千萬別窗口模式玩遊戲了!竟然被騙好多年
如果你是一個PC遊戲玩家,那麼應該會經常接觸顯卡驅動。同時,大家也會遇到顯卡驅動的很多相關現象,例如驅動會突然崩潰黑屏後又恢復,例如遊戲在全屏模式下就是比窗口模式流暢,又例如升級系統後老顯卡居然也可以跑DX12遊戲等等。
為什麼會這樣子?關於顯卡驅動的秘密,你到底知道多少?今天就一起來談談顯卡驅動的一些話題吧。
Win的顯卡驅動到底是怎樣的存在?
要讓某個硬件被操作系統所識別、讓硬件在操作系統中發揮功效,驅動程序必不可少。
顯卡驅動顧名思義,就是用來讓操作系統識別顯卡的。很多朋友全新安裝Windows系統後,發現顯示分辨率非常低,系統也並不能正常運行很多大型3D遊戲,或者進行視頻硬解碼,於是把原因歸咎為沒有安裝顯卡驅動——這種説法,實際上並不準確。
既然操作系統能識別顯卡並顯示畫面,意味着顯卡已經被驅動所識別,只不過Windows自帶的只是最基本的VGA驅動,只提供基本的顯示功能,並不能發揮顯卡的種種特性。
所以,實際上全新安裝的系統,也是有顯卡驅動的,只不過這個驅動只能保證最基本的畫面顯示而已。
但是,也千萬不要小看這個最基本的驅動,這可以説是Windows系統最大的優點之一。要知道其他系統壓根連這樣的驅動也沒法提供,例如Android,Google釋出了原廠鏡像乃至源碼後,還需要廠商一一做驅動適配。
而Windows則很少存在這樣的問題,新的Windows發佈後,幾乎全世界的PC都可以升級,這就是Win系統驅動的強大之處。
Windows擁有一套顯卡驅動的標準模型,這令各家廠商都可以根據這套模型,開發適用於Windows的驅動。
因此,顯卡廠商可以獨自為用户提供相應的Win顯卡驅動,並不需要微軟親自下場動手適配各種顯卡。在XP時代,這套驅動模型叫XPDM,現在則是WDDM。
顯卡廠商只要遵循WDDM,就可以編寫出自己的顯卡驅動。用户手動安裝或者通過Windows Update獲取相應顯卡的新驅動後,顯卡的潛力就可以被進一步發掘出來。毫無疑問,Windows系統的顯卡驅動機制,有着靈活的擴展性。
為何顯卡驅動崩潰後會黑屏接而恢復?
很多朋友都遇到過顯卡驅動崩潰,當超頻失敗,或者顯卡散熱不良之類的情況下,系統右下角會出現“顯示器驅動程序停止響應,並且已成功恢復”的字樣,這就是典型的顯卡驅動崩潰。當顯卡驅動崩潰後,系統會暫時黑屏,但很快又恢復。為什麼會出現這樣的現象呢?
