為什麼CSGO裏面沒有MP5?_風聞
小熊尾巴花儿-2018-05-16 17:59
CSGO即《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》英文縮寫。2012年8月21日發售。是一款由維爾福與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,這是《反恐精英》系列遊戲的第五款作品。

前四款分別為:
《半條命:反恐精英》V1.0-V1.5,於2000年11月8日開始更新,2002年6月12日停止更新。完善了遊戲的細部,在1.5版本時遊戲已經具備很強的可玩性。但這個時候《反恐精英》仍為遊戲模組而非獨立遊戲。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日發售,遊戲使用Steam聯機。《反恐精英:零點行動》,《反恐精英》的資料片,2004年3月23日發售。該做由Valve和Turtle Rock Studios開發,Valve發行。提供了單人任務和任期模式,大幅增強的AI敵人、修正的平衡性與更高精細度的模型。《反恐精英:起源》,起源引擎重製版。2004年10月7日,一開始使用起源2004引擎。具有新的物理系統、渲染系統和全新的地圖。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎製作的重製版,比2004版擁有更多的功能。2010年5月8日發佈,目前最新版本是V75版本。玩過前面幾作再玩CSGO的小夥伴們可能有疑問,為什麼我最喜歡的MP5不見了???

其實在CSGO中MP5退出了歷史的舞台,取而代之的是同系列的MP7。今天我們就來好好了解下這兩把槍。
MP5:
20世紀50年代初,北約和華約開始進行冷戰對峙階段,1954年原西德制定了新的軍備計劃,並開展了與制式步槍不同的制式衝鋒槍試驗,以此為促進國產衝鋒槍的研製開發。德國國內各大槍械公司參加了這次試驗,而一些國外的進口槍也參與其中。同年,為參加這次試驗,HK公司的設計師蒂洛·a勒(Tilo M?ler)、曼佛雷德·格林(Manfred Guhring)、喬治·塞德爾(Georg Seidl)和赫爾穆特·巴爾烏特(Helmut Baureuter)開始了命名為“64號工程”的設計工作,這項設計的成品是使G3步槍小型化的衝鋒槍,命名為MP·HK54衝鋒槍。該槍發射9×19 mm手槍彈,準星與初期的CETME步槍相似,呈圓錐形,照門則與後期的CETME步槍相似,為翻轉式。20世紀60年代初,HK公司忙於G3步槍的生產,末能顧及HK54的發展,直到1964年HK54尚未投入生產,僅有少量試製品。1965年,HK公司才公開了HK54,並向德國軍隊、國境警備隊和各州警察提供試用的樣槍。1966年秋,西德國境警備隊將試用的MP·HK54命名為MP5(Machine Pistol 5)衝鋒槍。這個試用的名稱就這樣沿用至今。同年瑞士警察也採用了MP5,成為第一個德國以外採用MP5的國家。通過試用,HK公司對MP5原槍型的瞄具進行了改進,將翻轉式照門改為可在25~100m之間調整的迴轉環式照門;露出的準星改為帶防護圈的準星;帶鰭狀物的槍管改為光滑的不帶鰭狀物槍管;槍管前方增加了三片式的卡筍,用以安裝消聲器、消焰器之類的各種槍口附件,經過上述改進的MP5被稱為MP5A1。MP5的性能優越,特別是它的射擊精度相當高,這是因為MP5採用了與G3步槍一樣的半自由槍機和滾柱閉鎖方式,而當時大部分衝鋒槍均採用槍機自由後坐式以減少零部件,降低造價。

MP7:
1980年代後期,正是G11無殼彈槍研製進行的如火如荼的時候,於是HK公司以4.73mm口徑的無殼彈為基礎設想出了近程自衞武器(NBW)概念,並於 1990年4月製造出了樣槍。後來隨着G11的結束,發射無殼彈的NBW方案也終止了,但是近程自衞武器的設想並沒有終止。按照北約提出的單兵自衞武器的大體要求,HK公司繼續推進NBW的研製,並稱其為單兵自衞武器(PDW),同時採用了普通的銅殼槍彈代替無殼彈。2000年,PDW開始列裝德軍,並被正式命名為MP7衝鋒槍。MP7衝鋒槍全槍長380mm,質量1.8kg(帶 40發彈匣),具有體積小、質量輕的特點。採用整體式高強度聚合物機匣,可裝配美軍標準(MIL-STD-1913)皮卡汀尼導軌,導軌上可安裝反射式瞄具。MP7配用4.6×30mm槍彈,彈道低伸,具有很強的穿透能力。在100m射程上,標準彈頭可以穿透CRISAT標準靶板及靶後150mm厚的軍用明膠塊。在200m處可穿透CRISAT靶板,在50m處對20 %軍用明膠穿深達280mm。MP7的人機工效較好,在結構設計上十分注重可操作性,快慢機、彈匣扣、槍機保險等均能左右手操作,除更換彈匣外,整個操槍射擊過程完全可以由單手完成。MP7衝鋒槍野外分解結合方便,全槍僅由3個銷釘固定,只要有槍彈作為“工具”,用彈尖頂出固定上、下機匣和槍托組件的固定銷即可分解擦拭。MP7衝鋒槍可謂一路高歌猛進,已被德國KSK特種部隊、憲兵部隊以及英國SAS(特別空勤團)裝備,現即將被美軍裝備,並被德國聯邦國防軍確定為“未來步兵” 計劃中的武器裝備之一。該槍還參加了阿富汗戰爭、科索沃維和行動。此外HK 公司基4.6×30mm槍彈的新型單兵防衞武器“終極戰鬥手槍”(UCP)也即將問世,UCP手槍裝20發彈匣後質量約820g,與MP7衝鋒槍的20發和40 發彈匣通用。這是採用橫向彈匣供彈的P90和五七手槍所望塵莫及的。

CSGO中沒有MP5而有MP7的原因:
在CS:GO中,設計師為了避免遊戲中出現玩家僅僅使用某幾把武器情況(例如CS賽場中主流武器幾乎只有M4、AK、AWP、沙鷹 ),遊戲中將武器設計的各具特色,每種武器都有了自己出場的機會。在微型衝鋒槍這一塊,PP-BIZON擁有最大的彈容量以及面對無甲敵人的恐怖殺傷力,UMP45承擔了高精度高傷害射速較低小AK的角色,P90射速快子彈多但是售價較高且沒有額外擊殺獎勵,MP9和MAC10射速高價格低近戰無敵但是彈道相對難控制中遠距離表現更是尷尬,MP7擁有相較吹風機更好的彈道更好中遠距離性能的同時售價也相對較高。見招拆招根據場上形勢以及根據地圖特性選擇最佳的武器是每一個玩家的必修課,這樣的遊戲設計理念也決定了CS中的MP5這樣兼具火力射速精確性的萬金油武器不會出現在CS:GO的舞台之上。而CS:GO整體都是一款立足於現時代的反恐對抗主題遊戲,再配備這樣略顯過時的武器顯然和整個遊戲氛圍格格不入。所以這就是為什麼在CS:GO中沒有你們最愛的MP5的原因了。