吃雞還能火多久?這是一個問題_風聞
全球路社-你好,清风2018-05-15 16:17

風靡全球的吃雞遊戲出現後,不論男女老少,學生黨,工人黨,服務行業,快遞小哥,各個行業各個年齡段的都有忠實的玩家,這種帶走魔性的遊戲,已經感染了許許多多的人,走在公園裏,就有小孩或年輕人坐在椅子上吃雞,在學生宿舍裏,一宿舍組隊吃雞!在公司的職員偷偷的拿出手機吃雞,學生在班級還是偷偷拿出手機吃雞,政府工作人員無事時拿出手機,咖啡廳,小飯館,星級酒店,有錢人用高配電腦玩高畫質吃雞,沒錢的用手機玩,什麼“落地成盒”,“添包”“98k ”,遊戲新詞彙。這可比當年中國申奧成功還要火幾十幾百倍呀!
那麼在中國市場上有哪些大家所熟知的吃雞遊戲呢。最先起火的是《小米槍戰》,已經在第一批入市時,積累了大量用户。雷總親自打call,更讓其大受關注,狠狠的賺了一筆。
騰訊的《荒島特訓》,《光榮使命》,《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》四款“吃雞”手遊,《絕地求生》和《無限法則》兩款“吃雞”端遊。這可是背靠8.43億多的QQ用户,以及9.8億的微信和WeChat合併月活躍賬户數,騰訊擁有一張龐大的社交網絡,而廣告的精準推送也將為自家遊戲提供巨大流量。賺的真的很多。
接下來是網易的,《荒野行動》,《終結者2》早已吸引近2000萬用户,並一度把《王者榮耀》擠出AppStore免費榜前三。網易一直都是以品質著稱,騰訊以強大的生態體系坐穩了頭把交椅。
還有一些不知名的《香腸派對》,《槍戰英雄》,《代號英雄》。
這些大頭小頭的吃雞遊戲各具特色,比如絕地的娛樂模式和高質量畫質,小米荒野的天氣,終結者的大逃殺,做工都很細緻,小編我都曾經下載玩過然後刪掉,並沒有覺得它們有什麼本質的區別。
吃雞為什麼會這麼火呢?這是一個問題!
吃雞源於steam社區的一個大逃殺遊戲,興起於2017年9月份之後。首先站在普通玩家的角度上,遊戲付費實在是不公平(小編我在騰訊的某款飛車手遊裏投資了將近一千,結果只弄到一輛永久光電遊俠和幾套永久套裝,實在是咂舌,本人強烈譴責某公司的不公平。),大逃殺相對於普通玩家來説是一款比較公平的遊戲,可玩性高,靈活的操作性,製作水平高較為精良,而且可以組隊,利於社交。
其次就是中國各個開發商為了創造商機,那必須得趕上這趟從國外來的吃雞浪潮。
還有一個重要的成分就是宣傳,外國人當然知道中國這塊好吃的大蛋糕,所以宣傳上是爆發性,及時性的,迅速席捲全國。絲毫不比《王者榮耀》差多少。
最後是任何遊戲都有一個巔峯期,玩家也有疲勞期,比如lol。吃雞遊戲的出現緩解了玩家的疲勞程度,而掀起了一股新的熱潮。
小編覺得吃雞手遊還是不錯的,週末玩一把放鬆一下,大吉大利,晚上吃雞。
吃雞也會有一個巔峯,玩家們總會厭倦,吃雞熱潮一過,我想還會有別的遊戲出現來緩解吃雞疲勞,小編一直很奇怪,有吃雞,為什麼沒有吃貓,吃狗呢?吃雞還能火多久?小編覺得還有一年不到,熱潮就會有明顯的削弱。
以上純屬小編個人見解,對於不對全靠大家。