王者榮耀國內飽受爭議 海外市場表現出色
儘管《王者榮耀》目前在國內遭遇着非議,但其擴張的腳步一直沒有停下。
據彭博社報道,《王者榮耀》正打算在今年9月份於美國、法國、意大利、西班牙和德國市場推出海外版本。彭博社援引消息人士稱,這一海外版本中,還會出現蝙蝠俠等角色,騰訊方面已經獲得華納兄弟代表DC娛樂的相關授權。
界面新聞記者隨後向騰訊方面進行求證,騰訊方面表示:“部分亞洲和歐洲國家已經上線《王者榮耀》的海外版本,未來還會尋找合適的機會在更多歐美國家上線,但‘9月上線’這一消息不實”。

王者榮耀 @東方IC
事實上,《王者榮耀》早已經開始了向海外市場進發的步伐。今年4月,它的韓國版本《Penta Storm》就已經上線;而更為令人熟知的海外版本則是已經在土耳其、泰國等市場上線的《Strike of Kings》。
目前來看,《王者榮耀》在海外市場的表現同樣出色。以中國台灣為例,《王者榮耀》已經拿下了台灣地區3月份iOS&Google Play的收入冠軍;而在韓國,《Penta Storm》在5月份的iOS&Google Play下載榜都排在第一。根據自媒體“手遊那點事”的統計,單是台灣和韓國市場,《王者榮耀》就已經能夠實現最多9800萬元的月流水了。
從運營的模式上看,《王者榮耀》在海外較為注重融入當地元素。和國內使用像諸葛亮以及劉備等歷史人物不同的是,海外版本會更多地使用流行的動漫遊戲人物及其相關元素,比如蝙蝠俠和範海辛等等。
近日,《王者榮耀》在國內正遭受着來自《人民日報》等媒體的口誅筆伐,涉及的評論包括認為《王者榮耀》在社會上散發負能量,並要求加強對於這款遊戲的監管;而騰訊方面也在上週末上線了手遊防沉迷系統。

王者榮耀防沉迷系統 @東方IC
然而這陣風波在短期內還沒有平息的跡象,防沉迷系統於7月4日上線後,仍有不少用户對其能否真正發揮作用表示懷疑。在這種基礎上,加強海外的佈局或許會在某種程度上減輕這款遊戲在國內市場面對的壓力。
對於騰訊而言,它們在遊戲行業的影響力目前已經不僅僅侷限在國內市場。今年5月,市場研究公司Newzoo發佈了2017年全球收入最高的遊戲市場百強榜,其中顯示,全球遊戲市場在2017年的規模將達到1089億美元,而騰訊遊戲的規模將會是118.5億美元,佔據了全球市場超過10%的份額。
而騰訊也正希望進一步加強它們在全球遊戲市場內的影響力。2015年,騰訊收購了美國的Riot Games公司,後者是《英雄聯盟》的開發商;而在2016年,騰訊又以86億美元的價格買下了《Clash of Clans》的開發商,芬蘭移動遊戲公司Supercell。Newzoo預計,買下Supercell將會把騰訊在全球遊戲市場的份額提高到13%.
就在不久之前,又有消息傳出,稱騰訊希望以30億美元的價格收購《憤怒的小鳥》Rovio。雖然騰訊方面並未確認這一消息,但一旦這筆收購成事,將極大地提高它們在全球遊戲市場上的競爭力。
界面新聞 饒文怡