寶可夢醒了嗎?_風聞
观察者网用户_212543-2018-05-30 17:44
作者:古泉君
“做寶可夢”。
這是一句《精靈寶可夢》粉絲們用於自我安慰的調侃。

Switch 的火熱,讓任天堂重回舞台中央。三大支柱 IP 裏,《塞爾達傳説》和《超級馬里奧》都拿出了足夠優秀的新作,而中國玩家們期待(不嚴謹地説就是最期待)的《精靈寶可夢》,卻遲遲沒有動靜。導致每次有風吹草動,任豚們都會丟出上邊那張圖自我調侃。
但任天堂沒有讓我等太久,2018 年 5 月 30 日,任天堂在東京召開了新作發佈會,比原定計劃早了一天。玩家們最期待的寶可夢繫列的最新正統續作,也正式登場亮相。
這次,寶可夢真的醒了……嗎?
任天堂也懂得欲揚先抑的道理,發佈會一開始,先推出了一款 Swtich 和智能手機雙平台的免費像素風 RPG 遊戲:《Pokemon Quest》,主題為“探索 & 培養”,玩家需要收集寶物與野生精靈對戰。



劃重點,免費,今天就能 Switch 上的 eShop 下載了!
這只是開胃甜點,任天堂沒有讓我們失望,玩家最期待的寶可夢新作,就這樣來了。
先冷靜,新作有兩個版本,分別為《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let’s Go! 伊布》,將於 2018 年 11 月 16 日正式發售,售價 5980 日元,還要再等上半年。

當然,老玩家們一眼就能看出《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘》 和《Let’s Go! 伊布》是基於1998年推出的《精靈寶可夢黃》,也就是玩家們最熟悉的初代關東地區。
Talk is Cheap,來看看這段預告片,基本上涵蓋了新作所有的亮點:
從預告片來看,遊戲整體還是那套玩法,但是畫面效果有了明顯的提升。



根據體型的不同,展示的寶可夢會有跟隨、騎乘等多種狀態(圖片來源見水印)
從 Switch 開始,過去被詬病在硬件規格上不思進取的任天堂也跟上了潮流。而這次,寶可夢正統續作來到了全新的平台,也適配 Switch 的特點帶來了新的玩法。
第一個是體感,可以用 JoyCon 進行體感操作,從宣傳片來看,目前最主要的玩法是模擬扔精靈球的操作,和過去點一下精靈球就飛出去不同,現在玩家需要揮動 JoyCon 來完成這個動作,這樣的設計當然是為了增強代入感。而為了進步一強化這種感覺,任天堂甚至專門推出了一個精靈球的外設產品,該控制器會與遊戲同步發售,價格 4980 日元+税。


扔精靈球的願望,任天堂幫你完成了
而 Switch 強調的分享、雙人同玩的特性也被應用到了新作中,可以雙人組隊,也可以共同完成體感操作。


此外,任天堂對於手遊,或者説是移動平台也越來越開放。這次的新作,將實現和《精靈寶可夢 Go》的聯動,可以相互傳輸寶可夢。聯機交換一直都是寶可夢繫列重要的玩法之一,這次直接和《精靈寶可夢 Go》聯動,相信一定能讓這款“過氣遊戲”再火一把,交警叔叔又有得忙了(不過大陸玩家還是無緣享受)。

以及一個更炸裂的消息,除了復刻版以外,正統續作將於 2019 年下半年推出。

看到這兒是不是都挺好的?
然而,《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘》 和《精靈寶可夢 Let’s Go! 伊布》款遊戲後續具體的介紹,還原了它更真實的樣子。在發佈會上的 Q&A 環節,官方也介紹了本作的改變和定位,在新作中,取消了和野外精靈的對戰,玩家只能和 NPC 對戰,然而本作沒有網絡功能,只能本地聯機……而對於定位,官方介紹為:“對只接觸過《精靈寶可夢GO》的人來説,這就是下一部寶可夢作品”。
也就是説,這款新作是面對“大眾玩家”,而非“核心玩家”,在許多設定上都做了改動,看起來更像是《精靈寶可夢 Go》的續作。某種意義上,這就是一款過渡或是試水產品,用來填補明年核心續作上線前的空白期,能不能稱為“復刻版”都存疑。
自“紅帽子”“綠帽子”以後,任天堂第一方就沒拿出過同等級別的作品了,而被寄予厚望的 Nintendo Labo,在首發的新鮮勁過了以後,銷量也不盡如人意。雖然中國內價格依舊堅挺,一貨難求,但在日本等市場,Nintedo Labo 銷量遇冷,經銷商庫存積壓已經開始半價出售。
而競爭對手的遊戲列表依然是一眼看不到頭,Switch 第三方作品名單本就薄弱,要完成“Make Nintendo Great Again”的目標,寶可夢新作身上的擔子還是非常重的。除了填補空白期以外,它還承載着開拓新玩家的重任。
從介紹來看,與《塞爾達傳説:荒野之息》對於系列的徹底革新相比,《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let’s Go! 伊布》明顯不夠格。Switch 上的寶可夢繫列想要達到前者的高度,明年的新作更值得期待。
繼續做寶可夢了……
