《王者榮耀》馬可波羅重塑:首位帶真實傷害的射手
很多射手控最喜愛的英雄——馬可波羅即將上線體驗服,而且這次馬可波羅重塑後,將會是首位帶有真實傷害的射手。最初,我們希望馬可波羅成為遊戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備的威力。為此,我們打造了一整套的技能組,設計了專屬的技能成長方式,卻引發了一些其他問題。
英雄重塑思路

例如:馬可波羅對於紅BUFF的依賴已經成為他對抗和反制的核心點,有紅BUFF的馬可波羅會非常強大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對來説就弱於平均水平了。
另外還有對裝備銘文的依賴性,使得我們在對末世、純淨蒼穹這類裝備進行調整的過程中會遇到很大的困難。
當然,在馬可波羅的設計上我們還犯了其他一些錯誤,他同時擁有良好的機動性以及優秀的技能射程,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對此我們希望有一套更加合理,對抗性更強的機制來解決這些問題。

所以,現在我們嘗試將馬可波羅對於攻速的依賴略微放寬,並減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他。提升他的輸出成本,迫使他需要對機動能力的使用思考更多。
*我們將馬可波羅對於攻速的放大投放在了一個疊加觸發的機制上。*舉個例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快地打出觸發的強大效果,並使用高攻速來享受這些加成。通過將對普攻額外效果的依賴轉化一部分到技能效果上,降低他與系統的耦合度。
此次調整並不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也儘可能地保障喜愛馬可波羅玩家的遊戲體驗。
技能重塑展示
被動技能:連鎖反應

被動:馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標英雄的防禦,連續受到傷害後,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到一定比例的真實傷害,持續一段時間。
一技能:華麗左輪

馬可波羅向指定方向連續射擊並加速,每一槍造成物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9。
二技能:漫遊之槍

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置。被動:馬可波羅身邊5500範圍內存在敵方英雄時,提升傷害和移動速度。
三技能:狂熱彈幕

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數9/13/17。