戰場指南(七):短小精悍UIZ_風聞
西竹先生-长安一片月,万户捣衣声2018-04-23 08:37
落地第一件事情,撿武器啊。
撿衣服的同學們目前暫時可以出門左轉,選擇荒野暖暖。
撿槍的時候,就容易撿到一把很醜很短很小的衝鋒槍,UIZ。

但是撿到這把槍的朋友,面對其它的衝鋒槍和步槍,心理還是有點涼涼的。
25發子彈1.2秒打完,基本只能打死一個人,作戰區域也僅限於巷戰,不貼臉這把槍毫無用武之地。
要是同時落地,敵人撿到了AKM或者M16,誰的生存幾率大?

UZI近距離最極致地表現了射速快,後坐力小等衝鋒槍的優點,雖然可能會有很多人看不上它那極低的傷害,不過在考慮到傷害的同時,把它那怪物一樣的射速加進來考慮,你就不會看不起它了。
有一個詞叫做秒傷,秒傷是由你的單發傷害,射速和命中率共同決定的。
UZI最佳戰鬥距離是10米到15m,想貼臉也行。
並不是針對誰,近距離你打10發子彈的時間,我能把一個彈夾打完。
因而在近距離,多障礙物的巷戰中,UIZ擁有絕對的優勢。
第一,射速快,秒傷高。烏茲攻擊間隔是0.048,同等時間我打中一個人秒傷會更高,就比如説攻擊間隔0.1的AKM,我射速快啊。
第二,容錯率,空槍是大家的通病,打不中。步槍射速低於衝鋒槍,傷害高,空槍代價高,而衝鋒槍射速快,傷害低,空槍代價小,近距離步槍一旦空槍,基本上就會輸給衝鋒槍。而衝鋒槍容錯率就很高了,我打完一套走位一下,步槍還在找射擊角度的時候,我已經換彈好了,你説你怕不怕。
第三,移動射擊的優勢。步槍在攻擊時,是不能移動的,但凡你在移動中開槍,你的子彈就會滿屏幕亂飛,這點是大多數射擊遊戲都有的。而且射擊的同時,移動速度還很慢。而衝鋒槍的設計就是為了在移動中射擊,衝鋒衝鋒嘛,位移中的對射,步槍的空槍率是最主要的差距。
因此掌握到UIZ的使用特點,這把槍作為副武器的性價比是非常高的。

在現實生活中,1948年阿以戰爭中,以色列人發現他們自己缺乏一支有效的衝鋒槍。為此,1949年由以色列陸軍中尉Uziel Gal(烏茲.蓋爾)參照捷克斯洛伐克Vz23系列衝鋒槍和ZK476式衝鋒槍的結構特點,並充分考慮到中東地區的沙漠環境條件,設計成功了一支衝鋒槍——UZI9mm衝鋒槍。該槍有木託和摺疊託兩種型號,木託為早期產品,摺疊託為標準型。採用相同結構的變型槍有:UZI9mm輕型衝鋒槍、UZI9mm微型衝鋒槍、UZI9mm半自動卡賓槍和UZI9mm手槍。
該槍結構緊湊,動作可靠,勤務性好,且造價低,使用9mm巴拉貝魯姆手槍彈。有木託和摺疊託兩種型號,木託為早期產品,摺疊託為標準型。採用相同結構的變型槍有:UZI9mm輕型衝鋒槍、UZI9mm微型衝鋒槍、UZI9mm半自動卡賓槍和UZI9mm手槍。
50年代初定型,由以色列軍事工業公司(IMI)生產,並作為以色列軍隊的制式衝鋒槍,德國和比利時等國軍隊也裝備此槍,現已成為當前西方國家廣泛使用的一種衝鋒槍。