王者榮耀和QQ飛車成全球最賺錢遊戲,騰訊借道遊戲鹹魚翻身_風聞
独角兽生态-关注独角兽公司,关注独角兽生态2018-05-16 21:29
騰訊今天發佈了2018財年第一季度財報,財報顯示,第一季度騰訊營收達到735.3億元,市場預期707.8億元。淨利潤達到232.9億元,而此前分析師預期只有174.2億元。營收和淨利潤雙雙超出分析師預期,尤其是淨利潤,遠超預期。對騰訊來説,這樣一份亮眼的財報來的實在是太及時了。過去2個月,由於受到2017年報顯示遊戲業務下滑以及大股東先後減持的不利影響,騰訊股價持續下滑,市值蒸發了6400億。
遊戲收入佔比再度回升,騰訊借道遊戲鹹魚翻身
根據財報數據,2018年第一季度,騰訊遊戲業務收入達到287.78億元,同比增長26%,在總營收中佔比達到39%,是騰訊第一大收入來源。其中,智能手機遊戲的收入達到217億元,同比增長68%。
從財報公佈的數據看,遊戲業務尤其是手遊業務,仍然是騰訊最核心的營收來源,並且成為一季度收入大幅度增長的關鍵。另外,遊戲業務在總營收的佔比環比上升。2017年第四季度,遊戲業務收入佔比只有37%,而本季度則達到39%。
一直以來,騰訊想要淡化靠向青少年賣遊戲發財的形象,因此不斷髮力其它業務,希望降低遊戲收入的比重,在財報中也開始重點描述廣告、雲計算等業務的進展,但從這期財報上看,遊戲業務佔比開始回升,騰訊要想翻身,還真的只能靠賣遊戲。
《王者榮耀》繼續榮耀,新遊戲《QQ飛車》吸金能力超出預期
在這份財報之前,有不少人認為,隨着用户規模觸及天花板,以及遊戲生命週期到頂,《王者榮耀》很難延續過去的輝煌。而騰訊財報則披露,2018年第一季度《王者榮耀》日活躍賬户數保持了2位數同比增長,收入同比增長強勁,表現穩健。
除了《王者榮耀》繼續穩定的賺錢之外,騰訊研發的新遊戲《QQ飛車手遊》也開始成為重要的吸金來源。根據廣發證券提供的數據,2018年第一季度,騰訊旗下的《王者榮耀》和《QQ飛車》分別拿下了中國手遊收入榜的前兩名,而在下載量排行榜上,前三名也都是騰訊的,《QQ飛車》下載量一度超過了《王者榮耀》。

可以説,騰訊一季度賺了這麼多錢,《QQ飛車》功不可沒,騰訊方面也在財報中多次提到《QQ飛車》,看來馬化騰對這款新遊戲的賺錢能力還是很滿意的。
不過,需要注意的是,此前《王者榮耀》鼎盛時期,針對騰訊賺小學生錢的質疑就沒停過。而跟王者榮耀相比,《QQ飛車》用户羣體低齡化更為嚴重,到時候會不會有家長和央媒控訴騰訊掏空小學生錢包?
除了新遊戲《QQ飛車》的上線之外,騰訊遊戲業務在2018年第一季度大幅度回升,還有兩個原因:
一方面,一季度有寒假,大中小學校學生全部放假,而騰訊遊戲用户中,低齡用户的比重較高,因此,寒假導致這些用户的時間更充裕,玩遊戲的次數也增加,直接推動了《王者榮耀》的日活用户數大幅度上漲,帶動了遊戲收入的提高。
另一方面,騰訊對用户更深入的理解幫助騰訊更好的發揮遊戲的變現能力。以《QQ飛車》為例,作為一款競速類遊戲,業內不少分析師都不太看好《QQ飛車》的收入表現,因為按照行業常規的思維來看,競速類遊戲的變現能力普遍較差。而事實上,《QQ飛車》的賺錢能力僅次於《王者榮耀》,主要還是因為騰訊這家公司,對人性、對遊戲用户的瞭解比較透徹,知道該用什麼樣的方法去讓用户花更多的錢。

半個月前,有媒體做了個統計,發現205家A股上市公司2017年淨利潤的總和,加起來只有騰訊一家公司淨利潤的一半。考慮到去年騰訊還十分依賴《王者榮耀》,而今天除了王者榮耀之外,《QQ飛車》也表現出了恐怖的吸金能力,所以2018年,這205家上市公司的淨利潤跟騰訊比起來,差距只會越來越大。