災難中人性的選擇,道德的拷問?請了解下人定勝天_風聞
张仲麟-民航工作者,民航业评论员-空客打手、波音买办、特斯拉鼓吹手、运十扼杀者2018-04-29 02:31
最近steam上一個新發行的獨立遊戲引起了很大的關注——《ForstPunk》(冰氣時代,也稱為寒霜朋克)。冰氣時代製作商為波蘭遊戲商11Bits,也即2014年發佈了轟動一時的《this war of mine》(我的戰爭)的開發商。我對11bits的瞭解也是始於我的戰爭,這一款以平民為視角,在戰亂中求生存的遊戲當時給筆者留下了深刻的印象。不是因為其精美的橫版畫面,也不是因為其音樂,而是其切切實實表現出來的戰爭對人性的摧殘,可以説是一個優秀的反思戰爭的遊戲,在玩家之中也好評如潮。尤其其後續DLC《孩子們》,將部分銷售收入捐給戰區兒童慈善基金後,更是讓人對它刮目相看。
這樣一個開發商,其新作應該很讓人期待吧?然而,等到冰氣時代發售後……評價是這麼個畫風

等等,這畫風有些不太對啊,真沒有拿錯劇本……不,進錯頁面麼?再看看知乎關於這個遊戲的熱門回答,嗯……有些意思啊


俗話説的好,沒有調查就沒有發言權。雖然前一陣子忙於工作沒有第一時間玩冰氣時代,但云玩家是要不得的,要評價這遊戲還是得實際玩過才行。於是經歷了10小時建設新倫敦之後,我的新倫敦也成為了熱火朝天干勁十足的冰川上的熱土。再看看遊戲的宣傳語……嗯,肯定有哪裏不太對。

預期:當你為了社會延續,你會做出什麼決定?當達到爆發點時你會怎麼做?在這歷程中你會變成什麼樣的人?做你必須要做的,這座城市必須存活。

現實:奮戰40天,在凍土上建立新家園!
人定勝天請了解下?
對於西方來説,人類面對大自然時是無力的,是渺小的。人類在大自然的威嚴面前只能瑟瑟發抖,求老天爺放自己一條生路。比較典型的就是災難片《後天》,面對重返冰川時代的地球,主角一行人只能窩在圖書館裏燒書取暖瑟瑟發抖,等待風暴過去,等待救援的到來。同為《後天》導演所拍攝的《2012》,算是有了些長進。據説導演感動於中國08年汶川地震所表現出來的精神,電影裏讓中國建造人類躲避災難的方舟,並稱之為“只有中國人才能完成”。但其眼界還是侷限於“人類無法對抗大自然”。

中國文化與西方文化的區別

《後天》劇照,主角們蜷縮在圖書館裏燒書取暖
98年抗洪,08年汶川地震是中國面對的自然災難的一個縮影,而兩次抗災中英雄的中國人民的表現也代表着中國人民面對天災時的精神:人定勝天!
而11Bits作為一個波蘭遊戲工作室也深受西方思想影響,冰氣時代就是典型。然而對中國人來説,這種大自然時老虎屁股摸不得的想法就很可笑了。與大自然搏鬥是老祖宗傳下來的傳統啊~人定勝天請了解下?

“我們要堅決地堅持到底!堅持奮戰!堅持再堅持!”

“中國人民是不可戰勝的!”

“任何困難都難不倒英雄的中國人民”
但這一切值得麼?值得!
冰氣時代的主題是在惡劣的環境中為了生存得做出人性的抉擇,道德的拷問,這從遊戲的介紹就可見一斑。中國玩家對於冰氣時代最不滿的莫過於熬過寒冬後結局時的“拷問”。遊戲中為了對抗嚴酷的環境,可以簽署各類法案來應對。而各類法案會讓民眾不滿,也會在結局時對玩家進行“拷問”。而民眾們花樣百出的“不滿”,也讓人無法理解。如果説加班會不滿,稀飯會不滿,住所冰冷導致不滿還可以理解的話,我把爐子燒的通通紅,住所全都保暖加固過,糧食供應充足,甚至用機器人來代替民眾進行工作,他們依然會不滿。難怪冰氣時代中的民眾會被中國玩家稱之為“刁民”。這都在冰天雪地零下60度裏跑步實現共產主義了,還能不滿?


然而我們來看看這些抉擇和拷問是什麼呢?是否使用童工,是否讓工人加班,是否給民眾吃稀飯,是否建造警察局與監獄,是否對民眾進行宣傳增加他們的希望,是否原諒暴風雪中偷物資的小偷,是否讓礦工下坑道搶險來維持煤礦運行。對於經歷過集體主義,對困難時期並不陌生,戰天鬥地貫穿於整個歷史的中國玩家來説,這還真算不上拷問。生產力足夠哪裏需要童工,福利院待著去;物資不足進行配給制憑票供應的歷史過去還不足40年;偷搶救災物資是挖牆腳從嚴從重沒的商量;警察局與監獄能有效提高社會治安,嚴打過去才三十多年;生產標語與口號現在還能在各種重點項目上看到;犧牲小我成就大我危急時刻挺身而出的英雄人物更是比比皆是。這些對於中國人民來説無異於常識,然而常識之所以為常識,正是因為常識才是區分人的重要因素。我們認為是常識的東西對於現代西方價值觀來説無異於十惡不赦,這才是中國價值觀與西方價值觀的根本區別。以西方價值觀對中國玩家進行拷問無疑就顯得可笑了。
如果考慮到遊戲背景的話,遊戲發出的拷問就越發可笑了。1887年的英國,童工們每天得下煤礦工作12小時,工人們吃着夾雜着木屑的麪包,工作稍有不賣力就是監工棍子往工人頭上打去。而工人若有不從發動反抗,自有資本家讓警察進行鎮壓把反抗工人投入監獄。造成這一切的資本家會有良心的拷問麼?當然不會有!問我這一切值得麼?我帶領着80個老弱病殘在冰天雪地中建立新倫敦,抓革命促生產,戰天鬥地,一把把煤鏟進鍋爐裏給人民取暖人人有居所絕不讓凍着,餓了有吃的,病了有醫生看,幼有所養老有所依,合理的要求從不拒絕。面對最低零下150度的超級暴風雪依然可以讓全城近六百號人沒有一個被凍死熬了過去。問我這一切值不值得?我可以摸着良心問心無愧的説:值得!

零下八十度時火爐燒的暖暖的絕不讓一個人被凍着
如果説所謂的道德拷問顯得有些可笑,那麼其中隱藏的意識形態毒牙可謂是惡毒了。冰氣時代的政策有兩條路線,秩序與信仰。秩序路線充滿了對蘇聯共產主義意識形態的影射:政治宣傳,廣播站,警察,監獄,宣誓效忠以及最終選擇——新秩序——進行大清洗肉體消滅所有反對者。當然考慮到這是波蘭人制作的遊戲,加上西方價值觀中毒頗深,對蘇聯時期政策抱有如此強烈的敵意也不難理解了。雖然我還是搞不明白:為什麼建立警察局維護治安也會引起人民不滿?或許這就是為了黑而黑,不顧一切了把。

新秩序法令——消滅所有反對者,進行大清洗

宣傳部吃你家大米了?還是反蘇反共反出病來了?
而信仰路線,則毫無疑問在搞邪教了。信仰路線與秩序路線並列,兩者最終法案殊途同歸,而這隱喻着什麼,我想各位看官老爺心裏都清楚吧。不得不説只要涉及到蘇聯,波蘭人黑起來真是不遺餘力花樣百出。

熟悉的味道熟悉的配方,沒錯這就是邪教啊

信我者生,質疑者死,宗教審判請了解下
或許這是想表達對人權的重要性吧,然而生存權才是最根本的人權,生存權都得不到保障,討論人自由的權利,討論吃的好不好的權利,就顯得很可笑了。

在通關遊戲之後,筆者不由想到七十多年前英雄的列寧格勒的軍民。他們在德國法西斯的圍困之中,在嚴寒之中,缺衣少糧。他們沒有抗議,他們沒有搞破壞,他們沒有分裂,他們每天忍受着嚴寒與飢餓在前線挖着戰壕,在工廠里加班加點,在冰凍的海面上頂着法西斯的炮火運輸物資。他們並沒有抱怨,他們同仇敵愾,堅持了1400多天,迎來了德國法西斯的退卻,迎來了最後的勝利。如果問他們付出了那麼大的代價,這一切值得麼?英雄的列寧格勒人民會回答:值得!

嚴寒,飢餓,炮火,1400天的圍困也沒打垮英雄的列寧格勒人民