原創:為什麼速凍餃子永遠比不過媽媽親手做的好吃?(完整版)_風聞
Raffaele- 2018-02-28 02:14
工業品不如手工品是個偽命題。
歷史上,高質低價的工業產品衝擊並擊垮手工藝產業的例子不勝枚舉,在中國,這種事實更是一幕幕無比慘痛的深刻記憶。比如我們最常提起的傳統紡織業,“鴉片戰爭後……中國傳統手工業,與外國機制工業品相比,總體上處於技術落後、品質窳敗的劣 勢,以棉紡織業而論,利用紡車紡出的手紡紗不但粗細不勻,而且抗張力弱,用作經線時長度有限,因而所織土布匹長很短,織工每織成短短的一匹布,都要再次重 復調紗、穿綜、度經等費時費力的工作,不勝其煩。①”
有趣的是,面對工業化的浪潮,手工藝品並沒有就此消失,反而頑強的存活了下來,今天,它往往反而成了高品質商品的代名詞。為什麼會有這種弔詭的情況?因為手工藝品不再專注於滿足人們生活的基本需求,而是以私人化,個性化的方式,成為工業品的重要補充。

工業化大生產的前提條件,就是產品質量,產品規格的一致性;但產品的使用者,也就是人類自己,客觀上存在個體差異,每個人對手中的物品都有不一樣的需求。例如手機,眼神不好的人希望屏幕大一點,手掌小的人則希望持握更方便。作為工業品的手機不可能同時滿足所有人的異質化需求,這也是為什麼智能手機能打敗功能機的一個重要原因——手機生產商不再滿足消費者對手機功能的全部需求,大部分高級功能轉交給APP供應商來實現,客户則可以根據自己的需要自由選擇。換言之,至少在軟件層面,智能機實現了高級功能的定製,滿足了消費者的更高級需求。
互聯網時代,各種網站的崛起,本質上也是對個人定製服務需求的滿足。比如早期的個人博客,qq空間,msn空間,就是對網站的私人定製,部分高級的博客服務甚至提供了相當程度的代碼編輯功能,讓用户創造一個完全和大路貨不同的展示空間。又比如現在流行的沙盒遊戲,以及遊戲mod的製作發行,同樣是讓每一個玩家充分參與遊戲創作,玩出和別人不同的體驗,實現遊戲內容的定製。
基於以上的判斷,當我們回到標題提出的問題時,答案似乎就不言而喻了,速凍餃子並非不好,而是因為它是標準化,均一化的工業產品;而媽媽親手做的餃子,則是私人定製版的產品,它滿足了你個人的特別口味。

話題到這裏似乎就可以結束了,但是,事實上速凍餃子真的就比家庭製作的差嗎?媽媽親手做的餃子,怎麼就剛好能滿足我們的口味呢?原因很簡單,因為“口味”這個東西,實在是非常主觀,而且,個人口味的養成,有一樣東西往往起到至關重要的作用,沒錯,就是父母為你從小燒到大的飯菜。

假如我們單獨考察鹹味的濃淡,把媽媽們的飯菜做一個柱狀圖來分析,很可能就會得到這樣一張圖表:

那麼速凍餃子的鹹度呢?工廠應該做劉媽媽那樣的重口味餃子,還是錢媽媽那樣的清心寡慾餃子?統計學知識告訴我們,如果把考察對象放大到全體人口,那麼我們得到的關於人羣中口味鹹淡比例的圖表,一定會長這樣子:

沒錯,一個標準的正太,不,是正態分佈。那麼從上圖易得,為了儘可能滿足最大比例人口的口味偏好,食品廠生產的餃子,一定會是既不太鹹,又不太淡的口味(中庸大法好),畫根線表示的話,就是儘量處於正態分佈的峯值附近。但同樣顯而易見的是,無論工廠最終選擇的餡兒有多鹹,都不可能讓所有人滿意,只有那些媽媽包的餃子鹹味剛好和工廠相同的人們,才會接受速凍餃子。不要忘記,這還只是鹹味一個維度上的分析,如果把口味更加具體化,那速凍餃子除了能裹腹之外,就幾乎只能滿足極少一部分人的口味了,或許他們的媽媽不善廚藝吧…

生命是一種適應力極強的存在。生活在不同環境中的生命,演化出多姿多彩的物種,而在不同家庭長大的人們,則在各自父母的鍋碗瓢盆中,培養出具有自己家庭烙印的口味。顯而易見,這種口味往往是和父母的手藝相適應的。父母愛吃辣,孩子往往也愛吃辣,父母燒的菜偏鹹鮮,孩子也就偏好鹹鮮口的菜餚。久而久之,這小小的口味代代相傳,烹調的手法就成了祖傳秘方,甚至流傳開來,成了地方特色,傳到四海八荒,又成了大國文化。
口味的記憶代代相傳,卻又並非一成不變,四川人在上海呆久了,會漸漸適應濃油赤醬的海派調調,上海人去川蜀溜達,也難免為麻辣所誘惑。信仰不是普世的,口味卻是普世的。美洲的辣椒傳到中國,成了川菜的精髓,中國的美味佳餚傳到美國,又成了猶太人過年的不二選擇。繼承,演變,傳播,這便是生命的精彩所在,文化的魅力體現。
參考文獻
①http://l.zhuixue.net/jindai/30784.html