鵝廠代理吃棗藥丸?“吃雞”還能吃多久
一局100人,最後只能活一個!《絕地求生:大逃殺》殘酷的遊戲環境,與新鮮的玩法爭鬥,讓它迅速的成為了一款風靡世界的遊戲。
從任何程度上來説,玩家們玩遊戲的時間成本與關注成本是有限的。一個爆款遊戲的誕生,所帶來的後果就是,其他遊戲的玩家羣體流失,和注意力轉移,這其中能夠直接帶來的影響,就是遊戲公司的利潤危機。
根據SteamSpy的數據顯示。目前,中國玩家是《絕地求生:大逃殺》的第一大用户源,註冊用户達到將近30%,活躍用户佔比更是已經達到了30%以上。而這款被國內玩家叫做“吃雞”的遊戲,已經連續27周成為Steam平台的銷量冠軍。其中國內玩家又起到多少推動作用呢?事實已經一目瞭然。
當然,驗證一款遊戲的火爆程度,還有一個更加簡單粗暴的方式,那就是看直播平台中,“搔首弄姿,譁眾取寵”的主播們,在玩什麼遊戲,就能夠得到一個準確的答案,“吃雞”風潮席捲各大直播平台早已不是秘密,甚至有將《英雄聯盟》逼下神壇的趨勢。所以,騰訊理所應當的坐不住了。
吃下了這隻“雞”就能吊打Steam?
此前已經爆料騰訊已經花費 700 億韓元(約合人民幣 4 億)購買了《絕地求生》開發商藍洞公司的股份,所佔份額不到 5%。股份份額不多,但騰訊的意圖還是明顯的,希望能夠通過對藍洞的入股來取得《絕地求生》在中國區代理的主動權。先入股,再代理,再到最後全資收購,騰訊在爆款遊戲領域的這個路數早就已經不是個秘密。
就目前來説,《絕地求生:大逃殺》還是一款 Steam 平台獨佔遊戲,這款遊戲在Beta版階段就已經成為了全球最火遊戲。騰訊很有可能在覬覦靠在國內代理“吃雞”來推廣自己旗下的遊戲平台,因為騰訊這家高階遊戲迷裏聲名狼藉、但卻已經是全球遊戲老大的巨頭正式上線了“自己的 Steam 平台”——WeGame,其運行的模式與套路,都與Steam相差無幾。
