玩遊戲都還在搞生產促發展,這種務實精神大概已經刻進中國人的基因裏了_風聞
000000000000-不以美貌动天下,但以风骚惊世人 的番老板2018-04-27 15:24
今早,博主@黑潮君 po了這樣一條微博,讓不少人忽然意識到,“誒?我們玩了這麼多年的遊戲,原來都失了創作者的本意?”


誒?這類末日求生類的遊戲,不就是這麼玩的嗎?


翻了翻評論區,不光是這個遊戲,大家玩啥基本都是這個畫風。來看看,那些年被我們玩歪了的遊戲:
《冰汽時代》:
“(…) 這是一款有關尋找生存理由、而非僅僅尋找生存手段的遊戲。”
“在一個以蒸汽朋克為背景的冰霜時代,唯一比嚴寒更殘酷的事情是你必須做出決策,從而使你帶領的人們生存下去。”
“(…) 為了提高生產力,種種決策將你的道德界限推向極限。在今年遊戲發佈之時,這將會帶來一場引人入勝的冒險。”
於是我們:

《邊緣世界》:
“它旨在與用户合作撰寫一出,關於被囚禁的海盜,絕望的殖民者,飢餓和生存,扭曲、勝利、悲劇的故事。”
於是我們:

《環形世界》:
“以深入的戰略類遊戲玩法、豐富多樣的異星種族和緊張的劇情為特色,憑藉引人入勝、富有挑戰性的遊戲玩法,在您穿越、發現、交往和了解您在旅行期間將會遇到的諸多物種之時,為星際探險提供獎賞。”
“打造一個星系帝國,在宇宙中銘刻您的名字;在遙遠的行星開拓殖民地,與外星文明相互融合。您是隻通過戰爭擴展疆域,還是走外交之路來實現您的目標?”
於是我們:

《Minecraft》:
“扮演一個名叫Jesse的男性或女性主角,展開一場驚險刺激的冒險,穿過地面世界,通過Nether,到達末路之地。你和你的朋友們崇拜着傳奇的‘岩石之令’:由戰士、Redstone工程師、遊俠和建築師組成,剷除Ender惡龍的小隊。在EnderCon大賽中,你和你的朋友們期待着見到戰士Gabriel,卻發現有些事情不太對勁……非常可怕的事情。惡魔已被釋放,為了拯救即將消失的世界,你必須踏上尋找‘岩石之令’的旅程。”
於是我們:

《饑荒》:
“進入一個光怪陸離而未經探索的世界,這裏充滿了奇怪的生物以及形形色色的危險和意外。收集資源以製作符合你的生存風格的物品和建築。一路解開這塊奇怪大陸上的各種謎團。”
於是我們:

《文明系列》:
“嘗試建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啓動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多偉大領袖。”
於是我們:

這種在危機時刻搞生產促發展的心態,真的是刻在我們每個人的潛意識中了。




玩個遊戲,一不小心就暴露了自己社會主義接班人的身份吶!

這種心態,不僅僅存在於遊戲之中,南泥灣、紅旗渠,歷史上早有實例。



一直以來,相比於篳路藍縷的前輩們,如今的年輕人,生活在和平年代,衣食不愁,然而在遊戲裏,這種務實心態,大概是刻在我們的基因中了哈哈哈。