蘋果更新App Store審核 遊戲抽獎概率要提前公佈
作者:陈健
*【環球網科技報道 記者陳健】*蘋果發佈了新的《App Store審核指南》,在新的條款中,針對手遊中開箱子以及抽獎概率問題做出了新的説明,要求開發商必須公開稀有物品的掉率。

蘋果新的3.31條款中指出,所有提供‘開箱子’或者其他提供隨機虛擬物品內購的機制,都必須在消費者購買之前向他們公佈每種類型物品的掉率。
我們知道,在遊戲中,遊戲開寶箱總會有一批倒黴鬼永遠也抽不到想要的道具,那樣就促使玩家不停地進行抽獎,多少擁有拼運氣賭博的性質,很多用户盲目的投入了大量資金。當玩家在遊戲中購買或者贏得戰利品箱子,開箱獲得什麼道具只能靠行業自律。

據悉,我國文化部於2016年12月6日在其官網發佈了《關於規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》(於2017年5月1日起施行),隨着這一新政策的實施,國內許多運營商選擇公開遊戲中不讓玩家們得知的概率。中國的這一舉措受到了國外玩家的羨慕,也紛紛要求在自己國內學習中國。
日本遊戲業曾對遊戲產品出台“概率公示”的監管方式,但這一政策的機構為日本在線遊戲協會(JOGA)和日本一般社團法人電腦娛樂協會(CESA),這兩家機構為非政府組織,其規定並非強制執行,需要各大遊戲廠商自覺遵守。
英國遊戲玩家在其請願網站Petition上向政府和議會發起請願——對於遊戲裏的“開箱子”模式。
據瞭解,手遊市場中,開箱子的設定是遊戲廠商獲得收入的主要來源之一。由於亞洲遊戲文化更盛行,各種收費模式創新更多,日本、中國以及韓國是此次蘋果公佈新指南後的受影響比較大的地區。
在消費者購買之前向他們公佈每種類型物品的概率的話,消費者可能會做出更加理性的抽獎行為。