來鋪設一個能夠承受22座鋼支撐浮動山脈重量的基礎。“僅僅是原鋼就是一件宏偉而美麗的現代雕塑,可以在世界任何地方展示,成為一個主要的目的地紀念碑,”羅德説。“它太美了。這些鋼材中的一些太大了,我們不得不借用他們用來運輸航天飛機的拖車將它們運送到現場。”
一個潘多拉森林。攝影師:斯蒂芬·威爾克斯為《彭博商業週刊》拍攝在潘多拉的山脈被打造的同時,羅德和他的團隊在整個景觀中放置了數百個揚聲器,播放真實和虛構生物的聲音。與魔法世界一樣,還有食物需要考慮。想象家們想出了納美風格的美食,如生物發光雞尾酒和一種神秘的肉奶酪食品。“你知道當你去一個外國時,面前放着一些東西,看起來非常陌生?”羅德説。“你咬一口,感覺像,‘哦,味道像雞肉。’我們有這種奇怪的小東西,看起來像一個軟軟的白色小莢。你咬一口,結果是,‘它就像一個漢堡。’”
當羅德結束潘多拉的巡演時,距離其預定開幕還有幾周,這個景點仍在成型中。 banshee 乘騎尚未開放。懸浮的山脈在沒有瀑布的情況下顯得光禿禿的。但羅德指出,鳥兒已經在上面築巢了。“這個地方正在形成自己的生態,”他自豪地説。
憑藉其壯觀的環境和照明飲品,潘多拉很可能會增加動物王國的遊客人數,尤其是在夜間,當公園相對空曠時。但它是否能幫助迪士尼抵禦環球影城的競爭則是另一回事。自2011年與卡梅隆的交易以來,許多事情發生了變化。這位導演仍計劃拍攝四部續集,但他尚未發佈任何一部。今年早些時候,在接受多倫多星報的採訪時,他駁斥了明年發佈第一部續集的傳言。他表示,他的計劃是一次性拍攝所有四部——一個“史詩般的事業”,將消耗他接下來八年的生命。與此同時,阿凡達的交易可能並不是迪士尼曾希望的那樣強大。為此,公司可能需要星球大戰。
如果負責開發迪士尼星球大戰主題區的創意團隊負責人斯科特·特羅布裏奇感受到公司期望的壓力——更不用説來自或許是有史以來最受歡迎電影系列的粉絲的壓力——他並沒有表現出來。相反,在三月下旬的一個早晨,當他在加利福尼亞州格倫代爾的項目主辦公室迎接訪客時,他渴望分享一些秘密。
一個結實的51歲男子,特羅布裏奇穿着舒適的黑色四分之一拉鍊毛衣、牛仔褲和黑色皮鞋。他還佩戴着一個用奧瑞貝什(Aurebesh)拼寫的名字標籤,這是一種在星球大戰中使用的符文語言,以及一句英文口號:“原力與我們同在。”團隊中的每個人都有類似的名字標籤。特羅布裏奇帶領他的客人穿過一個像大教堂一樣的房間,房間裏有一個真人大小的達斯·維德雕像。這個房間通常被建築師、設計師、工程師和軟件人員佔據。今天,他們大多數人在安納海姆,那裏迪士尼樂園的星球大戰景點正在建設中,所以這裏相對安靜。在後面,一個較小的工作區展示了兩個幾乎相同的星球大戰區域的手工雕刻模型。按照真正的想象者風格,唯一被塗上顏色的部分是山脈。
白天的瀑布和植物。攝影師:斯蒂芬·威爾克斯(Stephen Wilkes)為《彭博商業週刊》拍攝這些景點設定在一個尚未指定的星球上,特羅布裏奇將其描述為“亞光速時代”,在銀河系更具冒險精神的居民能夠,例如,在12個秒差距內完成凱瑟爾航程之前。“我們決定不建一個你在電影中見過的地方,”他説。“我們想創造一個全新的星球,一個位於狂野空間邊緣的偏遠前哨基地,充滿了你發現自己星球大戰故事的機會。它曾經是一個貿易港口。但隨着超空間的出現,它有點被遺忘了,這使它成為那些不想融入主流的人的完美地方,我們的流亡者畫廊。所有有趣的人?現在你會在這裏找到他們。”
遊客將通過周圍土堤上的一個門口進入 星球大戰 世界,沉浸在這個科幻傳奇的熟悉沙漠前哨站中,那裏有低矮的圓形建築。“這是一個異國情調的市場,”特羅布裏奇説。“就像一個充滿攤位的集市,你可以在這裏購買來自銀河系各地的香水、香料、衣服、玩具和設備,有時甚至是黑市的東西,但不要問太多問題。”
在一個酒吧,公園的客人將由一些不尋常的角色服務。特羅布裏奇指着房間後面兩位正在雕刻外星原型的雕塑家。藝術家們抬頭揮手。其中一位正在製作一個大魚頭生物。“他是我們的廚師之一,”特羅布裏奇説。 “他很棒。只需點特別菜。絕對值得。”想象師們會不斷調整這些雕刻的形象,直到他們的外觀完全合適。然後,他們將根據這些形狀製作模具,創造出真人大小的機器人替身。“你會看到外星人,”特羅布裏奇承諾。“你會看到機器人。你會看到野獸。”
在集市之外,景點將設有第一秩序的太空港和一個古老的森林基地,抵抗組織的成員可以在這裏找到。特羅布裏奇説,遊客將會遇到一些受歡迎的角色(“不透露名字,”他在被問及具體情況時説),選擇光明或黑暗的陣營,並且不可避免地要排隊等待兩個主要景點之一——其中一個是將涉及“非常史詩般的戰鬥,一切使 星球大戰 星球大戰 的東西。”
Trowbridge不願意多説關於這次遊樂設施的事情,部分原因是它將融入未來電影的元素,這些秘密被嚴密保護。“我們是從2019年到來的觀眾的視角來看待這一切,他們所知道的,”他説。他對第二個遊樂設施則更加坦誠,這個設施涉及到千年隼。“我們將給你一個機會,不僅僅是飛行,而是實際上掌控它,”他説。
Trowbridge帶着他的客人前往一輛SUV,短途前往一個不起眼的倉庫。沒有任何標誌表明建築內正在發生什麼;如果有的話,粉絲們無疑會在外面的垃圾箱中翻找。Trowbridge走進倉庫的主空間,那裏有一個圓形的黑色球體,類似於一個小型的死星。在這個看起來惡意的結構內部,想象師們正在測試千年隼遊樂設施的原型。一個梯子通向一個粗糙的駕駛艙版本,由膠合板、泡沫和圖釘製成。它前面被一個屏幕包圍,給隼的乘客一種他們在某種停靠港,準備起飛的錯覺。從那裏,他們可以在類似IMAX的環境中進行測試,穿越隧道,駛向太空,在那裏他們必須躲避帝國艦隊的TIE戰鬥機。
當然,真正的遊樂設施將更加精緻和令人信服。這個模型主要是為了觀察測試對象的反應。想象師們讓年齡從3歲到79歲的飛行員坐在控制枱後面,這説明了這個特許經營的廣泛受眾吸引力。駕駛艙裝有攝像頭,記錄了一些新手在試圖將世界上最受歡迎的宇宙飛船駛出隧道時的痛苦表情和尖叫。我們都不能成為漢·索羅。
“最終,我們是在娛樂行業,”特羅布裏奇説。“人們必須大笑和尖叫。打東西是可以的。”
